#author("2022-10-10T14:40:15+09:00","","")
#author("2023-02-26T10:36:02+09:00","","")
*ハンティング [#lcd37f93]

「[[バトル]]中、この[[クリーチャー]]の[[パワー]]は自分の[[ハンター]]・クリーチャー1体につき+1000される。」を意味する[[常在型能力]]。
[[キーワード能力]]の一つであり、現時点では[[ハンター]]・[[クリーチャー]]のみが持つ。

|熱血ボス!バルス・カイザー VR 火文明 (6)|
|クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 6000+|
|自分のハンターが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが、攻撃している自分のハンターよりコストが小さい、進化ではないハンター・クリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。|
|ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)|
|W・ブレイカー|

数字の引数を持つ[[パワーアタッカー]]と違い、ハンティングには引数がない。

ハンティングによってプラスされるパワーは[[ハンター]]1体につき1000で固定で、バトル中であればいつでも効果を発揮するため、[[殴り返し]]に強いという特徴を持つ。

-この[[能力]]で対象になる[[ハンター]]には、[[バトル]]する[[ハンター]]自身も含まれる。よって、基本的には最低でも[[パワー]]+1000は約束されている。

-ハンターではないクリーチャーがハンティングを持っていたり、二重にハンティングを持つことはTCG版では存在しない。
--デュエプレでは、[[レジェンドバトル]]のレジェンドスキルにのみ起こりうる。ハンターが0体でハンティングでバトル中のパワーが変化しなかったり、2つのハンティング能力でハンター1体につき(+1000)×2=+2000上昇したりする。
-TCG版では、ハンターではないクリーチャーがハンティングを持っていたり、二重にハンティングを持つことはない。
--デュエプレでは、[[レジェンドバトル]]のレジェンドスキルでのみ起こりうる。ハンターが0体だとハンティングでバトル中のパワーが変化しなかったり、ハンティング能力を二重に持つことでハンター1体につき(+1000)×2=+2000上昇したりする。

**ハンティングに関連する能力を持つカード [#v3600549]
-[[《レッツ・ハンティング・カイザー》]]

**参考 [#u67ed519]
-[[用語集]]
-[[ハンター]]

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