#author("2023-02-26T10:36:02+09:00","","") #author("2024-10-14T11:06:59+09:00","","") *ハンティング [#lcd37f93] 「[[バトル]]中、この[[クリーチャー]]の[[パワー]]は自分の[[ハンター]]・クリーチャー1体につき+1000される。」を意味する[[常在型能力]]。 [[キーワード能力]]の一つであり、現時点では[[ハンター]]・[[クリーチャー]]のみが持つ。 |熱血ボス!バルス・カイザー VR 火文明 (6)| |クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 6000+| |自分のハンターが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが、攻撃している自分のハンターよりコストが小さい、進化ではないハンター・クリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。| |ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)| |W・ブレイカー| 数字の引数を持つ[[パワーアタッカー]]と違い、ハンティングには引数がない。 ハンティングによってプラスされるパワーは[[ハンター]]1体につき1000で固定で、バトル中であればいつでも効果を発揮するため、[[殴り返し]]に強いという特徴を持つ。 -この[[能力]]で対象になる[[ハンター]]には、[[バトル]]する[[ハンター]]自身も含まれる。よって、基本的には最低でも[[パワー]]+1000は約束されている。 -TCG版では、ハンターではないクリーチャーがハンティングを持っていたり、二重にハンティングを持つことはない。 --デュエプレでは、[[レジェンドバトル]]のレジェンドスキルでのみ起こりうる。ハンターが0体だとハンティングでバトル中のパワーが変化しなかったり、ハンティング能力を二重に持つことでハンター1体につき(+1000)×2=+2000上昇したりする。 -1体のクリーチャーが2つ以上のハンティングを持っている場合に重複してパンプアップが実行されるかは裁定が存在しない。ただ、[[スレイヤー]]などの裁定を踏まえると重複して実行されると考えられる。 --通常の対戦では発生し得ないが、[[《ビックリ・イリュージョン》]]で[[ダイナモ]]種族を付与し、[[ダイナモ]]能力で能力を付与した場合に発生し得る。 //-TCG版では、ハンターではないクリーチャーがハンティングを持っていたり、二重にハンティングを持つことはない。 --デュエプレでは、[[レジェンドバトル]]のレジェンドスキルで発生することがある。ハンターが0体だとハンティングでバトル中のパワーが変化しなかったり、ハンティング能力を二重に持つことでハンター1体につき(+1000)×2=+2000上昇したりする。 **ハンティングに関連する能力を持つカード [#v3600549] -[[《レッツ・ハンティング・カイザー》]] **参考 [#u67ed519] -[[用語集]] -[[ハンター]] &tag(用語集,能力,キーワード能力,ハンティング,ハンターサポート,ハンター,自己パンプアップ,パンプアップ+1000);