#author("2021-02-28T14:59:42+09:00","","")
#author("2023-11-07T23:45:37+09:00","","")
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-キャントリップのタグ、「なんか「1枚引く」と記述されてるカードに片っ端からつけられてる? pigでドローするのとかバーナインみたいな置きドローとかにまで… --  &new{2020-06-01 (月) 06:44:04};
-↑キャントリップのページにもある通り、基本的に呪文かcipでの1ドローを指すので誤用に近いですね…見かけたら直しておきます --  &new{2020-06-01 (月) 07:09:27};
-pigドローもMTGではスロートリップというキャントリの一種らしいけどね。置きドローは違う --  &new{2020-06-01 (月) 08:05:38};
-五王プレイスで出たらペガサスとデスフェニはナーフ不可避だろうな。ナーガ涙目 --  &new{2020-06-01 (月) 10:47:47};
-五王、どれもバランスよく活躍することを期待している --  &new{2020-06-01 (月) 10:57:55};
-ボルバルと同等以上のフィニッシャーに強化されんと五王は厳しいだろな。進化元は当時より恵まれとるけど、ボルバルが蓋してる以上10ターン以内に進化V決めて勝たなきゃいけないは結構酷。 --  &new{2020-06-01 (月) 11:27:26};
-ペガサスの踏み倒し範囲は7以下になるかな できる事が多すぎる気がするがこれくらい強くしないと環境にいられない気もする --  &new{2020-06-01 (月) 11:32:12};
-五王はどれも何かしらアッパー調整が欲しい そのままではフィールドアドが減るデメリットをカバーしきれてないし 進化元もがっつり収録して欲しいわ、ナーガなんてまだドルメールしかしないし ↑5 スロー・トリップは「次のターンに1ドロー」の能力だよ、pigとは違う --  &new{2020-06-01 (月) 11:46:10};
-結局cipで1ドローしていればアクア・ハルカスを始めとして全てキャントリップとして良いの? --  &new{2020-06-01 (月) 11:51:53};
-↑本来は「メイン効果とは別にドローできる」が語源なんだけど、デュエマ的にはそれでいいと思う --  &new{2020-06-01 (月) 11:57:56};
-ハルカスのキャンリップは「攻撃クリーチャーとしてまたは進化元としての役割があり」で無理やりつけてるけどこれでキャントリップとするのは違和感があるわ --  &new{2020-06-01 (月) 15:23:16};
-↑1,2 いや、キャントリップの定義がそもそも違う MTG wikiによると --  &new{2020-06-01 (月) 17:26:21};
-ミス 「手札を減らさずにプレイできるカード」の総称だから、呪文またはcipでの1ドローを指すんだよ だからハルカスやポインターはキャントリップで正しい --  &new{2020-06-01 (月) 17:29:05};
-MTGはクリーチャーを召喚することも「クリーチャー呪文を唱える」と扱うから、「クリーチャーの召喚」という呪文にオマケとしてドローがついてくるというニュアンスじゃないの? そうじゃないと元ネタと比べて変になる --  &new{2020-06-01 (月) 18:08:26};
-http://mtgwiki.com/wiki/キャントリップ とりあえず↑2が指摘してるMTGwikiの記事だけど、「メインの効果とは別についている、カードを引く効果」とあるね --  &new{2020-06-01 (月) 18:09:50};
-つまりハルカスはキャントリップで正しい --  &new{2020-06-01 (月) 18:11:10};
-↑3mtgwikiで語源の話読んでやっと何言ってるかわかった。こっちの[[キャントリップ]]の記事にも語源解説はあってもよさそうね --  &new{2020-06-01 (月) 18:40:58};
-とはいえランデスはデュエマに土地ないのにランデスだし、クリーチャーのキャントリップもはっきりと間違いと言える代物ではないのでは --  &new{2020-06-01 (月) 18:42:13};
-↑4 補足すると、MTG wikiのキャントリップ一覧のページには呪文の一部またはcipで1ドローするカードが記載されています。「メインの効果以外で1ドロー」という説明は正しいですがやや曖昧な表記なので、前述の表記に改めてもよいのでは。 --  &new{2020-06-01 (月) 20:38:04};
-一方がもう一方を否定し続けるだけの不毛な争い、キャントリップの定義に拘らないことが最適解 --  &new{2020-06-01 (月) 23:52:53};
-いや白黒つけて問題ないんじゃないか? --  &new{2020-06-01 (月) 23:59:30};
-他に能力のある1ドロー…ブレインタッチはハンデス+1ドローなので〇 ハルカスはドロー取ったらバニラなんだから本来の定義に当てはまらない さてミラダンテⅩⅡはキャントリップと言えるのか? --  &new{2020-06-02 (火) 07:55:18};
-バニラだからというのがまずズレています。ハルカスはパワー2000の打点としてのクリーチャーなのでそれが一つの能力です。実際MtGwikiでも幕僚団のようなカードを一枚引くだけのクリーチャー呪文がキャントリップ一覧に載っています。『MtGに倣うならハルカスはキャントリップ』でいいと思います。 --  &new{2020-06-02 (火) 08:13:56};


-超天篇環境のページに「嫌だねぇ」「絶対許さへんで」って書いてあったけど主観でしかないから消した方が良いのでは? --  &new{2020-06-02 (火) 08:56:04};
-消されましたね 良かった --  &new{2020-06-02 (火) 09:11:33};
-殿堂発表って大体殿堂入りの何日前に発表されるのですか? --  &new{2020-06-02 (火) 14:45:59};
-最近の例を見るに1〜2週前 --  &new{2020-06-02 (火) 15:44:21};
-↑ありがとうございます! --  &new{2020-06-02 (火) 15:53:46};
-あぁ楽しみだわ -- [[言い忘れ]] &new{2020-06-02 (火) 15:54:02};
-ドキンダム・アポカリプス、ジャオウガとの比較表現を大幅に削ってドキンダム・アポカリプスのメリットには一切触れないわ、ジャオウガはドラゴンのサポートを受けられるというデマは書くわ、誰が書いたんだこれ --  &new{2020-06-02 (火) 17:51:12};
-↑ドラゴンは勘違いです。すみません。[[封印]]と[[破壊]]はそれぞれ利点が違う上、封印であることのメリットはそこよりも上に書いてあるので削りました。 --  &new{2020-06-02 (火) 17:58:07};
-MtGのほう見たら手札を減らさずにプレイできるカードとのことだからミラダンテXIIもハルカスもキャントリップと言って良いのではないかな --  &new{2020-06-02 (火) 18:54:59};
-ダンテはキャントリップ「としても」扱えるって感じだけど --  &new{2020-06-02 (火) 19:03:57};
-プロモ除いてホイルよりノンホイルの方が入手難易度が高いカードって何だろ?オボロカゲロウ? --  &new{2020-06-02 (火) 19:40:20};
-[[《パンケーキ・タベタイガー》]]の[[フレーバーテキスト]]隠れてるな……何故だろう? --  &new{2020-06-02 (火) 20:30:37};
-軍曹のツイート見る限り恣意的なものだろうし...次回のいやほいに出るクリーチャー名が書かれてるとか? --  &new{2020-06-02 (火) 20:46:17};
-新たに[[【マグマ・ムーン】]]と[[【パーレンチャン】]]のページが作られました! -- [[むはは]] &new{2020-06-02 (火) 23:26:06};
-↑[[デッキ集/1ショットキル]]や[[デッキ集 (一覧)]]に書き込まないとな…。 --  &new{2020-06-02 (火) 23:27:03};
-[[【リベンジドデビル】]]といい昔のデッキの記事が増えてきてるな... 他にまだ記事になってないデッキあったっけ --  &new{2020-06-02 (火) 23:45:19};
-↑×1~3:皆さん追加ありがとうございます!記事が充実して助かります! --  &new{2020-06-02 (火) 23:54:45};
-パーレンチャンこれデッキなの? 回し方すら無いのはデッキじゃないといつぞやのコメントで見た気がする --  &new{2020-06-03 (水) 02:35:28};
-パーレンチャンのページに「水の呪文をたくさん詰め込むことで連続攻撃しやすい」って書いているだけな気がするかな。動かし方はパーレンチャン出して殴るだけだろうけど、具体的に採用優先度の高い水呪文とか挙げりゃいいのに --  &new{2020-06-03 (水) 04:00:00};
-ほんとにテンプレート使って作ったのか?と思う --  &new{2020-06-03 (水) 07:09:09};
-他コピペの方が一から文章考えなくていいから楽ってのがあるんだと思う --  &new{2020-06-03 (水) 07:19:06};
-かなり前のデッキ記事だと概要だけ書いている例も多いからそっちに合わせたんじゃないかな --  &new{2020-06-03 (水) 10:44:44};
-せめて長所短所くらい書こうや……ほとんど人任せじゃ立て逃げ同然だよ --  &new{2020-06-03 (水) 12:30:12};
-[[【マグマ・ムーン】]]のページを今書き足してるから、消さないでな --  &new{2020-06-03 (水) 13:26:49};
-スローリー・チェーンを使った後に出てきたクリーチャーって殴れんの? --  &new{2020-06-03 (水) 16:16:56};
-↑2記事で書きかけはまずいから[[砂場 (Sand Box)]]使って --  &new{2020-06-03 (水) 17:09:33};
-↑2 カードのルールに関する質問は[[ルール質問掲示板]]で。 --  &new{2020-06-03 (水) 17:20:44};
-[[【マグマ・ムーン】]]の記事書き終わりましたー!気になったら編集してくださいまし。 --  &new{2020-06-03 (水) 18:02:51};
-砂場久しぶりに見たけど[[《卍夜の降凰祭》の特徴の記述の仕方>https://dm-wiki.net/%E7%A0%82%E5%A0%B4%EF%BC%88Sand%20Box%EF%BC%89#r0f9f287]]って結局どうなったの --  &new{2020-06-03 (水) 18:43:38};
-砂場久しぶりに見たけど[[《卍夜の降凰祭》の特徴の記述の仕方>https://dmwiki.net/%E7%A0%82%E5%A0%B4%EF%BC%88Sand%20Box%EF%BC%89#r0f9f287]]って結局どうなったの --  &new{2020-06-03 (水) 18:43:38};
-カキンギョと爆死男がお互い関連カードに入ってるけど何か関連性あるの? --  &new{2020-06-03 (水) 21:26:09};
-課金して爆死ってネタ --  &new{2020-06-03 (水) 21:36:48};
-ガチャならわからんでもないけど課金で爆死は連想の連想にあたると思う --  &new{2020-06-03 (水) 21:58:12};
-↑これに限らず「関連カード」 --  &new{2020-06-03 (水) 22:34:34};
-誤爆失礼しました。これに限らず「関連カード」の定義が最近曖昧になっている気がする。 --  &new{2020-06-03 (水) 22:35:19};
-「正義帝」のセブランサー、銀・河・出・撃とか、それこそ爆死男のオタカラアッタカラ、カースペインとか。ちょっと能力が似てるだけで関連カードっていったら、きりがなくなりそうです。 --  &new{2020-06-03 (水) 22:37:14};
-関連なんて極論効果が似通ったのだけでもいいと思うが --  &new{2020-06-03 (水) 22:50:54};
-↑3もともとそんなに厳密な運用じゃない。元ネタが同じとかイラストに描かれてるとかに相当するカードが説明なしに貼られてることはままある --  &new{2020-06-03 (水) 22:53:29};
-↑それらはOKだと思う。説明がないなら1行でも欲しいけど --  &new{2020-06-03 (水) 23:21:42};
-イラスト関連とか、ドラゴンギルドみたいに名前から分かるやつとか、同パック封入で明らかなデザイナーズコンボとか、関連カードはそのくらいで良いわ --  &new{2020-06-03 (水) 23:46:26};
-バーンメア→古代の騎馬戦 ミッツァイル(核兵器)…WW2 デイヤー(手榴弾)…近代ゲリラ戦なので今度は化学兵器モチーフの奴が環境を支配すると予想(こじつけ) --  &new{2020-06-04 (木) 00:07:57};
-サンマックスが環境トップの可能性 --  &new{2020-06-04 (木) 11:15:55};
-数年後同じ記述をされて二度手間になりたくないので、不適切と思われる記述はコメントアウト+アウトな理由を添える形式にはしたい 増え過ぎたら編集のじゃまになる欠点があるから強要も新ルールとしての提案もできないけど --  &new{2020-06-04 (木) 18:44:03};
-デュエプレ版ボルバルのページ作りたいけど型と候補カードが膨大すぎて困る --  &new{2020-06-04 (木) 19:05:44};
-カイトってアルタイルに似てるよな --  &new{2020-06-04 (木) 21:43:08};
-文明と点の数しか似てないぞ --  &new{2020-06-04 (木) 23:38:03};
-チューザビート開発者の動画見たけど当時の環境だとほんとタコみたいに強いんだね。よく思いつくよなあんなの --  &new{2020-06-05 (金) 02:43:10};
-地雷デッキが大型大会で結果出すのはデュエマの歴史だからね。バレたらさすがに通用しないよ --  &new{2020-06-05 (金) 11:23:26};
-ネイチャーナウオアヨミジ考えた(自主規制)は刷る前に殿堂リストに目を通さなかったのだろうか --  &new{2020-06-05 (金) 16:01:59};
-超天篇はループ環境に”したくてした”感じがするんだよな、明らかにわかってて出したカード多すぎるし --  &new{2020-06-05 (金) 16:40:46};
-[[???「マタ俺何カシチャイマシタカ?」>《ツタンメカーネン》]] --  &new{2020-06-05 (金) 16:44:32};
-6月末に殿堂があると仮定した場合有力候補がある[[DMRP-11]]発売から283日、[[DMRP-12]]からは193日になるけどDMRP-12から出たら[[《暴龍警報》]]の記録大幅更新になるな つまり何が言いたいかと言うとナウオアとヨミジは生き残るだろう --  &new{2020-06-05 (金) 17:59:15};
-流石にヨミジが生き残る可能性は限りなくゼロに近いと思う --  &new{2020-06-05 (金) 18:22:18};
-なーに、ヨミジが今殿堂入りになっても最速殿堂のTOP3より遅いんだしヘーキヘーキ --  &new{2020-06-05 (金) 18:27:43};
-超天篇は競技性とは何かを間違えてたのは間違いないな。そもそも子供向けTCGに競技性とかいらん --  &new{2020-06-05 (金) 19:13:52};
-競技性は必要だろ。カジュアル止まりの遊びしか出来ない代物が20年近くも続くわけがない。 --  &new{2020-06-05 (金) 19:35:28};
-まだ発売していないカードをメインに据えたデッキページをもう作るのはどうかと思わんでもない --  &new{2020-06-05 (金) 19:45:04};
-最低限のゲームバランスは必要だけど競技性は要らないよ。カジュアル向けのゲームで競技性は後から付いてくるものが長く続いてるTCG。競技度が増すほど運ゲーが嫌われてゲームの面白さがなくなっていく。近年のデュエマがそれだった --  &new{2020-06-05 (金) 20:30:58};
-競技性とゲームバランスは別で考えないとおかしくなる。勿論近年のバランスが死んでるのは同意で。リスク承知で素早く殴るか、リスク回避でゆっくり立ち回って確実にいくかのバランスを壊しちゃったカード多いからなー。 --  &new{2020-06-05 (金) 20:37:50};
-高速で完封とか出来ちゃうなら大会で勝ちたいならそりゃ選ぶわってことで。競技性があるのが問題なんじゃなくゲーム性を削いじゃうカードがあるのが問題 --  &new{2020-06-05 (金) 20:40:38};
-最後のチームのキングマスター情報が出回ってるんだがソースどこから? --  &new{2020-06-05 (金) 22:22:27};
-ちなみに最後のチームはやっぱりゼーロ関係とだけ言っておく --  &new{2020-06-05 (金) 22:26:40};
-↑気にはなってるけど、コロコロあたりで出るの待ちましょ。今月か来月には発表してくれるでしょうし。 --  &new{2020-06-05 (金) 22:57:16};
-ゼーロ復活とかギュウジン丸再来とかマンモスドン帝国崩壊とか、色々予想するのも楽しいね --  &new{2020-06-05 (金) 23:10:59};
-やっぱりマンモスドン帝国でしょうね --  &new{2020-06-06 (土) 00:47:52};
-おー、ゾロスターとゾロ・ア・スターのページが荒れとる(悲しい --  &new{2020-06-06 (土) 00:58:45};
-最近同じ文字があああああああ連続しttttttttttttttて打たれてる例をよく見るけど大丈夫かな 入力用ソフトの初期化やドライバの再インストール、キーボードのプロパティの確認である程度防げると思うけど --  &new{2020-06-06 (土) 01:18:42};
-対面前提のデザインでオンライン対戦で処理がおかしくなるカード、裁定上矛盾が生じるカードもあるんで「リモートデュエマ」についてのページがあってもいいかもしれない。需要は皆無でしょうがな --  &new{2020-06-06 (土) 13:09:10};
-割とあれば便利なんじゃないの? --  &new{2020-06-06 (土) 13:15:48};
-↑2 試しに砂場に作ってきました --  &new{2020-06-06 (土) 13:33:15};