#author("2021-09-10T18:39:33+09:00","","")
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-極限ヘヴィの毎ターンの攻撃強制が相手クリーチャー全てなのか相手クリーチャーの攻撃1回だけなのかは裁定待ちになるのかな --  &new{2021-08-22 (日) 00:25:12};
-いや、流石に相手のクリーチャー全てでしょ。相手クリーチャーの攻撃1回だけなら、もっとわかりやすいテキストにしてるはずだし。 --  &new{2021-08-22 (日) 01:31:08};
-「このクリーチャーがリンクしている時、各ターン、相手のクリーチャーが1度も攻撃していなければ、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。」みたいに。 --  &new{2021-08-22 (日) 01:34:32};
-そういうわかりやすいテキストにして来なかったのは我我我とかで十分見てきたはずだが? --  &new{2021-08-22 (日) 02:06:42};
-ゲリランチャー --  &new{2021-08-22 (日) 02:23:47};
-あれは「ゲリランチャーが攻撃されてなければ」だから全然違うだろ --  &new{2021-08-22 (日) 08:25:47};
-[[《我我我ガイアール・ブランド》]]が「毎ターン攻撃する」ではないのに2回目以降は攻撃する必要ない裁定になってる辺り、攻撃強制周りのルールは結構ガバガバだけどね --  &new{2021-08-22 (日) 08:35:33};
-ヴァルハルザークの強みがよくわからん。7500のタップキルとシールド2枚追加で攻撃凌げる相手なんか今いるか? --  &new{2021-08-22 (日) 10:03:54};
-cipがタップでシールド追加条件が破壊なのお前…感が凄い、ユスティーツァを見習え --  &new{2021-08-22 (日) 10:10:23};
-まあでも、トリガードラサイでブロックしつつ盾2枚増やしたり、ニンジャストライクの受け性能がちょっとだけ上がったり、少なくともEXライフやディスペクターであることを含めて、こいつじゃないといけない事を持っているとは思う。 -- 強いとは言ってない &new{2021-08-22 (日) 10:14:48};
-結局「ドラサイから出すならザーディでいい」の壁を超えられないんだよね --  &new{2021-08-22 (日) 10:16:18};
-あとはヘブニアッシュで、7499火力+1面タップ+盾1~3枚追加の7500(13500)ブロッカーにはなるか。ちょうど色も合うし。 -- ドルファディロムでおk &new{2021-08-22 (日) 10:25:59};
-だいぶ否定的な評価が多いみたいだし記事の方針もう少し否寄りにした方がいいかな --  &new{2021-08-22 (日) 10:32:50};
-別に今のままでいいと思う。別に悲観するほど弱い性能じゃないでしょ。既に単体性能でもっと強いのがいるから霞んで見えてしょうがないだけで。ユスティーツァが手のひらひっくり返したれやぁした事と、スペック自体1コスト分弱体化したユスティーツァとほぼ同等なことを重く見るなら、実際に回し始めた結果を見てからでも遅くないと思う。 --  &new{2021-08-22 (日) 10:44:09};
-使い道や刺さる相手を探した方が書く側としては楽しいからね、本当に求められている情報はそっちじゃないんだけど --  &new{2021-08-22 (日) 10:53:52};
-そういや3色連結ディスペクターなのにEXライフが離れた時の能力無かったな --  &new{2021-08-22 (日) 10:57:36};
-慣れたプレイヤーとしては両論併記してある方が読みやすいんだけど初心者はそれだと混乱しちゃうからね --  &new{2021-08-22 (日) 11:03:23};
-ユスティーツァはギャイアに刺さったから評価されたけどヴァルハルザークは誰に刺さってる訳?閃もレッゾも倒せないしガガガには間に合わないけど。 --  &new{2021-08-22 (日) 12:14:26};
-ギャイアが台頭するまでユスティーツァは微妙な感じだったわけだし、ヴァルハルザークも同弾にギャイア的存在が収録されるかもしれない どういう能力のカードに刺さるか想像は付かないけど --  &new{2021-08-22 (日) 12:17:21};
-これまでのタップキルを過去にするくらいの性能ではあるけど、タップキルなんて化石じみた戦術が現環境で強いかと言われるとね --  &new{2021-08-22 (日) 12:20:29};
-きょうび初心者でもwikiに環境に伍するカード情報を探しになんて来なくない?面白使い道を読んで楽しむのがメインだと勝手に思ってた --  &new{2021-08-22 (日) 12:30:59};
-面白い情報を知りたい人はこんな所見ないでYouTube --  &new{2021-08-22 (日) 12:40:24};
-わざわざ動画じゃなくて文字を読みにくる人のためにこそ有益な情報を用意しなきゃいけないと思わないか --  &new{2021-08-22 (日) 12:41:28};
-↑それを言いだしたら初心者はまずYoutube見るだろ --  &new{2021-08-22 (日) 12:41:44};
-まあこれも散々言われてることだけど、競技シーンで諸々やりたい人はvault行ってくれよなって感じなんだよなあ --  &new{2021-08-22 (日) 12:43:23};
-wiki内記述、誰でも編集できる以上は様々な価値観が混在するからあまり記述内容の否定とかしたくなけど、発売前カードの[[シールド戦]]記述に関しては絶対嘘だろ --  &new{2021-08-22 (日) 12:50:04};
-競技シーン以前の問題でしょ。環境にかすりもしないデッキですら4ターンキルの手段を用意しているのに5ターン待たないと出せないビート対策なんてクソの役にも立たん --  &new{2021-08-22 (日) 12:50:21};
-発売前のシールド戦記述が有り得ないのはそれはそう。カードプールすら判明してないのに使い勝手とか分かるわけない --  &new{2021-08-22 (日) 12:51:08};
-コイツ(↑2)いつものゴネ野郎じゃん。COしといた方がいいかな --  &new{2021-08-22 (日) 12:51:52};
-なにを想定して言ってるのか知らんがマナブーストメタカードSトリガーなんでも色枚数採用していいゲームで理論値最速キルに間に合わないからどうだなんて論外でしょ --  &new{2021-08-22 (日) 12:58:46};
-未来人によるシールド戦記述は明らかにデマだからwiki全体のルールで禁止にしてもいいとは思うけどな --  &new{2021-08-22 (日) 13:02:16};
-ロマノフ1世の笑い声って結構愉快なんだな…(ジャスミンのFT) --  &new{2021-08-22 (日) 13:12:51};
-元気そうな財閥筆頭様やで。ラオモト=サンかな? --  &new{2021-08-22 (日) 13:33:18};
-ページ下のタグを押すとそれぞれの一覧が表示されるのですが、例えば「火文明」と「クリーチャー」の両方のタグが付いているカードを探したい場合どのように検索すれば良いのでしょうか。 --  &new{2021-08-22 (日) 17:57:55};
-火文明^(半角キャレット)クリーチャーをURLの&tag=以降に入れる 逆にクリーチャー以外を表示したいなら火文明-クリーチャー --  &new{2021-08-22 (日) 18:04:57};
-1.砂場辺りに#taglist(火文明^クリーチャー);(シャープは半角に)を打ち込んで、プレビューで確認する。&br;2.火文明のタグを押したあと、そのページのURLの最後が=火文明ってなっているはずだから、「^クリーチャー」を打ち込んでページを表示する。 --  &new{2021-08-22 (日) 18:05:35};
-↑1,2 できました!ありがとうございます --  &new{2021-08-22 (日) 18:54:59};
-発売前から記述しようとしてたあたり、各項目のシールド戦記述もさっぱり当てにならないものなのでは? --  &new{2021-08-22 (日) 20:37:45};
-特定の縛り下での性能より、通常のカードプールで対応してるサポートカードや他カードとの差異を列挙してくれたほうが見る意義はあるわな --  &new{2021-08-22 (日) 20:46:04};
-↑2 そこら辺はページによるかな --  &new{2021-08-22 (日) 21:08:10};
-セガーレに関しては収録リスト全部見る前からシールド戦で使えないのはわかるんだけどね。書き方を工夫すれば受け入れられた記述ではあると思う。 --  &new{2021-08-22 (日) 21:17:38};
-シールド戦マンがエアプじゃないかって話は散々話題に昇ってるけど、本人が一向に話し合いに応じないからどうしようもない --  &new{2021-08-22 (日) 21:26:08};
-フラゲ禁止の項に発売前のシールド戦記述禁止も付け足そう --  &new{2021-08-22 (日) 21:48:28};
-もういっそ、シールド戦評価記事に内容を一括して、各カード記事でのシールド戦の記述自体全面禁止でいい気がしてきた。どうせエアプしか書かないし、これからシールド戦するって人は一々個別記事になんて見ないでしょ --  &new{2021-08-22 (日) 22:28:59};
-やるとしたら発売前じゃなくて全種公開前かな --  &new{2021-08-22 (日) 22:29:48};
-攻撃できない周りの改定ですが、[[ラウンジのWiki全般議論スレッド part8>>782>https://bbs.dmwiki.net/test/read.cgi/lounge/1550071491/782]]に沿って改定していく方針でよろしいでしょうか?&br;ご意見のほどよろしくお願いいたします。 --  &new{2021-08-22 (日) 23:20:19};
-シールド戦の記述って予習にでも使うのか?ただでさえニッチなルールな上活かされることある? --  &new{2021-08-23 (月) 01:40:20};
-シールド戦が公式で使われてるルールな以上、シールド戦に関しての記述をする事自体を正否の論点にすると記述してる側に分がある --  &new{2021-08-23 (月) 02:02:18};
-↑3 それで良いと思います --  &new{2021-08-23 (月) 02:04:23};
-上の方で話題になってたの蒸し返すようであれだけどマスターマッハファイターみたいな単一クリーチャーしか持ってないようなのも本当にキーワード能力扱いしていいのかわからないよね…逆にもし今後右/左G・リンクOMGがヘヴィメタル同様にメタル/ヘヴィ&デスを指定するようなテキストでしか収録されないような感じになったらキーワード能力扱いしなければならないのかな まあこんなん突き詰めても仕方ないから自分も真面目に議論する気はないんだけど --  &new{2021-08-23 (月) 02:11:19};
-[[マスター能力]]はキーワード能力とか考えずノリで付けてそう [[5.S.D.]]とか4枚目刺すことしか共通してないし 逆にマスターカード以外は特に名前がつけられず、あっても[[ギャラクシーGO]]みたいな扱いで終わりそうではある --  &new{2021-08-23 (月) 03:17:20};
-[[マスターマッハファイター]]は[[ドラゴンスレイヤー]]みたいなものだから --  &new{2021-08-23 (月) 07:56:52};
-↑コピペ失敗してしまった --  &new{2021-08-23 (月) 07:57:40};
-ゴッドスレイヤー? --  &new{2021-08-23 (月) 08:19:51};
-[[スパイク・スピーゲル]] レアレジが駄目ならこいつも駄目だろ。 --  &new{2021-08-23 (月) 12:24:10};
-このリンク貼るの失敗してる奴らは同一人物なのか?それとも仕様を理解してない夏厨なだけ? --  &new{2021-08-23 (月) 12:43:21};
-[[《レアリティ・レジスタンス》]]は特に大量ランデスが問題だったのだが --  &new{2021-08-23 (月) 12:45:32};
-BBP系の新規は遊びと極度のメタを持ってるくらいが面白いと思う、緊急プレ殿はジョーカードみたいに落書きすらできないからパック購入者的に紙切れになるけど --  &new{2021-08-23 (月) 12:57:12};
-↑なんだけど正直ジョーカードって嫌われてる部類なのかな?俺はオリカとか落書きに使えるし、実はイラスト面の材質が違うところとか好きなんだが…賛否が聞きたい -- 興味があるか暇なら &new{2021-08-23 (月) 13:02:04};
-うーん、やっぱり大丈夫なのかな。 スーパーレアは基礎パワー高いし。 --  &new{2021-08-23 (月) 13:05:54};
-タップ状態(=攻撃まで出来てる)なら殆どのスーパーレアは一仕事出来てるからね      いやまあデッキ切れ対策しつつスーパーレアもバトルで倒せる事自体は悪くないしアンタップキラー付与みたいなサポートすりゃ相手次第じゃ良い制圧にはなるけど規制必要な要素は全くないかな --  &new{2021-08-23 (月) 13:20:40};
-俺はジョーカード好きよ。淫夢やクッキー☆みたいな絶対コラボできそうにないやつのカードとか作って仲間内で遊べるし。 --  &new{2021-08-23 (月) 15:16:53};
-身内ネタ用途でクソバカカード使うと楽しいよね --  &new{2021-08-23 (月) 17:44:37};
-[[とこしえの時も思ったんだけど何で自ターン中も使えるようにしてしまうのか>《絶十 <九極.Star>》]] --  &new{2021-08-23 (月) 18:35:49};
-sトリガーや忍者ストライクは防げないからセーフ --  &new{2021-08-23 (月) 18:43:36};
-[[《ガルベリアス・ドラゴン》]](プロモ)のテキストに「GBA PASSWORD 513オA51M」って書いてあったんだけどこれ何か知ってる人いる? --  &new{2021-08-23 (月) 18:59:43};
-↑パスワード入力するとゲーム内でもらえるんでしょう。検索すると色々出て来るよ。 --  &new{2021-08-23 (月) 19:02:47};
-《シャークウガ<アダム.Star>》と《マスティン<サンマ.Star>》もしくは《ボントボ<サンマ.Star>》が出ると予想 --  &new{2021-08-23 (月) 20:03:00};
-[[ハカセ]]と[[ランボー]]の[[切り札]]と予想 --  &new{2021-08-23 (月) 20:12:18};
-サンマスター…秋の味覚だしある意味この時期の「スター」アフガンスター…まずいですよ!ゲリランスター…ヨシ!(仕事猫) --  &new{2021-08-23 (月) 20:16:50};
-殿堂になったカードが斜めの鎖にイラストが収まってる奴って名称なんなんだ? --  &new{2021-08-23 (月) 22:32:03};
-公式の殿堂発表のサムネでしょ?名称も何もなくない? --  &new{2021-08-24 (火) 01:14:44};
-メニュー欄がなんか変なことになってたから「多分こんな感じにしたかったんだろうな」と補完して編集したよ --  &new{2021-08-24 (火) 02:48:26};
-今回敵側にも提督×マスターイニシャルズサイクルありそうだしで革命〜革命ファイナル推しの弾なんだな --  &new{2021-08-24 (火) 07:45:16};
-それが本当なら不死鳥編ディスペクター急増だな、今まで1体しかいないのに --  &new{2021-08-24 (火) 11:11:04};
-攻撃終了ステップに解決する能力のタグの一部が攻撃の終わりに→攻撃終了時になってるけど何かこの2つ違いあったっけ --  &new{2021-08-24 (火) 11:26:52};
-エタガDP殿堂か カードパワーで殿堂入りしたあたり紙と同じ道をたどったな --  &new{2021-08-24 (火) 15:08:35};
-むしろ嘗ては「デュエルロマスターズ」なんてワードを作ったロマネが強化されてる方が笑える --  &new{2021-08-24 (火) 15:13:14};
-ランダムランデスはきつすぎるんよ ロマネなんて多色デッキでしか入らんのに多色マナゴリゴリ抜かれたら死ぬ --  &new{2021-08-24 (火) 15:21:25};
-烈流神どうすんだこれ --  &new{2021-08-24 (火) 15:44:21};
-武者・大和・雷撃がデュエプレでは揃ってサムライ化か。イメージ的にはアリ。それで採用が増えるかは知らん。 --  &new{2021-08-24 (火) 16:00:03};
-ロマネクスサイン組めっていうお上のお告げ。烈流ゼンアクにはどう考えているかわからないけど。 --  &new{2021-08-24 (火) 16:17:25};
-デュエプレ次弾カードリスト公開されたのか。まったく脈絡なくパンドラボックスとブラックモナークの関係がFTに仕込まれてるのが気になる。邪眼のFTがなんか蘇生術をフィーチャーしまくってるように見える点も相まって、10弾EXで覇王復活来るんじゃないかと期待しちゃうな --  &new{2021-08-24 (火) 17:00:13};
-勝災電融王がキンマスじゃないのには理由があるらしいがVolValの噛ませだからかドロンゴー意識で倒されてからキンマスになるからなのか --  &new{2021-08-24 (火) 18:37:23};
-名前も変にごっちゃになってるし、ギュウジンマルが最初姿隠してたのも拾ってほんとにドロンゴーするのかもしれない --  &new{2021-08-24 (火) 18:59:19};
-既にジ・アンサーだから強化される気がしないんだよな…ラスボスに取り込まれてパーツになるとかならまだしも --  &new{2021-08-24 (火) 19:10:31};
-勝災電融王 --  &new{2021-08-24 (火) 19:11:29};
-メテオスナイパーで書いてることを見るに、第二形態はありそうなもんだが --  &new{2021-08-24 (火) 19:12:57};
-ドキンダンテが奇跡も禁断も保ってディスペクしてるのに 勝災電融王が将器も才能も失ってディスペクする。 これがマスターレアとSRの壁か… --  &new{2021-08-24 (火) 19:15:08};
-謎の無法力と天才的頭脳で離反起こすのを防ぐための措置かな? --  &new{2021-08-24 (火) 19:34:35};
-モモキングのストーリーでの最初の合体がNEXだし、最後の王は縫合王なんだろうか。電融王もFTで色々フラグ立ててるからまだ何かありそうだけど --  &new{2021-08-24 (火) 19:36:08};
-↑それこそ --  &new{2021-08-24 (火) 19:50:53};
-↑ミス。 それこそDMRP20はマスター4種類ありそうですね。 --  &new{2021-08-24 (火) 19:57:41};
-デュエプレのシークレット絵で紙と同じイラストレーターが描いたのって今までもあったっけ? --  &new{2021-08-24 (火) 20:41:17};
-紙と同じというか紙のほうで結構描いている人 --  &new{2021-08-24 (火) 20:41:30};
-「強欲に支配されたようなカツキング」だからカツキングが邪悪なオーラ(横向きカードではない)纏ってるようなのイメージしてた --  &new{2021-08-24 (火) 21:13:48};
-武の部分(スピードアタッカー、マッハファイター)と知の部分(ジャストダイバー)が全くない所もすごいディスペクト --  &new{2021-08-24 (火) 21:33:50};
-ディスペクターの項目の電融王ってマグルじゃないの?いくらレアリティがSRとはいえ王である事に変わりはないからそこにVol-Val-8が載ってるのはなんか凄い違和感あるんだけど とはいえじゃあどこにVol-Val-8置くんだよってなると何も言えないのも事実…! --  &new{2021-08-24 (火) 21:51:01};
-禁断竜王は元々イレギュラーの王だから()を付けて書いてた。そこから「王」と付かないN・EXTまで足された上に今見たら()外されてた。うーんこの…… --  &new{2021-08-24 (火) 21:58:56};
-デュエプレ版【マルコビート】のページが無いのは寂しいと思って少し作ってみたけど、バトルアリーナ出場デッキは光水赤とサバイバー混成光水自然の2種で今のマルコビートが分からなくなって悩み中。完成はさせるつもりだけど、有識者の方がいらっしゃれば砂場のものを加筆・修正してくれるとありがたいです… --  &new{2021-08-25 (水) 00:15:06};
-別にバトルアリーナに出たデッキレシピ=そのデッキタイプのポピュラーな型って訳じゃないからな --  &new{2021-08-25 (水) 00:23:12};
-↑それはそうなんだけど、青緑とか青赤緑、黒抜き、白抜きと色々あってどれがポピュラーな、所謂アーキタイプなのか分からないのよね。まあがんばるよ --  &new{2021-08-25 (水) 00:58:01};