#author("2025-09-15T10:20:41+09:00","","") *ブレイクした時 [#top] タイミングの一つ。主に[[誘発型能力]]の誘発タイミングのテキストに用いられる。 **ルール [#rules] -[[W・ブレイカー]]等により、同時に複数のシールドをブレイクした際はブレイクしたシールドの数だけ誘発すると考えられる。 --例えば、[[《疾駆竜 ボルシャック・アッシュ・レイダー》]]が攻撃により2つシールドをブレイクした場合、2枚までドローできる。 --例外として、[[《走る混沌 マキビシマントラ》]]は「1つ''以上''ブレイクした時」となっているため、ブレイクしたシールドの数によらず1回のみ誘発する。 -[[ブレイク置換効果]]が働いた場合は、ブレイクされたことにならないため、この誘発タイミングを持つ能力も誘発しない。([[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34314/]]) --明示的な裁定は存在しないが、以下の場合も誘発しないと考えられる。 ---[[ブレイクされない]]効果により、ブレイクしようとしたシールドがブレイクされなかった場合 ---[[《九極の精霊 マウリエル》]]等によりブレイク数を減らされブレイク数が0になった場合((デュエマの元となった[[Magic:The Gathering]]のライフゲインに関するルール「「[[[プレイヤー]]]がライフを得るたび……/Whenever [a player] gains life, ...」という誘発型能力は、「いずれかの発生源が[[[プレイヤー]]]にライフを得させるたび……/Whenever a source causes [a player] to gain life, ...」として扱う。プレイヤーが0点のライフを得た場合、ライフを得るイベントは発生せず、従ってこの種の能力は誘発しない。」が参考となる。)) ---[[ヌル・ブレイカー]]が[[ダイレクトアタックステップ]]でシールドを0ブレイクした場合 -ほかの[[誘発型能力]]と同様に、この誘発タイミングを持つ能力は、[[S・トリガー]]等の[[シールドチェック]]のタイミングで使える能力に割り込んで解決することはできない。([[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/45462/]]) **その他 [#others] -同時ブレイクの場合のルールは現在の基本ルールや[[デュエル・マスターズ プレイス]]での挙動から推測されているルールである。 --この誘発タイミングを参照するカードで環境級のものが存在しないためか、近年の裁定にこのルールを裏付けるものは存在しない。 --過去には上記のルールと異なった裁定が出ていた時期もあるようであるが、現在の公式サイトにおいては当該裁定は確認できない([[《ミラクル・サーチャー》]]において記載されている[[《炎水剣オンセン・サバキ》]]の裁定)。 **参考 [#reference] -[[ブレイク]] -[[タイミング]] &tag(用語集,誘発条件,ブレイクした時);