#author("2024-09-16T23:48:28+09:00","","") #author("2024-10-26T16:20:05+09:00","","") *&ruby(しんか){進化};ドリーム・クリーチャー [#top] [[DM24-EX2]]で登場した[[カードタイプ]]。 バトルゾーンにあるこの性質を持つクリーチャーの上に、同名の[[ドリームレア]]を重ねて1体にする行為は、総合ルール815.2.に引っかかるのか不明。もしできるのであれば[[《神歌の悪夢 ナイトメア・キリコ》]]で連鎖が可能ということになる。 -一応似た事例として、同名の[[進化エグザイル・クリーチャー]]では進化できないという[[事務局回答>https://dmvault.ath.cx/cardfaqs.php?faqId=1776]]が存在する。 |悪夢神バロム・ナイトメア DMR 闇文明 (8)| |進化ドリーム・クリーチャー:デーモン・コマンド 12000| |クリーチャーが自分を攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分の《悪夢神バロム・ナイトメア》がなければ、このクリーチャーを手札から見せ、自分の山札の一番下のカードを墓地に置いてもよい。それが進化ではないデーモン・コマンドなら出し、これをその上に置く。| |''進化'':デーモン・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。| |''T・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、デーモン・コマンドではないクリーチャーをすべて、持ち主の超次元ゾーンに置く。| |このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーはタップして出る。| [[進化ドリーム・クリーチャー]]の上に同名を乗せようとすることはできない。出た処理では同名が2体横に立っている瞬間は存在していないが、総合ルール815.2で規定されているのは「同名のエレメントをバトルゾーンに出せません」であり、「''2体''出せません」''ではない。'' -似た事例として、同名の[[進化エグザイル・クリーチャー]]では進化できないという[[事務局回答>https://dmvault.ath.cx/cardfaqs.php?faqId=1776]]が存在する。 **参考 [#reference] -[[用語集]] -[[進化クリーチャー]] -[[ドリーム]] -[[ドリーム・クリーチャー]] -[[ドリームレア]] -[[《悪夢神バロム・ナイトメア》]] &tag(用語集,カードタイプ,進化ドリーム・クリーチャー,進化クリーチャー,進化 (特殊タイプ),ドリーム・クリーチャー,クリーチャー);