#author("2023-12-04T05:33:51+09:00","","")
#author("2023-12-04T05:34:31+09:00","","")
*ドラグハート・ウエポン [#h0f6c3f4]

月刊[[コロコロコミック]]2014年6月号[[付録>プロモーション・カード]]で初登場した新タイプのカード。
[[クリーチャー]]に[[装備]]する事で能力を発揮する。

|銀河剣 プロトハート P 火文明 (4)|
|ドラグハート・ウエポン|
|これを装備したクリーチャーが各ターンはじめてタップした時、アンタップする。|
|龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、これを装備したクリーチャーが2度攻撃していた場合、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)|
|BGCOLOR(white):龍解後⇒[[《星龍解 ガイギンガ・ソウル》]]|

ゲーム開始時は[[サイキック・クリーチャー]]と同様[[超次元ゾーン]]に置いておく。
[[ドラグハート]]を呼び出す[[効果]]によって[[超次元ゾーン]]から呼び出す事ができ、基本的に[[装備]]されながら出される。

//[[クリーチャー]]に[[能力]]を半永久的に付与するカードタイプとして[[クロスギア]]があるが、それと比較して下記のようなメリット・デメリットがある
//-メリット
//--[[超次元ゾーン]]に置くため、[[デッキ]]を圧迫しない
//--[[バトルゾーン]]に出せば、そのまま[[装備]]させられる
//--[[龍解]]させることで[[ドラグハート・クリーチャー]]となる
//--[[《百発人形マグナム》]]等の[[コスト踏み倒し]]規制[[能力]]に引っ掛からない
//-デメリット
//--基本的に[[ドラグナー]]にしか[[装備]]できない
//--[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[バトルゾーン]]を離れると[[超次元ゾーン]]に戻る
//--[[ドラグナー]]を介さないと[[バトルゾーン]]に出すことすら出来ない

-厳密なルールとして定義はされていないが、[[バトルゾーン]]を発生源とするカードの場合、それそのもの([[ドラグナー]]・クリーチャー)、あるいはそれに関連したクリーチャー([[《邪帝斧 デッドアックス》]])が[[装備]]先となる。
逆に、バトルゾーンで発揮されないカードタイプである呪文が発生源([[《「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》>《爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》]]、[[《超次元パンドラ・ホール》]])の場合、あらゆるクリーチャーを[[装備]]先にできる。
--当然、ルールではないため例外もある。[[《仙界一の天才 ミロク》]]はクリーチャーの能力だが他を対象に装備させることもできる。[[《次世代龍覇 グラッサ&タレット》]]は[[pig]]でバトルゾーンにいない状態から出す効果が発動するため、やはり発生源以外に装備できる。

**ルール [#gb4bf4b5]

-ウエポンを装備しているクリーチャーがバトルゾーンを離れると、バトルゾーンにウエポンが単独で存在していることになるため、即座に超次元ゾーンに戻る。(総合ルール117.2. 305.3.)

-ウエポンそのものが[[カード指定除去]]や[[エレメント]]を除去する効果で、超次元ゾーンかバトルゾーン以外のゾーンにある場合、即座に超次元ゾーンに戻る。(総合ルール806.4b)

-ウエポンを装備しているクリーチャーが封印されると、クリーチャーが無視されたままウエポンが装備されている状態を維持する(2015年12月18日事務局確認)。ウエポンの能力も無視されない。

//-ウエポンをバトルゾーンに出す能力がトリガーしても、その効果を解決する前に装備先のクリーチャーが除去されてしまうと、ウエポンはバトルゾーンに出すことすらできない。
//--[[《龍覇 サソリス》]]をバトルゾーンに出して[[cip]]でドラグハートを出す効果を解決する前に《龍覇サソリス》が除去された場合、ウエポンはバトルゾーンに出すことすらできない。[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]を装備せずにバトルゾーンに出すだけ出して[[cip]]だけを使うということもできない。
-ウエポンを出す能力が[[誘発]]し、その[[効果]]を[[解決]]する前に[[装備]]先の[[クリーチャー]]が[[バトルゾーン]]を離れた場合も、[[ウエポン]]を[[バトルゾーン]]に出すことはできる。その場合、出した直後に[[状況起因処理]]によって[[超次元ゾーン]]に置かれる。
このようにしてウエポンを出した場合、[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]などの、出した時に[[誘発]]する[[能力]]を使うことができる。
//よくある質問 https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33302/

-[[《激沸騰!オンセン・ガロウズ》]]の[[能力]]で、[[《龍覇 グレンモルト》]]などの[[ドラグナー]]を、[[cip]]の解決前に[[山札]]の上に戻して出し直しても、[[ウエポン]]を2枚[[装備]]できない。[[召喚]]された[[ドラグナー]]と[[能力]]で[[山札]]の上から出された[[ドラグナー]]は、[[ゾーン]]を移動したことで、違う[[クリーチャー]]として扱われるため。
--ただし、あくまで2枚同時に[[装備]]できないというだけの話であり、[[解決]]順序を間違えなければ[[装備]]させること自体は可能([[召喚]]された[[ドラグナー]]の[[cip]]を《オンセン・ガロウズ》よりも先に[[解決]]すればよい)。[[装備]]したこと自体を[[能力]]の誘発条件とする[[《将龍剣 ガイアール》]]などを扱う場合は頭に留めておくとよいだろう。
--なお[[装備]]の概念がない[[フォートレス]]の場合は問題なく2枚出せる。[[フォートレス]]と[[ウエポン]]を1枚ずつ場に残すことも当然可能。

-ウエポンを装備したクリーチャーが進化すると、装備された状態が進化先のクリーチャーに引き継がれる。また、ウエポンを1枚ずつ装備したクリーチャー2体を[[進化V]]で進化させた場合、進化先のクリーチャーに2枚のウエポンが装備される。

-ウエポンが装備されているクリーチャーが[[退化]]した時、[[進化クリーチャーの下]]にあったクリーチャーが重なって構成される1体のクリーチャーにウエポンを全て装備した状態で残す。[[2021年3月16日ルール改訂]]以前は、進化クリーチャーの下にあったクリーチャーはそれぞれ別のクリーチャーとしてバトルゾーンに残るとされていたため、そのうち1体を選びウエポンを装備させるという裁定になっていた。退化したクリーチャーにドラグハート・ウエポンが複数装備されていた場合、1体のクリーチャーに複数枚装備させた状態で残してもよく、クリーチャーが2体以上残る場合、好きなクリーチャーに好きな数ウエポンを装備させることができた。
--例えば、ウエポンが3枚装備された[[進化GV]]の進化クリーチャーが退化して進化元が3体バトルゾーンに残る場合、3体に1枚ずつウエポンを装備した状態で残すのもいいし、1体は1枚で1体は2枚装備させた状態で残すのもいいし、1体に3枚装備させた状態で残すのもいい。この方法を使えば、ウエポンを装備する能力を持っていないクリーチャーにもドラグハートを付けることができる。ただし、2体以上のクリーチャーに1枚のウエポンを装備させることは当時のルール上不可能だった。
--この処理は[[クロスギア]]も同様に行われる。

-2016年5月以前は[[クリーチャー]]同様に[[タップ]]・[[アンタップ]]という位相の概念があった。しかし、同年6月以降は裁定が変わり、[[クロスギア]]同様に縦向きが正位置で[[タップ]]・[[アンタップ]]の概念がそもそも存在しない、ということで統合された。[[龍解]]する場合は(テキストにはアンタップすると書かれているものの)''はじめから必ずアンタップ状態で現れる''ことになる。
--以降は[[ウエポン]]の[[龍解]]によって[[《闘将銀河城 ハートバーン》]]の[[龍解]]条件を満たすことはできない。
//
//↓過去資料として保存。
//[[タップ]]状態か否かは[[装備]]している[[クリーチャー]]の状態に準ずる。裏返すと同時に[[アンタップ]]するので基本的には関係ないが、[[《死皇帝ベルフェギウス》]]が[[バトルゾーン]]にいるとこれが影響する。《ベルフェギウス》がいる時に[[タップ]]状態で[[龍解]]した場合、そのまま[[アンタップ]]して破壊するか、[[アンタップ]]せずに留まるかを選ぶことになる。

**その他 [#k68b10d5]

-武器の種類は[[文明]]毎に決まっている模様。
--[[光]]:西洋風の槍
--[[水]]:拳銃、バズーカ砲等の遠距離武器
--[[闇]]:巨大な鎌
--[[火]]:両刃、片刃の刀剣
--[[自然]]:棍棒、ハンマー等の打撃武器

-上記に関して[[DMX-18]]にて、[[水]]からは扇型の武器[[《龍芭扇 ファンパイ》]]が、[[闇]]からは巨大手裏剣の[[《悪夢卍 ミガワリ》]]が登場している。

-イラストの武器に目が行きがちだが、後ろには[[龍解]]後の[[ドラグハート・クリーチャー]]も描かれている。

-実際のゲームでバトルゾーンに出す場合は、[[装備]]する[[クリーチャー]]の真横に置く。左右どちらに置くかは特に決まっていない。&br;[[《弐刀龍覇 グレンモルト「双」》]]に至っては、カードの両隣に同時収録の[[ウエポン]]を置く事を想定したイラストとなっている。特に演出を気にしないのであれば、複数[[装備]]する場合はどちらか片方に繋げて並べていくと良いだろう。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#add9341c]
[[DMPP-22]]より実装。[[クロスギア]]と同様、[[バトルゾーン]]に出せる上限7枚の内に含まれる。

通常のゲームでは、[[《弐刀龍覇 グレンモルト「双」》]]などを使い、1体にドラグハート・ウエポンを2枚装備させることができる。

ちなみに、それらを進化元に[[進化V]]などをすると1体に3枚以上装備ができる。

実用性はともかく、以下の手順で1体に最大6枚ドラグハート・ウエポンを装備させることができる。

+[[《インビンシブル・オーラ》]]を唱え、自分のシールドを[[S・トリガー]]にする。
+バトルゾーンを空にしておく。
+同時ブレイクで、[[cip]]でドラグハート・ウエポンを出すクリーチャー×n(光・水・火を揃えるような組み合わせにする)→[[《無限王ハカイ・デストロイヤー》]]の順番で召喚していく。
+召喚扱いでバトルゾーンに出る処理まで完了すれば、[[待機]]していた[[cip]]の[[解決]]が始まり、《ハカイ・デストロイヤー》が「(このクリーチャーに装備する)」を引き継き、出たウエポンが装備されていく。
+召喚扱いでバトルゾーンに出る処理まで完了すれば、[[待機]]していた[[cip]]の[[解決]]が始まり、《ハカイ・デストロイヤー》が「(このクリーチャーに装備して出す)」を引き継き、出たウエポンが装備されていく。
+1体と6枚で盤面上限まで到達した状態が完成する。

**参考 [#cd1dd339]
-[[用語集]]
-[[ドラグハート]]
--[[ドラグハート・フォートレス]]
--[[ドラグハート・クリーチャー]]
--[[ドラグハート・セル]]
-[[ウエポン]]
-[[装備]]
-[[龍解]]
-[[3D龍解]]
-[[超次元]]
-[[裏返す]]
-[[サイキックコスト]]
-[[《銀河剣 プロトハート》]]

----
[[公式Q&A]]

>Q.[[《恐・龍覇 サソリスレイジ》]]が持つ「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時」の能力を使用した時、すでに[[《恐・龍覇 サソリスレイジ》]]がバトルゾーンを離れていた場合、[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]のような''ドラグハート・ウェポン''を出すことを選択出来ますか?
Aはい、出来ます。この場合、[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]は状況起因処理によって即座にバトルゾーンを離れます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33302]](2020.2.26)
#region2(類似裁定(2021.10.22)){{
>Q.相手の[[《早撃人形マグナム》]]が自分を攻撃し、自分は[[《最終龍覇 ロージア》]]を「S・トリガー」でバトルゾーンに出しました。[[《早撃人形マグナム》]]の「いずれかのプレイヤーが、マナゾーンのカードをタップせずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時」の能力が先に解決し、自分は[[《最終龍覇 ロージア》]]を破壊しましたが、その後、[[《最終龍覇 ロージア》]]の「出た時」の能力で[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]を超次元ゾーンからバトルゾーンに出せますか?
A.はい、バトルゾーンに出せます。[[《最終龍覇 ロージア》]]がバトルゾーンにいないので、[[《邪帝斧 ボアロアックス》]]は出た後、即座に超次元ゾーンに置かれますが、その「出した時」の能力は使えます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40403]]
}}
#region2(類似裁定(2022.10.28)){{{
>Q.[[《超次元パンドラ・ホール》]]を唱えた際、自分のクリーチャーがいなくてもコスト5以下のウエポンを出せますか?
A.はい、クリーチャーがいなくても出せます。ただし、出したウエポンはバトルゾーンにとどまれず、即座に超次元ゾーンに戻ります。&br;なお、ウエポンが「出た時」にトリガーする能力を持っている場合は、その能力を使えます。
#region2(([[総合ルール]] [[117.2.>総合ルール本文#rule117_2]])){{
:117.2. |バトルゾーンにある単一のウエポンは、超次元ゾーンに置かれます。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42359]]
}}}

>Q.[[《ボルメテウス・モモキング》]]に[[《爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》]]の呪文側を唱えて、効果で[[《銀河大剣 ガイハート》]]を装備しました。この[[《ボルメテウス・モモキング》]]がバトルゾーンを離れる場合、「スター進化」の置換効果でかわりに離れる「一番上のカード」は、装備されている[[《銀河大剣 ガイハート》]]ですか?
A.いいえ、離れるのは[[《ボルメテウス・モモキング》]]です。''ドラグハート・ウエポン''はクリーチャーの構成カードではないので、一番上のカードは変わらず[[《ボルメテウス・モモキング》]]であるためです。再構築でクリーチャーが残った場合、装備していた[[《銀河大剣 ガイハート》]]も装備したまま残ります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40381]](2021.10.22)

>Q.''ドラグハート・ウエポン''が装備されているクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、装備されていたウエポンはどうなりますか?
A.超次元ゾーンに置かれます。クリーチャーがバトルゾーンから別のゾーンに移動しても、装備されていたウエポンはバトルゾーンに残ります。ただし、ウエポンは単独でバトルゾーンに存在できないため、他のゾーンを経由せず、即座にバトルゾーンから超次元ゾーンに置かれることになります。
#region2((総合ルール 117.2)){{
:117.2. |バトルゾーンにある単一のウエポンは、超次元ゾーンに置かれます。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41647]](2022.7.28)

>Q.自分のクリーチャーが封印された時、そのクリーチャーにクロスされていたクロスギア、装備されていた'''ウエポン'''、付いていたオーラはどうなりますか?
A.それらはすべて付いたままになります。クロスギアと'''ウエポン'''は、クリーチャーの構成カードではないため、無視されません。クリーチャーが封印されても、クロスギアは別のクリーチャーにクロスしなおせますし、''ドラグハート・ウエポン''は条件を満たすことで龍解できます。&br;ただし、オーラはクリーチャーの構成カードですので、クリーチャーが無視された場合、付いているオーラも一緒に無視されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42077]](2022.9.20)

>Q.自分の闇のクリーチャーが他に3体いて、クリーチャーになっている[[《深淵の支配者 ジャシン》]]が[[《モビル・フォレスト》]]をクロスしている状況です。自分の他の闇のクリーチャー1体がバトルゾーンを離れて[[《深淵の支配者 ジャシン》]]がクリーチャーではなくなった場合、クロスしていた[[《モビル・フォレスト》]]はどうなりますか?&br;またこの時、'''ウエポン'''が装備されていたり、オーラが付いていた場合はどうなりますか?&br;類似例:[[《神光の龍槍 ウルオヴェリア》]][[《斬罪 シ蔑ザンド》]]
A.クロスギアはクリーチャーにしかクロスすることができないため、クロス先がクリーチャーではなくなった場合、外れて単独でバトルゾーンに残ります。&br;同じ状況で、装備されている'''ウエポン'''は外れて超次元ゾーンに戻ります。&br;また、付いていたオーラは外され、墓地に置かれます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42079]](2022.9.20)

&tag(用語集,カードタイプ,ドラグハート,ドラグハート・ウエポン);