#author("2021-01-17T13:47:47+09:00","","")
#author("2021-02-27T23:24:21+09:00","","")
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-デネブ□グさんの所には多色チャージャーをマナから唱えたらタップするってあるんだけど、今どうなってるんだろう。記事曰く1年半前でまだカードゲームダイアルが生きてた頃の裁定らしいんだけど、 --  &new{2021-01-10 (日) 18:56:38};
-置くことのトリガーはするけど直前の位相は引き継ぐってQ&Aあるしそうなるでしょ --  &new{2021-01-10 (日) 19:57:54};
-ついこの前までは、直前の位相を引き継ぐことに違和感感じてたけど、[[ギャラクシーGO]]の召喚もバトルゾーンに出せなければそのまま表向きの状態で戻ると考えればなんとなくしっくりきた。 --  &new{2021-01-11 (月) 21:27:37};
-あれ?じゃあ、バリバリ極鬼夜城で盾合計7枚以下なら、ギャラクシーGO(召喚判定)で盾を離れてバトルゾーンに出ようとする→けれどバトルゾーンに移動出来ないのでもう一度シールドゾーンに戻ろうとする→けれど、シールドゾーンに新たにカードを置けないからシールドゾーンにも行けず、墓地に落とされる。なんて傍目には面白そうな挙動になったりする? --  &new{2021-01-11 (月) 21:59:39};
-↑どちらかがバトルゾーンを離れるまでずっと[[どこでもないゾーン]]に居続けるんじゃない?まあ、問い合わせ案件だね --  &new{2021-01-11 (月) 22:11:11};
-それはそれで面白いな。宙に浮きっぱなしか。一応確認したけど、ターン終了時にどこでもないゾーンにあるカードは墓地に行くらしいけど、ターン終了時まではふわふわしてそうだな。 --  &new{2021-01-11 (月) 22:15:08};
-事務局に問い合わせても全然返信来ない…認定ジャッジの資格取ったらこういうのすぐ確認できるのかなぁ… --  &new{2021-01-11 (月) 22:59:19};
-その処理をしたら『詰み』になる場合は、あたりさわりのない結果で終わらせることが多い(例:不死身がパワー0以下になったら、破壊処理を諦めてとどまる。名前指定で無視している発生源がその名前を得たら、今無視されてるのは継続して無視・そいつが今から無視でもう処理は行わない。インフィニティ+革命チェンジは山札めくることなく革命チェンジ失敗扱い)。から、バリケドハマリはシールドから1ミリも動かないことになりそう --  &new{2021-01-12 (火) 00:08:10};
-[[どこでもないゾーン]]のページに書いてある玄渦サイクリカの裁定に則るなら、ギャラクシーGOの不発はシールドから離れてないものとして扱われる(バリバリには引っ掛からない)んじゃないか --  &new{2021-01-12 (火) 00:30:36};
-↑と思ったけどこれ最新の[[FAQ>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39121/]]と矛盾してる?ややこしいなあ --  &new{2021-01-12 (火) 00:40:46};
-そのQA、「出せない」じゃなくて「出るかわりに」の案内じゃん --  &new{2021-01-12 (火) 00:45:26};
-サイクリカのはゾーンの移動を禁止する能力じゃないから、また事情が違うんじゃない?極悪もケドケドも指定のゾーンへの移動を禁止しているから…って、なんか頭こんがらがってきたぞ --  &new{2021-01-12 (火) 00:46:11};
-ギャラクシーGOでシールドゾーンからバトルゾーンに出ようとする。→バリバリケドケドでバリケードされているから、マナ爆誕の裁定に従って再びシールドゾーンに改めて置かれる。→獄鬼夜城の能力でシールドゾーンに置くことが禁止されているから、[[《リアリティ・ヴォイド》]]と[[《ライト・ブーメラン》]]の裁定に従うなら墓地に置く。あるいはスタックしてどこにも移動できないので、ターン終了時までどこでもないゾーンで浮遊感与えられちゃってる。のどっちかだと思ったんだけど、 --  &new{2021-01-12 (火) 00:52:25};
-↑2 出る事を許さないのと、入る事を許さないのとは、また違う気がするけどなぁ --  &new{2021-01-12 (火) 00:54:58};
-オヴ・シディア†でシールドの表向きカード全部使う時、一旦全部どこでもないゾーンに行くらしいけど、この時ケドケドがいたらどうなるのかも気になる… --  &new{2021-01-12 (火) 00:56:05};
-出ると入るに区分はないと思うよ。マナゾーンからバトルゾーンに移動する場合、マナゾーンから出る、バトルゾーンに入るという2つの見方ができるからね。 --  &new{2021-01-12 (火) 01:02:15};
-↑違う違う。墓地から出せなくさせる玄渦と、バトルゾーンやシールドゾーンに入れれなくさせるバリバリや獄鬼夜城では、違う裁定になってもおかしくはないよねって話。 --  &new{2021-01-12 (火) 01:06:47};
-玄渦言い出した者だけど確かに関係ない気がしてきたな…唱えたあとまた新しく墓地に置かれた扱いでもゾーン移動してないから矛盾しないしな… --  &new{2021-01-12 (火) 01:26:17};
-ギャイアFAQにあるようにマナ→どこでもない→マナの移動で新たに置かれた扱いになるなら、盾→どこでもない→盾でも新たに置かれた扱いになると思う。この「新たに置かれた」が獄鬼に引っ掛かって宙ぶらりんになる(結果そのまま続行or墓地行き?)という可能性もあるけど、獄鬼の能力を「他の(どこでもない以外の)ゾーンからシールドゾーンへの移動を禁止する」と解釈して盾に残るってのもあり得そう --  &new{2021-01-12 (火) 01:50:13};
-↑↑↑↑のコメントした者だけど↑のコメント見たら自分が的外れなこと言ってた気がした --  &new{2021-01-12 (火) 07:55:25};
-いいわこのサイト --  &new{2021-01-13 (水) 07:57:26};
-せっかく相性の良いクリーチャーとか書いても勝手に消す奴なんなの?自分一人の場じゃないのにさ。大幅に文章書き換えて意味が通らなくしちゃったり。 --  &new{2021-01-13 (水) 10:39:56};
-どの記事のこと? --  &new{2021-01-13 (水) 10:44:53};
-例えばアロー・ワーム。後は結構前に編集した時の事だから忘れたけど、編集者が意図して書いた箇所をよく理解せずに自己流でわざわざ書き直して前後の文の意味が通らなくなるって話。よくあるでしょ? --  &new{2021-01-13 (水) 11:23:13};
-単に特筆すべきことでもないと思われたんじゃないの まぁコメントアウトで対応するなり前後の文の体裁整えるなりはしてほしいけど ひどい時は完全に文脈が断絶されていることもあるからね --  &new{2021-01-13 (水) 11:25:08};
-アローワーム見比べてみたけどそんなに酷いか?修正後の方がわかりやすくなってると思うんだけど --  &new{2021-01-13 (水) 12:01:37};
-↑あ、それは相性のいいクリーチャーの件。説明が分かり辛くてごめんね。 --  &new{2021-01-13 (水) 13:05:13};
-差分見たけど、シールド戦解説の直後に「相性の良いクリーチャーは~」とか言い出して違和感は覚えた 修正版では具体例を入れつつうまく既存の文章に組み込んでいて良編集 --  &new{2021-01-13 (水) 13:50:15};
-[[【赤黒ジャオウガ】]]って環境で使われた時期あったっけ? --  &new{2021-01-13 (水) 20:26:04};
-強欲の王国、カーキンが強欲とは一言も書いてないんですが…もしかして社員か? --  &new{2021-01-13 (水) 21:02:05};
-ユニっちは早く法の裁き食らって --  &new{2021-01-13 (水) 21:11:56};
-デッキページに企業名書いてないのにここに書くのはヤバいだろと思って消した でも今[[【強欲ユニバース】]]見直したら記述見落としてただけだったし戻しとくわ すまんな --  &new{2021-01-13 (水) 21:22:42};
-カーキン関連の文章コメントアウトするだけで社員疑うのこっわ --  &new{2021-01-13 (水) 21:23:04};
-やりかねないと思われているカーキンさんサイドにも責任はある --  &new{2021-01-14 (木) 11:16:23};
-池田関連消してもいいかな?記事自体は結局何も変わらなかった訳だし、残しておいたってアンチしか出ない気がする --  &new{2021-01-14 (木) 13:35:41};
-まあそもそもカーキンの名前出すのどうなのっていうのもあるのでは --  &new{2021-01-14 (木) 13:35:51};
-特定企業名は出してもいいのに、CP優勝で広まった系のデッキはビルダーの名前書くのはまずいという風潮はおかしいと思ってたから消していいよ --  &new{2021-01-14 (木) 15:38:16};
-[[《アクア・スクリュー》]]のタグ、紙とプレが混在しているからタグ検索の妨げどころかアイデンティティ崩壊までいってるの面白いな プレイズ版で別ページ作ろうかと思ったけど記述量スカスカになりそう --  &new{2021-01-14 (木) 16:37:37};
-というか前から疑問だったんですけどなんでデュエプレはデュエプレで別wiki作らないんですか? --  &new{2021-01-14 (木) 16:51:36};
-以前あったんだけど閉鎖しちゃったし…ここがDM総合サイトとして最大手だから人がたくさん集まるし… --  &new{2021-01-14 (木) 16:55:50};

-前あったのが閉鎖したのがでかいな ここだったら潰れないから情報も失われないという信頼度がね --  &new{2021-01-14 (木) 17:30:18};
-以前の管理者は逃亡したからな。説明もなしにいきなり閉鎖。 --  &new{2021-01-14 (木) 17:47:04};
-そもそも、デュエルリンクスと違ってシステムはほぼ同じだし、ゲームカードも扱うからここでよろし。わざわざ新しいwiki作って編集者を分散させる意味もないし。 --  &new{2021-01-14 (木) 17:51:46};
-[[《ボルテール・ドラゴン》]]とかいたし今更の話 --  &new{2021-01-14 (木) 18:51:25};
-デュエルリンクスですら別wikiはないからな。ただでさえ編集者も少ないし分割は厳しい。 --  &new{2021-01-14 (木) 18:57:35};
-ソシャゲのwikiはどこもキッズの溜まり場になってうまく機能してないのがな ここもたまにキッズが来るがソシャゲwikiは桁が違う --  &new{2021-01-14 (木) 19:05:32};
-結局《アクア・スクリュー》のタグはどうすんの?TCGのみのタグにするのか、全ページデュエプレのタグもつけるのか(つけるとしたら「DPクリーチャー」とかにしてTCG版と分けるとかしないといかんけど)。 --  &new{2021-01-14 (木) 21:25:27};
-ほっとけば?そんなに重要な内容でもないでしょ? --  &new{2021-01-14 (木) 21:45:46};
-コスト2でタグ検索した時にコスト3(プレでは2)のカードが混入してくるって結構マズイと思うけどな ただ上にもあるように記述量がかなり少なくなるからなんとも --  &new{2021-01-14 (木) 22:25:07};
-1番簡単なのはコスト2(Play's),なんかで分けるのなんだろうけど、プレイス実装でコストや能力変わってない組は無駄に冗長になるよね。 --  &new{2021-01-14 (木) 22:35:30};
-もう、「《アクア・スクリュー》(デュエル・マスターズ プレイス)」みたいに新規ページ立てようと考えたりもしたけど、それもなんかばからしいんだよねぇ… --  &new{2021-01-14 (木) 23:17:32};
-もう、「《アクア・スクリュー》 (デュエプレ)」みたいに新規ページ立てようと考えたりもしたけど、それもなんかばからしいんだよねぇ… --  &new{2021-01-14 (木) 23:17:32};
-一人で盛り上がってるとこ悪いけど正直どうでもいい --  &new{2021-01-14 (木) 23:40:24};
-プレイズ用やゲームオリカ用の検索タグ欄とか作れれば便利なんだけどね --  &new{2021-01-14 (木) 23:54:39};
-タグ分ければいいやん --  &new{2021-01-15 (金) 02:01:44};
-1.現状維持&br; _利点:手間がかからない。&br; _欠点:結局今後同様の議論を何度もする羽目になりかねない。&br; 2.プレイス用のタグ(例:パワー3000(プレイス))を新たに作り、該当カードのみに付ける。&br; _利点:当面の問題であるプレイス版との差別化は可能。&br; _欠点:プレイス実装時に修正の入っていないカードがタグ検索に引っかからない。&br; 3.新たなタグをプレイス実装済みカード全てに付ける。&br; _利点:プレイス版との差別化とタグ検索の有用性を共に確保し得る。&br; _欠点:編集の手間がかかる。同種のタグが乱立し、冗長に見える。&br; 2.01,3.01.該当ページに新たに専用タグ欄を作り、プレイス用のタグはそちらに隔離する。(&tagをもう1行作る)&br; _利点:タグ欄の冗長化が防げ、見た目のまとまりも良くなる。&br; _欠点:編集がめんどくさい。&br; 4.プレイス用に新規ページを作成し、既存のページに埋め込むorリンクを貼る。&br; _利点:タグや記事の冗長化を完全に防げる。&br; _欠点:編集が死ぬほどめんどくs&br; 議論反論はラウンジ行きでしょうから、何か別案があったら追加お願いします。 --  &new{2021-01-15 (金) 02:44:20};
-なげーよ!コメント欄取りすぎ --  &new{2021-01-15 (金) 03:25:03};
-デュエプレで能力違うカードのみカード名〔デュエプレ)とかにして分ければいいんでないの?それ以外一緒なものは共存でいいわけで。 --  &new{2021-01-15 (金) 05:50:32};
-こういうところよな。デュエプレのサービスが始まった頃このwikiでそっちの情報扱うかって議論が出たとき否定寄りの意見が多かったの。紙しかやらない既存ユーザーからすればアプリの情報があって不便になることはあっても便利になることはほぼない。 --  &new{2021-01-15 (金) 06:21:58};
-デュエプレやってるユーザーからしたら、紙の情報があった方が便利だよ? --  &new{2021-01-15 (金) 07:41:13};
-そういえば、wikiを分けた方がいいって言ってた人、総叩かれしてたの思い出したわ。今となってはなんで皆あんなwiki分けに否定的だったのか疑問に思う。 --  &new{2021-01-15 (金) 07:45:12};
-2.01,3.01案がいいと思う 当然手伝いはします --  &new{2021-01-15 (金) 07:49:04};
-企業wikiあるし過疎るの目に見えてるからいらねって話だった気がするが。 --  &new{2021-01-15 (金) 07:49:34};
-[[DMEX-14]]のVR30種じゃないの? --  &new{2021-01-15 (金) 07:50:03};
-いや紙とプレが混在してても困ることないだろ --  &new{2021-01-15 (金) 07:50:23};
-零MAXからならだから違うか --  &new{2021-01-15 (金) 07:50:59};
-自分の考えた改善案()とやらを通したいがために自演して多数派装うやつどこにでもおるよな、まだ編集合戦に持ち込む奴のが好感持てるわ --  &new{2021-01-15 (金) 07:52:30};
-そもそも同一のWikiでやることに意味がある。別ゲームならともかくルールもカードもほぼ同じ。分ける意味はない。出てきた問題もタグのみだし大した問題でもないから分けるほどのことでもない。 --  &new{2021-01-15 (金) 07:53:52};
-分けた(というか勝手に作った)結果、そこの管理人が逃亡してデュエプレwiki自体消滅することになったわけだが…。 --  &new{2021-01-15 (金) 07:59:42};
-↑3 自演を疑うなら管理人に頼んでIP照会して貰えば? --  &new{2021-01-15 (金) 08:07:32};
-自演自演言うからそうならんようにラウンジ使えって何度言えばわかるのか --  &new{2021-01-15 (金) 08:30:10};
-↑いや初めて聞いた。そうか、ここIDないから他人の意見に同調しても自演疑われることあるのか…それはすまんかった。 --  &new{2021-01-15 (金) 08:39:57};
-タグ欄を設け、パワー1000(デュエル・マスターズ プレイス)とかにするのに一票。これが妥協案だと思う。 --  &new{2021-01-15 (金) 08:56:57};
-タグ欄を設け、パワー1000 (デュエプレ)とかにするのに一票。これが妥協案だと思う。 --  &new{2021-01-15 (金) 08:56:57};
-自演もそうだけど、すぐにログが流れるから議論に向いてないのよね。やるなら一度ラウンジ行った方がいいと思う。 --  &new{2021-01-15 (金) 09:03:20};
-[[レインボーナス]]のレイン+ボーナスとレインボー+ナスのくだり要る? --  &new{2021-01-15 (金) 12:28:33};
-嫌いじゃないけどwikiに書く程の内容じゃない --  &new{2021-01-15 (金) 12:32:47};
-試しにやってみたけど[[《アクア・スクリュー》]] --  &new{2021-01-15 (金) 12:36:46};
-なんか微妙だな。。 --  &new{2021-01-15 (金) 13:10:08};
-普通にデュエプレで変更あった部分だけタグ名(デュエプレ)とかにして追加したらいかんわけ?それで解決する問題だと思うんやけど --  &new{2021-01-15 (金) 13:37:39};
-ラウンジで議論始まってるから後はラウンジでやってほしい --  &new{2021-01-15 (金) 14:30:41};
-ファイナルウォーズ!!!はモモキングrevデッキなら強いのかな? 複数枚手札に加えられるのも活かせるし --  &new{2021-01-15 (金) 16:13:15};
-↑5 編集され直されていたので一旦差し戻しました。代わりを砂場に置いておきます。 --  &new{2021-01-15 (金) 22:44:34};
-大地妖魔ブラッドラサスのイラストに描いてある武器って、片方は間違いなくブラッドレインの化け物みたいな銃なんだけど、もう片方ってどう見てもケラサスの剣じゃなくて、アクロアイトのヨーヨーみたいなやつだよな。イラストレーターが間違えたのか、公式が間違えたのか…… --  &new{2021-01-15 (金) 22:52:00};
-と、思ったけど、ヨーヨーみたいな盾の模様がケラサスの剣と似てるのね じゃあ、なんで剣じゃなくてアクロアイトの武器みたいなやつなのかって話になってしまうけども --  &new{2021-01-15 (金) 22:54:55};
-ビーストフォーク・ドラゴンって…十王篇何でもドラゴンつけすぎ! --  &new{2021-01-15 (金) 23:29:17};
-そのうちドラゴノイド•ドラゴンとか出そう --  &new{2021-01-15 (金) 23:45:15};
-釣り針デカくて草 --  &new{2021-01-15 (金) 23:55:10};
-本日は共通テストですね![[ラッキーカードはこちら>《ジェリー・ローニン》]] --  &new{2021-01-16 (土) 00:00:09};
-質問掲示板のログを保存しておいた --  &new{2021-01-16 (土) 15:03:29};
-そのうちヒューマノイド・ドラゴンとかリキッド・ピープル・ドラゴンとか出てきそう… --  &new{2021-01-16 (土) 15:12:44};
-ヒューマノイドドラゴンはもういるぞ! --  &new{2021-01-16 (土) 15:19:46};
-ほんとだ、既にいた(笑)もう自分の知らないところでドラゴンになってやつ他にもいそう… --  &new{2021-01-16 (土) 19:26:16};
-初期種族のドラゴン版は結構出そう。例えばガーディアン・ドラゴンにダークロード・ドラゴンとか --  &new{2021-01-16 (土) 21:00:28};
-[[ガーディアン・コマンド・ドラゴン]]ならもういるんだよな実は --  &new{2021-01-16 (土) 21:24:12};
-↑二個上のコメ書くとき頭の中にうっすらといたんだわ --  &new{2021-01-16 (土) 21:26:25};
-↑4[[先人の知恵をちゃんと活用して>ドラゴン#w89d1cde]] --  &new{2021-01-16 (土) 21:44:12};
-デューンゲッコー・ドラゴン フィッシュ・ドラゴン バルーン・マッシュルーム・ドラゴン ソルトルーパー・ドラゴン ガーゴイル・ドラゴン --  &new{2021-01-16 (土) 21:47:47};
-↑流石にそんなマイナーな種族はドラゴンにならないでしょって思ったけど、バーサーカーもドラゴンになってるから、もう何でもドラゴンになりそう。 --  &new{2021-01-16 (土) 22:07:21};
-「ビーストフォーク/アース・ドラゴン」とかでええのに、なんで新種族にしてまでドラゴン化させるのだろう? --  &new{2021-01-16 (土) 22:16:20};
-ノルマでもあるのかもしれない --  &new{2021-01-16 (土) 22:18:38};
-背景ストーリーでは、ジャオウガがドラゴンを復活させる力を持ってるとされてるけど、旧種族をドラゴン化させる力があるというのが正確なのかもしれない。 --  &new{2021-01-16 (土) 22:40:17};
-今や珍しいアーマード・ドラゴンの[[《「影斬」の鬼 ドクガン竜》]]、ドラゴン・ゾンビの[[《ビバラ龍樹》]]はジャオウガに復活させられた旧時代ドラゴン説ある? --  &new{2021-01-16 (土) 22:48:41};
-フェニックス、ルナティック・エンペラー、ゴッドあたりにドラゴン付けてもいいよね --  &new{2021-01-16 (土) 23:52:57};
-↑4先人の知恵をちゃんと活用して ⇦このページ内の特定の位置に飛ばすのどうやるの? --  &new{2021-01-17 (日) 00:38:11};
-↑編集のフォーマット見ればわかると思うよ --  &new{2021-01-17 (日) 00:41:54};
-ページの編集画面(ミスが怖いなら差分なんかでも)見ればわかるけど、特定の場所に#〇〇ってパスコードがあるから、リンク貼る時に#〇〇も一緒に打ち込めばいいよ。なんならいまコメントページの差分を見ればそういう工夫も見えるはず。 --  &new{2021-01-17 (日) 00:43:47};
-次の王国側のSR、月光「正義帝にルビを振られた真名の魔王と天使」、美孔麗「主人公のメテヲシャワァ」とかになるのかな?(なって欲しい) --  &new{2021-01-17 (日) 00:44:24};
-コメントページの差分!なんで思いつかなかったんだろ!ありがとう^^ --  &new{2021-01-17 (日) 00:45:48};