#author("2024-09-16T23:48:28+09:00","","")
#author("2024-10-26T16:20:05+09:00","","")
*&ruby(しんか){進化};ドリーム・クリーチャー [#top]

[[DM24-EX2]]で登場した[[カードタイプ]]。

バトルゾーンにあるこの性質を持つクリーチャーの上に、同名の[[ドリームレア]]を重ねて1体にする行為は、総合ルール815.2.に引っかかるのか不明。もしできるのであれば[[《神歌の悪夢 ナイトメア・キリコ》]]で連鎖が可能ということになる。
-一応似た事例として、同名の[[進化エグザイル・クリーチャー]]では進化できないという[[事務局回答>https://dmvault.ath.cx/cardfaqs.php?faqId=1776]]が存在する。

|悪夢神バロム・ナイトメア DMR 闇文明 (8)|
|進化ドリーム・クリーチャー:デーモン・コマンド 12000|
|クリーチャーが自分を攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分の《悪夢神バロム・ナイトメア》がなければ、このクリーチャーを手札から見せ、自分の山札の一番下のカードを墓地に置いてもよい。それが進化ではないデーモン・コマンドなら出し、これをその上に置く。|
|''進化'':デーモン・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。|
|''T・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時、デーモン・コマンドではないクリーチャーをすべて、持ち主の超次元ゾーンに置く。|
|このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーはタップして出る。|

[[進化ドリーム・クリーチャー]]の上に同名を乗せようとすることはできない。出た処理では同名が2体横に立っている瞬間は存在していないが、総合ルール815.2で規定されているのは「同名のエレメントをバトルゾーンに出せません」であり、「''2体''出せません」''ではない。''
-似た事例として、同名の[[進化エグザイル・クリーチャー]]では進化できないという[[事務局回答>https://dmvault.ath.cx/cardfaqs.php?faqId=1776]]が存在する。

**参考 [#reference]
-[[用語集]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[ドリーム]]
-[[ドリーム・クリーチャー]]

-[[ドリームレア]]

-[[《悪夢神バロム・ナイトメア》]]

&tag(用語集,カードタイプ,進化ドリーム・クリーチャー,進化クリーチャー,進化 (特殊タイプ),ドリーム・クリーチャー,クリーチャー);