#author("2026-08-07T08:33:23+09:00","","") #author("2026-08-07T08:33:31+09:00","","") *&ruby(シールド){S};&ruby(かくめい){革命};チェンジ [#top] |''S革命チェンジ'':指定クリーチャー(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと、手札または表向きでシールドゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)| [[DM26-EX2]]で登場した[[キーワード能力]]。 特定の条件を持つ[[クリーチャー]]が[[攻撃]]する時、その[[クリーチャー]]と[[手札]]か[[シールドゾーン]]に[[表向き]]にあるこの[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[入れ替える]]ことができる。 |世界竜皇 ボルシャック・ヒカリスマ SPR 光/水/火文明 (8)| |クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12500| |''S革命チェンジ'':コスト5以上のアーマード(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと、手札または表向きでシールドゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)| |''スピードアタッカー''| |''T・ブレイカー''| |このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時または攻撃する時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚を表向きでシールド化し、もう1枚を手札に加える。| |相手がクリーチャーではないカードを実行する時、かわりに自分のシールドゾーンにある表向きのカードを1枚裏向きにし、その実行するカードを持ち主の墓地に置いてもよい。(こうして墓地に置かれたカードは実行したことにならない)| -「S革命チェンジ」能力は『このクリーチャーが「[[革命チェンジ]]」によって出た時』を誘発できる。 **既知のルール [#rule] **ルール [#rule] -[[S革命チェンジ]]は、「[[革命チェンジ]]」をルビ含め完全一致した文字列を含む。したがって、「[[S革命チェンジ]]」によってこのクリーチャーが出た場合でも[[《世界竜皇 ボルシャック・ヒカリスマ》]]の『このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時』は誘発する。 -「S革命チェンジ」の革命チェンジ元をシールドゾーンに置く際、シールドゾーン内・シールド内での位置や表向きである状態は革命チェンジ先のものを引き継ぐ。 --シールドゾーン内で左から数えた時に3番目の位置のカードをS革命チェンジさせるなら、S革命チェンジ元はシールドゾーン内で左から数えた時に3番目の位置に表向きで置く。 --表向きのカードの上に裏向きのカードが置かれているようなシールドからS革命チェンジさせるなら、S革命チェンジ元はそのシールドの裏向きのカードの下に表向きで置く。 **現状不明な裁定について [#rule_NEW] //-[[バトルゾーン]]↔[[シールドゾーン]]でカードを入れ替える[[S革命チェンジ]]では、新たに[[シールドゾーン]]に置かれるカードの情報引き継ぎはどうなるのか。 //入れ替えた際革命チェンジ元は表向きと裏向きどちらで[[シールド化]]するのか。 //--比較として、既存カードの[[バトルゾーン]]↔[[マナゾーン]]でカードを入れ替える[[Jチェンジ]]/[[《十四番龍 アクロスラピュタズ Par青天井》]]では、[[マナゾーン]]に置くカードは位相を引き継がない。バトルゾーンの[[封印]]を[[カード指定除去]]で[[マナ送り]]したら、裏向きという情報を引き継がない([[水晶マナ]]にはならず、表向きで[[マナゾーン]]に置かれ、[[タップイン]]もその[[特性]]に従う)。 -[[バトルゾーン]]の[[進化]]アーマードと入れ替えた場合、1枚の[[シールド]]となるのか、カードごとに分離させた[[シールド]]になるのか。 //--また、[[複数枚のカードによって構成された>シールド#plus]]シールドからこのカードが[[革命チェンジ]]してバトルゾーンに出た場合、バトルゾーンからのカードは前のシールドに重なるのか、別のシールドになるのか。 **この能力を持つクリーチャー [#x1270c2e] ***光/水/火 [#o4381fa4] -[[アーマード]] --[[《ボルシャック・カクメイジン》]] -コスト5以上のアーマード --[[《世界竜皇 ボルシャック・ヒカリスマ》]] //**S革命チェンジに関する能力を持ったカード //-[[《》]] **参考 [#reference] -[[キーワード能力]] -[[コスト踏み倒し]] -[[入れ替える]] -[[革命]] -[[革命チェンジ]] -[[P革命チェンジ]] -[[《世界竜皇 ボルシャック・ヒカリスマ》]] &tag(用語集,能力,キーワード能力,革命チェンジ,革命,アタックトリガー付与,入れ替える,コスト踏み倒し,コンバット・トリック,手札誘発,シールドゾーン,表向きでシールドゾーンにあれば);