策略(さくりゃく)魅了(みりょう)花籠(はなかご) [編集]

策略と魅了の花籠 R 水/自然文明 (6)
呪文
S・トリガー
相手のクリーチャー1体をマナゾーンに置く。
カードを1枚引く。その後、自分の手札から1枚を山札に加えてシャッフルする。

DMPP-09で登場した/自然呪文
デュエル・マスターズ プレイスゲームオリジナルカード

《ナチュラル・トラップ》手札交換が追加されている。交換できるのはたった1枚にすぎないが、《ナチュラル・トラップ》が有用なカードであることを考えればこちらも十分に実戦レベル。
むしろオマケ程度の効果しか差がないことから、デッキの多色の枚数によって使い分けやすいという考え方もできる。登場時点では多色S・トリガーはまだまだ数が少ないため、その点でも希少。
手札交換はオマケ程度だが、手札の質を上げる以外にも、《幻想妖精カチュア》《連珠の精霊アガピトス》等から出せる、山札にいて欲しい踏み倒し先を山札に戻す役割が考えられる。

多色呪文であるため同弾の《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》のロックをすり抜けられるのもポイントで、そちらを意識するなら《ナチュラル・トラップ》より優先される。

後にDMPP-09EX《ヘヴンとバイオレンスの衝撃》が登場し、《デーモン・ハンド》と合わせて確定除去S・トリガー呪文だけで5文明を揃えることができるようになった。《フェアリー・ミラクル》を使用するデッキなどでは防御札とマナ基盤を兼ねた活躍が期待できるだろう。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMPP-09DMPS-07DMPS-08DMPB-05
    その花籠に魅入られたものは二度と帰ってくることはない。それが悪魔であってもだ。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]