#author("2024-05-24T18:44:26+09:00","","")
#author("2024-05-24T21:16:46+09:00","","")
*公式Q&A 2024年3月13日更新版 [#title]

>Q.
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44581]]
>Q.自分のがバトルゾーンにいる状況です。&br;相手のターン中、相手は[[《ヘブンズ・ゲート》]]を唱えて、手札から[[《闘門の精霊ウェルキウス》]]と[[《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》]]を出し、まず[[《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》]]の「出た時」の能力で、カード名として[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]を選びました。&br;自分の[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]の能力は無視されますが、その「相手のクリーチャーが出た時」の能力で、自分は何枚カードを引けますか?
A.2枚カードを引けます。&br;[[《闘門の精霊ウェルキウス》]]と[[《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》]]が出た時点で[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]の能力が2回トリガーしています。&br;その後、相手のターン中なので相手の[[《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》]]の能力が先に解決されますが、それによって[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]の能力が無視されたとしても、すでにトリガーしている能力は無視されませんので、2枚カードを引けます。&br;&br;なお、相手の[[《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》]]の能力が解決された後で、相手の[[《闘門の精霊ウェルキウス》]]の「出た時」の能力によって3体目のクリーチャーが出た場合、その時点で[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]の能力が無視されているため、3枚目のカードは引けません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44655]]

>Q.自分の[[《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手は[[《ヘブンズ・ゲート》]]を唱えて、手札から[[《闘門の精霊ウェルキウス》]]を出し、その「出た時」の能力で[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]を出しました。&br;自分の[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]の能力は無視されますが、その「相手のクリーチャーが出た時」の能力で、自分は何枚カードを引けますか?
A.1枚だけカードを引けます。&br;[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]が出た時点で、[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の常在型能力により[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]の能力が無視されます。そのため、[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]が出たことによっては能力がトリガーしません。&br;ただし、すでにトリガーしている能力は無視されないため、[[《闘門の精霊ウェルキウス》]]の分の1枚カードを引けます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44656]]

>Q.自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚あり、自分の[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;この状況で相手の[[《電磁魔天イエス・ザナドゥ》]]の「攻撃する時」の能力はトリガーしますか?&br;それとも、[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」によってトリガーしなくなりますか?
A.[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」により、[[《電磁魔天イエス・ザナドゥ》]]の「攻撃する時」の能力はトリガーしません。&br;[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」でかわりにトリガーしなくなるのは、「このクリーチャーが出た時」でテキストが始まる能力すべてです。そのクリーチャーが出たことによってその能力がトリガーしたかどうかは関係ありません。そのため、攻撃する時にも能力がトリガーしません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44657]]

>Q.自分と相手のマナゾーンに裏向きのカードが4枚ずつあり、自分と相手の[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分のターンのはじめや、相手のターンのはじめに[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の能力はトリガーしますか?
A.いいえ、[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」により、お互いの[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「自分のターンのはじめに」の能力はトリガーしません。&br;[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」でかわりにトリガーしなくなるのは、「このクリーチャーが出た時」でテキストが始まる能力すべてです。そのクリーチャーが出たことによってその能力がトリガーしたかどうかは関係ありません。そのため、ターンのはじめにも能力がトリガーしません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44658]]

>Q.自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚あり、自分の[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;この状況で相手の[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]の「EXライフ」シールドが墓地に置かれたのですが、[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]の「このクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」の能力はトリガーしますか?&br;それとも、[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」によってトリガーしなくなりますか?
A.[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」により、[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]の「「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」の能力はトリガーしません。&br;[[《偽りの名 ワスプメリサ》]]の「水晶武装4」でかわりにトリガーしなくなるのは、「このクリーチャーが出た時」でテキストが始まる能力すべてです。そのクリーチャーが出たことによってその能力がトリガーしたかどうかは関係ありません。そのため、「EXライフ」シールドが離れた時も能力はトリガーしません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44659]]

>Q.[[《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]]の「出た時」の能力で、墓地にある[[《水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム》]]を選び、[[《クリスタル・ドゥーム》>《水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム》]]側を唱えられますか?
A.いいえ、唱えられません。[[《サイバー・K・ウォズレック》>《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]]の「出た時」の能力は、墓地からコスト3以下の呪文を選んだ後、それを唱えます。このように、カードタイプ(呪文、クリーチャーなど)が指定された効果でツインパクトカードの片側を選んでから唱える場合、実際に唱える際にも選んだ側の呪文しか唱えられません。この状況で唱えられるのは、選んだコスト3以下の呪文である[[《水晶の祈り》>《水晶の祈り/クリスタル・ドゥーム》]]のみです。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44660]]

>Q.相手の、下にカードが7枚ありタップ状態の[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分は[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]を「P侵略」で出し、その「出た時」の能力によって[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]が次の相手のターンのはじめにアンタップしなくなりました。&br;次の相手のターンのはじめに、相手は[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]の「自分のターンのはじめに」の能力で下に8枚目のカードを重ねましたが、[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]は「下に8枚目のカードが置かれた時」の能力でアンタップしますか?&br;類似例:[[《天装 カガヤキ・ミガタメ》]][[《隻眼ノ裁キ》]]
A.はい、アンタップします。&br;[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]などによる、次の相手のターンのはじめにアンタップしないという効果は、ターン起因処理によるアンタップのみを禁止します。&br;[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]は自身の効果でアンタップするため、[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]の効果に関係なくアンタップします。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44661]]

>Q.自分の[[《CRYMAX ジャオウガ》]]と下にカードが8枚ある[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手が[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]を出し、その「出た時」の能力によって自分の多色以外のクリーチャーがすべて破壊される際、自分は[[《CRYMAX ジャオウガ》]]の「鬼S-MAX進化」で、かわりに[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]の下のカード3枚を破壊しました。これによって[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]の下にあるカードが5枚になるのですが、「このクリーチャーの下のカードが7枚以下なら、このクリーチャーは離れず、アンタップしない」の能力でバトルゾーンに残りますか?
A.いいえ、その場合でも[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]は破壊されます。&br;[[《CRYMAX ジャオウガ》]]の「鬼S-MAX進化」でカードを3枚破壊するのと、[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]が破壊されるタイミングは同時です。
#region2(([[総合ルール]] [[400.7>総合ルール本文#rule400_7]])){{
:400.7. |バトルゾーン以外のいずれかのゾーンに複数のカードが移動する時、それらはすべて同時に移動します。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44662]]

>Q.自分の手札が1枚もない状況です。&br;自分が[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]を「P侵略」で出し、「出た時」の能力を解決した場合、どうなりますか?
A.この場合でも、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップできます。&br;前の文に条件が記載されていない「その後」の後に書かれたテキストは、その前のテキストが実行できたかどうかに関わらず実行されます。&br;そのため、手札を超次元ゾーンに置けなかったとしても相手のクリーチャーをタップしますし、そのクリーチャーは次の相手ターンのはじめにアンタップしません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44663]]

>Q.自分の[[《インフェル星樹》]]の「出た時」の能力で、相手の[[《終焉の禁断 ドルマゲドンX》]]を構成している禁断コアを1枚選び、マナゾーンに置けますか?&br;参照:[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]
A.いいえ、マナゾーンに置けません。クリーチャーを構成しているコアも、クリーチャーとして扱いますので、「クリーチャーではないカード」を対象にする効果の影響を受けません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44664]]

>Q.自分の[[《アーテル・ゴルギーニ》]]Aと、[[《アーテル・ゴルギーニ》]]Bがバトルゾーンにいる状況です。&br;相手は[[《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》]]の呪文側を唱えて、[[《アーテル・ゴルギーニ》]]AとBの2体を手札に戻すエレメントに選びました。&br;2体が手札に戻る際、[[《アーテル・ゴルギーニ》]]Aの「このクリーチャーが離れる時」の置換効果で[[《アーテル・ゴルギーニ》]]Bを、[[《アーテル・ゴルギーニ》]]Bの置換効果で[[《アーテル・ゴルギーニ》]]Aをそれぞれ破壊し、両方とも墓地に置けますか?
A.はい、[[《アーテル・ゴルギーニ》]]A、Bの両方を破壊し、墓地に置けます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44665]]

>Q.相手の[[《地封龍 ギャイア》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分が[[《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》]]をバトルゾーンに出す時、かわりにマナゾーンに置かれますか?&br;類似能力「ジャストダイバー」
A.はい、かわりにマナゾーンに置きます。&br;キーワード能力の注釈文が「このクリーチャーが出た時」で始まっている場合も[[《地封龍 ギャイア》]]の置換効果が適用されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44666]]

>Q.自分の手札に[[《ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」》]]があり、相手の魔導具クリーチャーが4体いる状況です。&br;相手のターンの終わりに、相手は[[《「無月」の頂 $スザーク$》]]を「無月の門・絶」を使って召喚する際、バトルゾーンにいる魔導具クリーチャー2体を構成カードとして選び、これにより相手のクリーチャーが3体になりました。&br;この場合でも、自分は[[《ブルー・インパルス》>《ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」》]]を「相手のターンの終わりに」の能力で、コストを支払わずに召喚できますか?
A.いいえ、召喚できません。&br;能力を解決する時点で「その相手のクリーチャーが自分より4体以上多く、自分の 《ブルー・インパルス》がなければ」の条件が達成できていないため、召喚はできません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44667]]

>Q.自分の封印が1つ付いた[[《禁断〜封印されしX〜》]]と相手の[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分は火のコマンドである[[《絶速 ザ・ヒート》]]を出し、[[《禁断〜封印されしX〜》]]の封印を1つ外し「禁断開放」して、[[《伝説の禁断 ドキンダムX》]]の「禁断解放した時」の能力で相手の[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]を封印しました。&br;この出した[[《絶速 ザ・ヒート》]]は、このターン相手に攻撃できますか?
A.はい、攻撃できます。&br;[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]の「相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない」は常在型能力です。常在型能力は、その能力を持つクリーチャーが離れたり、無視されたら効果を発揮しなくなります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44668]]

>Q.[[《STARSCREAM -ALT MODE-》]]が攻撃する時、自分は[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]を「侵略」で上に重ねてから「ガチンコ・ジャッジ」に勝ちました。&br;この[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]は[[《STARSCREAM -BOT MODE-》]]に裏返しますか?
A.いいえ、裏返しません。&br;[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]は裏返らず、そのまま攻撃を継続します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44669]]

>Q.相手の[[《神判のカルマ コットン/ジャッジ・水晶チャージャー》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分の火のコマンドであるクリーチャーが相手を攻撃する時、自分は[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]を「侵略」で上に重ねました。&br;攻撃の終わりに[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]をアンタップして破壊しましたが、進化元だったクリーチャーは攻撃できますか?&r;類似例:[[《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]、[[《未来王龍 モモキングJO》]]の「攻撃する時」の能力
A.いいえ、進化元だったクリーチャーは攻撃できません。&br;[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]が出た時に、[[《神判のカルマ コットン》>《神判のカルマ コットン/ジャッジ・水晶チャージャー》]]の能力がトリガーし、[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]はこのターン攻撃できなくなっています。再構築によってバトルゾーンに残った進化元のクリーチャーも攻撃できない効果を引き継ぐため、攻撃できません。
#region2(([[総合ルール]] [[801.4c>総合ルール本文#rule801_4c]])){{
:801.4c |再構築されたカードは新たにバトルゾーンに出るわけではなく、すでにバトルゾーンにあったものとして扱います。バトルゾーンに出た時に誘発する効果は発生しません。また、再構築前に受けていた効果があれば再構築後も引き継ぎます。また、それがクリーチャーであり、ターンのはじめから進化クリーチャーの下に存在していたのであれば、新たに召喚酔いしません。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44670]]

**参考 [#reference]
-[[公式Q&A]]

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