#author("2024-10-03T08:47:58+09:00","","") #author("2024-10-03T08:55:35+09:00","","") *ミラーマッチ [#t0d67dd2] //※必ず以下の注意を読んでから編集を行うようにしてください。 同じ[[コンセプト]]の[[デッキ]]同士で[[デュエル]]すること。「同型戦」とも言う。稀にバトルゾーンでお互いのプレイヤーの同名のクリーチャーが対面した時にも使われる。 鏡に映った自分と対峙するようなイメージからきたものと思われる。 単純に[[デッキ]]の[[文明]]色が同じというだけであったり、同じカードが積まれているだけならミラーマッチとは呼ばない。 同じ文明でかつコンセプトが同じ場合(例えば[[【除去コントロール】]] vs [[【除去コントロール】]])にミラーマッチと言う。 [[公式大会]]や[[公認大会]]では主流のデッキが固まりやすいため、[[メタデッキ]]同士のミラーマッチが発生するのは必然。[[メタデッキ]]は[[コピーデッキ]]の対象にされやすいことが理由である。 そのため、[[赤単]]や[[赤緑]]に[[《スーパー炎獄スクラッパー》]]や[[《めった切り・スクラッパー》]]を積むなど、大会で勝ち上がるにはミラーマッチになった場合の対策も必要である。 そのため、[[赤単]]や[[赤緑]]に[[《スーパー炎獄スクラッパー》]]や[[《めった切り・スクラッパー》]]を積むなど、大会で勝ち上がるにはミラーマッチになった場合の対策も意識したい。 しかし、下手にミラーマッチ対策した結果、そのデッキでやりたかった動きが遅れて逆に勝率が落ちてしまうという本末転倒になることもある。 ミラーマッチがどの程度発生するのかは[[環境]]によるので、大会で勝ちたいならば最新の情報を集め、適切な[[デッキビルディング]]を心掛けたい。 -ミラーマッチを考慮して入れた[[メタカード>メタゲーム#Mcard]]のことを同系対策と言う。例として、[[【クリーチャーコントロール】]]同士における[[《アポカリプス・デイ》]]や、[[【速攻】]]における[[《デーモン・ハンド》]]や[[《めった切り・スクラッパー》]]などが挙げられる。 -[[フェニックス]]など、強力だが召喚に手間のかかるカードを[[切り札]]にしたデッキの場合、脇を固めるカードの構成が似たり寄ったりになることがしばしばある。この場合もミラーマッチと言える。 **参考 [#t79c7418] -[[用語集]] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集 (分類)]] -[[環境]] -[[メタゲーム]] -[[メタデッキ]] -[[トップメタ]] &tag(用語集);