#author("2021-04-20T15:45:05+09:00","","") *遅延行為 [#v9878a00] #author("2025-11-16T13:32:33+09:00","","") *遅延行為 [#top] [[墓地]]を何回も無駄に確認したり、意味のない長考などをしたりして時間を稼ぐ行為のこと。 主に時間制限がある大型大会において、時間切れで[[シールド]]枚数差による勝利を奪うために用いられる。 //[[墓地]]を何回も無駄に確認したり、意味のない長考などをしたりして時間を稼ぐ行為のこと。 狭義には、[[デュエル・マスターズ 競技イベント運営ルール>競技イベント運営ルール]]で、「時間制限を利用して有利にしようと、故意にプレイを遅くした場合」と定義されている非紳士的行為。 これに該当するとジャッジに判断された場合は失格のペナルティとなる。 -[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]と、[[《百発人形マグナム》]]または[[《封魔フォラス》]]が出てるときに[[G・ゼロ]]を持っている[[クリーチャー]]を時間の続く限り出し続ける、等の同じ[[ターン]]中に[[ループ]]を続ける事で可能。 故意でない場合は警告のペナルティの「遅いプレイ」が与えられるが、故意性はあくまでも内心的なものなので、ジャッジは低速なプレイが故意によるものかを判断することになる。また、広義には「遅いプレイ」も遅延行為の一種と同一視されることがある。 -モラルに反する行為だが、思考が付き物の[[ルール]]上、裁定は難しい。しかし上記のような[[ループ]]エンジンはともかく、ただ単に[[手札]]と何分も睨めっこしているだけではジャッジを呼ばれて注意されても仕方ないので注意。 競技イベント運営ルールでは以下が遅延行為として例示されている。 -(A) 手札にゲームに大した意味のある行動を取れない状況で時間をかけて『考え込んで』いて、時間を食いつぶしていた。 -(B) 優勢なプレイヤーが、対戦相手に逆転のチャンスを与えないように明らかにプレイのペースを落としていた。 -(C) 遅いプレイをしていたプレイヤーが【警告】を受けた際、考える時間を稼ぐために上訴した。 -(D) ゲームで不利になったプレイヤーが、時間切れになるようにプレイのペースを落とした。 //主に時間制限がある大型大会において、時間切れで[[シールド]]枚数差による勝利を奪うために用いられる。 //↑時間制限到達時の処遇は大会によって異なるためいったんコメントアウトします **参考 [#t659bb11] //-[[《凶星王ダーク・ヒドラ》]]と、[[《百発人形マグナム》]]または[[《封魔フォラス》]]が出てるときに[[G・ゼロ]]を持っている[[クリーチャー]]を時間の続く限り出し続ける、等の同じ[[ターン]]中に[[ループ]]を続ける事で可能。 //↑非紳士的行為を実行する例の例示は不適当だと思うのでコメントアウトします //-モラルに反する行為だが、思考が付き物の[[ルール]]上、裁定は難しい。しかし上記のような[[ループ]]エンジンはともかく、ただ単に[[手札]]と何分も睨めっこしているだけではジャッジを呼ばれて注意されても仕方ないので注意。 **参考 [#reference] -[[用語集]] &tag(用語集);