【超越男】 [編集]

《超越男》に山盛りされたキーワード能力《Dの牢閣 メメント守神宮》《Dの光陣 ムルムル守神宮》で活かすコントロール。5色ないし青黒赤緑で組まれる。

超越男 P 光/水/闇/火/自然文明 (5)
クリーチャー:アウトレイジ/へドリアン/シノビ/ダイナモ/ハンター/チルドレン/ロスト・クルセイダー/カレーパン/ピアニスト/ワールドアイドル 2000+
U・ソウル
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
S・バック・多色(多色カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する。)
シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊されたとき、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く)
ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)
ロスト・プリズム(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える)
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
パワーアタッカー+1000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
ハンティング(バトル中、バトルゾーンにある自分のハンター1体につきこのクリーチャーのパワーを+1000する)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える)

主要カード [編集]

《超越男》コンセプト
《Dの牢閣 メメント守神宮》耐久戦術の要
《Dの光陣 ムルムル守神宮》2枚目以降の《メメント》

防御札 [編集]

《一王二命三眼槍》置換効果以外の単発的効果による敗北を回避
《百鬼の邪王門》攻守の両方においてキーカードとなるカウンターカード
《光牙忍ハヤブサマル》耐久系デッキ御用達のニンジャ・ストライク
《裏斬隠 カクシ・レシピ》実質ニンジャ・ストライク条件なしの【我我我ブランド】対策
《影世界のシクミ》墓地肥やしリアニメイトが1枚に詰まったカウンター札
《斬隠蒼頭龍バイケン》防御系定番マッドネス。《ミラダンテ》や《ラフルル・ラブ》への革命チェンジ元にも
《ゲロ NICE・ハンゾウ》パワー低下による除去を放つマッドネス。《デッドダムド》への侵略元にも
《斬隠オロチ》疑似《転生プログラム》を放つ重量級ニンジャ・ストライク
《発明オジソン》敗北回避・マナブースト

メタカード [編集]

除去 [編集]

リソース [編集]

《地龍神の魔陣》山札の上3枚から1枚を手札かマナゾーンに。G・ストライクまで付いている
《ダンディ・ナスオ》単色マナゾーンに装填すれば実質1マナ。マナゾーンか墓地にサーチ
《鬼札アバクと鬼札王国》墓地肥やしカード
《盗掘人形モールス》自軍の墓地に6枚以上あればタダで墓地回収《超越男》を主に[[回収]
《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》墓地のクリーチャーの数を参照するコスト軽減かつcipでのパワー低下、呪文面は墓地肥やしと墓地回収
《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》《ドンドン吸い込むナウ》cipで打てる。
革命2でS・トリガー化する革命チェンジ
《天災 デドダム》の合うデッキリソースを確保したいときのための逸品
《月の死神ベル・ヘル・デ・スカル》汎用墓地回収。《邪王門》視点で考えると事実上の山札圧縮
《魂晶 リゲル-2》
《Disジルコン》手札交換、自己マナ召喚、自己墓地召喚ブロッカー
《天真妖精オチャッピィ》S・バックカウンターマナブースト
《貝獣 パウアー》大量ドローできるリソース系疑似マッドネス
《生魂転霊》多色クリーチャーをコストに大量マナブースト

ハンデス [編集]

汎用系 [編集]

《絶望と反魂と滅殺の決断》除去・ハンデス・リアニメイトがこれ1枚に
《流星のガイアッシュ・カイザー》ドロー、足止め、カウンターでの革命チェンジ元をこれ1枚で
《龍素記号wD サイクルペディア》ブロッカー&ジャストダイバー《デッドダムド》の侵略元兼《ミラダンテ》等のチェンジ
cip墓地のコスト4以下の呪文を詠唱 手札から呪文を唱えた時墓地から再詠唱

【アバク墓地ソース】基盤のフィニッシャー [編集]

【アバク墓地ソース】基盤の大型クリーチャー [編集]

《ドマンモ龍樹》フシギバース10。自軍にマナ召喚付与し、クリーチャーを展開するたびにセルフハンデス
《ブラキオ龍樹》フシギバース13。クリーチャーが出た時にトリガーする能力を封じる
《“轟轟轟”ブランド》マスターG・G・Gで0コスト召喚
《大魔王 ウラギリダムス》シンパシー持ちの大型獣。フシギバースのタネにする。

【青黒赤緑邪王門】基盤のフィニッシャー [編集]

【5色バラモルド】基盤のフィニッシャー [編集]

《Volzeos-Balamord》コンセプト。キング・セル3種を手札とマナゾーンに揃えて降臨させる超大型フィニッシャー
《新世界王の権威》白黒赤キング・セルキング・セルは共通してG・ストライクを持ち、
手札からマナゾーンへ置くとアンタップする
《新世界王の思想》青赤緑キング・セル。サイクル中で唯一水文明を持つ。
《新世界王の闘気》白黒緑キング・セル自然を含むので2ターン目までに置きたい所。

【5色バラモルド】基盤の大型クリーチャー [編集]

《黒智縫合 レディオブ・ローゼルド》大量ドロー、大量ハンデスライブラリアウト回避。マッハファイターもオマケのように
《禁時混成王 ドキンダンテXXII》相手能力無視。相手のアクションに合わせて呪文踏み倒し
《インフェル龍樹》pigでコスト10以下をマナゾーンから呼び出し

その他 [編集]

このデッキの回し方 [編集]

軽量級のリソース系で準備したりメタカードで相手を牽制したりしながら山札を掘り進め、《Dの牢閣 メメント守神宮》《Dの光陣 ムルムル守神宮》を引っ張り込む。

後は諸々の防御札を《Dの牢閣 メメント守神宮》《Dの光陣 ムルムル守神宮》でのブロッカー化戦術に組み込みながらさらに準備を進め、頃合いを見てフィニッシュする。

環境において [編集]

基本的に【青黒赤緑邪王門】基盤を多少なれど利用してるものとなっている。一方、《超越男》は象徴的に1枚からせいぜい2枚投入に留まる場合が殆どである。

王来篇においては3回の上位入賞が記録されており、優勝実績もある。いずれも【アバク墓地ソース】基盤である。但し、この3回の入賞はいずれも同一人物によるものであることに留意されたい。

王来MAXにおいては【5色バラモルド】基盤のものが結果を残している。《超越男》を4枚採用し、《ハッピーとラッキーの一撃》を2枚採用し、《Dの光陣 ムルムル守神宮》を3枚採用するなど、デッキ再現性確保に努めた構築であった。このシリーズにおいてはコスト踏み倒しメタなどのメタカードで牽制してから防御態勢を作る構築も一定数結果を残している。

ゴッド・オブ・アビスからアビス・レボリューションにかけては《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》でフィニッシュする型が結果を残し、優勝実績も残している。

DM23-EX2期には《聖カオスマントラ》ニンジャ・チェンジ《生魂転霊》からの《恐帝接続 ネロ・グウルピオ》早期着地を狙った《Volzeos-Balamord》型がオリジナルのチャンピオンシップで4位入賞。

参考 [編集]