#author("2025-07-01T10:28:56+09:00","","") #author("2025-07-01T11:43:29+09:00","","") *ニンジャ・&ruby(キック){K}; [#top] [[DM25-EX1]]で登場した[[キーワード能力]]。 指定の[[コスト]]以上の[[メカ]]や[[シノビ]]を手札に戻すことで[[実行]]できる。 相手のクリーチャーが[[攻撃]]または[[ブロック]]を行った時に誘発し、指定の[[コスト]]以上の[[メカ]]や[[シノビ]]を手札に戻すことで[[実行]]できる。 [[ニンジャ]]カテゴリに属す。 |''ニンジャ・Kn''(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、その攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、自分のコストn以上の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)| |裏切の決闘 VR 闇文明 (6)| |呪文:シノビ・ワード| |''ニンジャ・K3''(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、その攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、自分のコスト3以上の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える)| |相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。| |自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。| [[ニンジャ・ストライク]]と同じタイミングで発動する能力。あちらと違い、マナゾーンの枚数は参照しないがバトルゾーンにクリーチャーが必要である。 登場時点では呪文のみが所有する能力であり、[[ニンジャ・チェンジ]]の[[呪文]]版といったような性能。 ただし、[[ニンジャ・チェンジ]]と異なり「[[入れ替える]]」ではなく「[[戻す>バウンス]]」となっている。 そのため、選んだクリーチャーが[[置換効果]]などで実際に[[手札]]に戻らなくても[[唱える]]ことができる。 注釈の「ニンジャ」能力を使っていなければという部分については[[ニンジャ]]を参照。 **この能力を持つカード [#fa54337a] -[[《裏切の決闘》]] [3] //**その他 [#jea3d86d] **参考 [#reference] -[[能力]] -[[キーワード能力]] -[[手札誘発]] -[[コスト踏み倒し]] -[[コンバット・トリック]] -[[メカ]] -[[シノビ]] -[[ニンジャ]] --[[ニンジャ・ストライク]] --[[ニンジャ・チェンジ]] -[[バイオ・K]] -[[《裏切の決闘》]] -[[《聖沌忍法 7r0y》]] &tag(用語集,能力,キーワード能力,ニンジャ・K,ニンジャ,攻撃された時,ブロックされた時,バウンス,自己バウンス,コスト踏み倒し,コンバット・トリック);