#author("2023-12-24T19:33:22+09:00","","") #author("2023-12-24T19:34:00+09:00","","") *&ruby(ばくしん){爆進};ダブル [#e919e2b4] [[DM-32]]で登場した[[キーワード能力]]。使用する[[効果]]を選択する[[呪文]]の効果を、自分の[[進化クリーチャー]]がいれば両方とも使うことができる。 -爆進ダブル能力を使う場合は文字通り「2つを選ぶ」。[[神化編]]分全てにおいて、この能力を持つ[[呪文]]はいずれも選択肢が2つしかないが、3つ以上の選択肢がある[[呪文]]がこの先登場すれば話は違ってくる。 --似たようなものに[[Magic:The Gathering]]の双呪能力があるが、あちらは進化クリーチャーではなく追加コストを要求し、「全てを選ぶ」ように定義されている。 |爆進イントゥ・ザ・ワイルド R 自然文明 (6)| |呪文| |次のうちいずれかひとつを選ぶ。| |►自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。| |►バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。| |爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んでもよい。)| -選択肢は[[呪文]]の解決時に選ぶ。(([[2022年6月24日裁定変更>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31654/]])) [[進化クリーチャー]]が存在する場合でも、あえてどちらかしか選ばない事も可能である。 -状況によって効果を使い分けられるためか、単体では[[コスト]]に見合わないことも多いが、進化クリーチャーを[[バトルゾーン]]に出しておくことで、一気に[[コストパフォーマンス]]が跳ね上がる。進化クリーチャーに焦点を置いた[[神化編]]らしい能力。 -[[手打ち]][[呪文]]を2回分使える[[進化クリーチャー]][[《錬金魔砲 ロビン・チャンプ》]]と相性がいい。 -後の[[DMR-04]]にて、[[《爆熱 タイガー・ヴァーム》]]をはじめとする「爆熱」[[サイクル]]が登場。条件が[[多色]]クリーチャーあるいは多色[[カード]]か進化クリーチャーかの違いだけで、それ以外は爆進ダブルと全く同じである。&br;[[DMR-12]]でも、同じく[[エグザイル・クリーチャー]]を条件とする「一極両得」[[サイクル]]が登場している。 -上記の様に似た[[サイクル]]は度々登場しているものの、キーワード能力となっているのは「爆進ダブル」だけである。サポートカードも存在しないため、少々異彩を放っている。 -[[デュエプレ]]では[[DMPP-12]]で実装された。例によって発動が強制化されているため、TCGよりわずかに弱体化している。 **参考 [#l19d5725] -[[用語集]] -[[呪文]] -[[進化クリーチャー]] -[[モード]] -[[《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》]] &tag(用語集,能力,キーワード能力,爆進ダブル,モード,モード両選択);