#author("2023-05-09T13:17:35+09:00","","") [[トップページ]] [[トップページ/コメント]] [[トップページ/コメント/ログ保存]] -[[【ウェディング・ゲート】 (デュエプレ)]]の執筆中ってのはいつ終わるの?というかそもそも未完成なら砂場でやるべきでは? -- &new{2023-04-02 (日) 19:52:55}; -やたらとメタクリのページに爆撃男があるからサガ対策にならないって書かれてる気がするけど、ほぼ採用されてなくない? -- &new{2023-04-02 (日) 21:01:00}; -初期の今クリ爆撃の時に軒並み変えていく熱心な人が居たんじゃない -- &new{2023-04-02 (日) 21:05:09}; -↑最初期の[[《絶望神サガ》]]からずっと残ってる長々としたメタクリ対策のところに「爆撃に負けるメタクリは無意味」って大昔からあるのが全ての原因だと思う -- &new{2023-04-03 (月) 01:09:14}; -ブルッチFT、普通はこれじゃまだ足りないって展開なんだけど今の火文明の惨状のせい力だけを求めているようにしか見えん。なんか今回のストーリーって光以外に正義がない気がする。闇は当然のことながら火は敗北して世紀末状態、水は知ったこっちゃねぇ、自然はどちらかといえばゴルフがどこまで通用するかだろうし -- &new{2023-04-03 (月) 13:19:04}; -見えますよまんまるロボ太の需要が高まる未来が -- &new{2023-04-03 (月) 23:00:57}; -タグってどこまでカードテキストに忠実につけるべき?TCG版の[[《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》]]は「どこからでも墓地に置かれた時」のタグが付いてるけど、「置かれる時」と「置かれた時」では挙動が違うからこれは区別してつけるべきだと思う。一方で、[[《偽りの星夜 ジューン・ブライド》]]は「タップされた時」のタグが付いてるけど、「タップした時」と挙動は全く同じだから統一するべきだと思ってる。 -- &new{2023-04-04 (火) 02:11:59}; -同じものは現状に統一でいいやろ あるかしらんけど「そうした場合」は「そうしたら」とか -- &new{2023-04-04 (火) 10:31:05}; -[[設計図・アクアン系]]や[[イノセント系]]の存在意義はあるんでしょうか。[[優秀なマナブースト一覧]]と比べてどう活用したらいいのかさっぱりわからないんですが -- &new{2023-04-05 (水) 02:15:21}; -バックドアの◯がゼロなのかオーなのかわからん… -- &new{2023-04-05 (水) 15:27:34}; -リート表記だから多分全角のゼロ -- &new{2023-04-05 (水) 15:44:49}; -正直全角ゼロじゃなかったら引っ掛けもいいとこだしそれで間違えるのは仕方ないって感じ -- &new{2023-04-05 (水) 15:53:21}; -ごめん、これ4も全角っぽくない? -- &new{2023-04-05 (水) 16:09:18}; -やってしまいました -- &new{2023-04-05 (水) 16:23:38}; -[b4ckdOOr -- &new{2023-04-05 (水) 16:30:52}; -一応公式のshortの表記は「b4ckdOOr」で4は半角の4でOは半角大文字のOだった -- &new{2023-04-05 (水) 16:31:54}; -いつの間にか聖沌のリート表記が半角で建て直されてるけど、コメント欄で話題に上ってるくらしだしこういうのは確認取ってくれてからの方が嬉しかったな。多分次弾でフィーチャー入るだろうし、こういうのは統一意見作っとかないと後で揉めて無限に建て直し合戦みたいなことになり兼ねないから -- &new{2023-04-05 (水) 23:14:57}; -[[編集者への呼びかけ]]に「ラテン文字、数字は半角。」ってあるから全員共通意識あると思ってたんだが -- &new{2023-04-05 (水) 23:20:39}; -仮に「なんか直されてるけど全角の方がいいや」つって建て直す人が出てきたら手間でしょ?だから直す時には一言入れるなりした方がいいよってこと -- &new{2023-04-05 (水) 23:23:13}; -↑2 それじゃあ文中の記号まで書き直されてるのはミス? -- &new{2023-04-05 (水) 23:43:26}; -やさいといい何故自然はダサい名前なのか。加えてイラスト名前効果すべて関連性無しの雑でしかないデザイン -- &new{2023-04-06 (木) 20:19:04}; -イラストと名前関係ないか…? -- &new{2023-04-06 (木) 20:25:15}; -そういう話はツイッターでしような -- &new{2023-04-06 (木) 20:27:03}; -ギガ(10億)、ゼン(全て)、バリ(方言。very由来らしい)、デカ(10倍の意)、なのにバド?????ってなってる -- &new{2023-04-07 (金) 00:11:18}; -デカアースは「デカい」、バリは「バリバリ働く」のバリ、バドフレアは「スーパーレア」のレアとか? -- &new{2023-04-07 (金) 00:39:55}; -[[【ジャイアント】]]の記事建てるの早すぎじゃない?今のままだと内容薄すぎるし、双竜戦記の全カードが見えて構築固まってからの方がいいと思うんだけど -- &new{2023-04-07 (金) 16:59:55}; -退魔忍のパロディってセーフなのか… -- &new{2023-04-07 (金) 18:57:41}; -むしろDM-3から存在して、戦国編とEP2で2度もピックアップされてたのに種族デッキのページが無かったのが意外というか。【ドルゲーザ】に全部取り込まれてたのか。 -- &new{2023-04-07 (金) 22:53:01}; -今のままだとせいぜいスタブ、削除されても仕方ない -- &new{2023-04-07 (金) 23:05:51}; -b4ckd00rやトライシェルビにメカサポートタグは付けますか? -- &new{2023-04-08 (土) 00:57:15}; -↑5 [[【ジャイアント】]]読んだけど構成が要領悪すぎ&内容薄すぎで萎えた 文章力以前の問題 -- &new{2023-04-08 (土) 04:19:31}; -無理にデッキページにせずにリンクハブにすりゃ良かった 「序盤の動きについて言及する」と言いつつ本文2行の現状よりはマシになるはず -- &new{2023-04-08 (土) 04:31:01}; -無理に言及するなよな -- &new{2023-04-08 (土) 21:06:24}; -[[《アシスター・サイネリア》]]とかのコメントアウト部分読んだけどどこまでが蛇足って結局編集者しだいなのよね -- &new{2023-04-09 (日) 01:39:03}; -↑見て読みに行ったけどあれくらいの解説ええやろw アニメ解説マンみたいに長々駄文が連なってるならともかく…… -- &new{2023-04-09 (日) 02:00:26}; -↑DMwikiには雑学は必要ないっていう考え方あんまりすきじゃないけどね -- &new{2023-04-09 (日) 02:01:26}; -あれくらい書いてあっても良いって意味で書きました誤解させたなら申し訳ない -- 2023-04-09 (日) 02:00:26 &new{2023-04-09 (日) 02:05:45}; -タイムスタンプいれたけど丁度1分ずれてるだけみたいで逆にわかりにくくなったかもしれん -- &new{2023-04-09 (日) 02:07:33}; -そもそもこれに関しては削除した側の説明が不十分すぎる気も。ラウンジではなく「コメントページ」なんて不確定で曖昧な情報を論拠にするのならせめてどこにあったコメントかははっきりさせるべきだと思うのよね コメント(一言掲示板のこと?)なんて改竄も容易だし -- &new{2023-04-09 (日) 03:25:57}; -トライシェルビ-P6が8日頃にかなり改悪されてるな… -- &new{2023-04-09 (日) 17:58:16}; -闘魂編の水SRが軒並みハズレアなのは周知の事実だけど、聖拳編以降の水SRは普通に強かったりする? -- &new{2023-04-10 (月) 00:19:47}; -聖拳編…アドラス、転生編…アストラル・テンペスト、不死鳥編…ファンタジー・ハート、極神編…ラスティ・ザ・レインボー -- &new{2023-04-10 (月) 00:21:34}; -基本セットの混沌魚くん忘れないで -- &new{2023-04-10 (月) 00:28:03}; -闘魂編は水文明意図的に弱くされてるし、聖拳編は3弾4弾のSRが多色だし、転生編不死鳥編はデフレだし、極神編も2弾3弾SR全部多色だから、そりゃ余ったの数えたら弱いのしか残らん -- &new{2023-04-10 (月) 00:47:01}; -そもそもクリスタル・パラディンからエンペラー・マルコになるまで水のSRに環境入り出来たカード無かったからな -- &new{2023-04-10 (月) 00:55:20}; -デュエプレだと魔改造されたツヴァイやテクノロジーが暴れてたけど、紙だとそのあたり本当に焼け野原だねえ。マルコ以降は戦国でバイケン、神歌でキリコ、EP1でNワールドとか出てるけど。 -- &new{2023-04-10 (月) 01:08:36}; -グランドデビルに入れられてたマーキュリーとネプチューンは微妙? -- &new{2023-04-10 (月) 06:46:25}; -当時は環境とか全く知らなかったけどドデビルが環境レベルで使われてたならネプチューンやプルートはフィニッシャーに採用されてそう、流石にペテルギウスはロマン枠だろうけど -- &new{2023-04-10 (月) 10:32:16}; -(ヴィーナスが主流だったし何なら全抜きもあったとはいえ)マーキュリーは一応メカオーで使われてた事もある -- &new{2023-04-10 (月) 10:51:14}; -聖拳編:ハリケーン・クロウラー 転生編:コスモビュー 不死鳥編:バタル・ネプタラス いずれも使い道はあるカードだけどSRという観点だと当たって嬉しいってカードでもないのがな…… -- &new{2023-04-10 (月) 12:39:29}; -%%そもそもバタル・ネプタラスの入っている[[DM-23]]に当たりらしい当たりは%% -- &new{2023-04-10 (月) 12:40:30}; -開発部セレクションデッキのFTはデッキのページに一覧でまとめて見たくなる。 -- &new{2023-04-10 (月) 15:58:00}; -分かる。あと蒼龍革命辺りもそう -- &new{2023-04-10 (月) 16:27:18}; -商品ページの下層に折り畳んで置いていたら結構嬉しい -- &new{2023-04-10 (月) 17:32:25}; -1ミリも期待してなかったけどゴルファンも負けてて草 残すはHAIKUか…… -- &new{2023-04-10 (月) 18:14:35}; -左腕でやったってことはジャシンは左利きなのか -- &new{2023-04-10 (月) 19:37:55}; -アナスタシスは派手で中々良かったから…概ね[[DM-22]]で全力出しきった後の残り滓って感じなのはまぁそうだけど -- &new{2023-04-10 (月) 19:59:04}; -不死鳥編って奇数弾の法則見事にリスペクトしてて笑う -- &new{2023-04-10 (月) 21:43:29}; -基本セットと不死鳥編の当たり弾外れ弾の傾向はガチで似てる -- &new{2023-04-10 (月) 21:46:43}; -闘魂編は2弾、聖拳編は3弾、転生編は4弾がハズレだっけ? -- &new{2023-04-10 (月) 21:48:48}; -極神編は1弾がハズレという珍しい弾。当たりが紋章とドルボランくらいだったし -- &new{2023-04-10 (月) 21:51:19}; -勝舞編のシリーズの傾向としてはずっと奇数弾が弱めで偶数弾が強めだよ、もちろん例外もあるけど -- &new{2023-04-10 (月) 22:39:02}; -[[奇数弾の法則]]なんて記事あるくらいやし… -- &new{2023-04-10 (月) 23:53:47}; -最近フレーバーテキストの記述が間違ってることが非常に多いのでここで言わせてください !、?は全角、!!、!?は半角、文中にスペースを入れない、クリーチャーが喋ってる時の ー はハイフンではなく伸ばし棒です(超天篇まではハイフンでした)それと一部の例外以外は(全角スペース)(伸ばし棒)(半角スペース)の順番なのでそのようにお願いします 細かいですがよろしくお願いします -- &new{2023-04-11 (火) 06:47:23}; -[[DM22-BD3]]にFT一覧を追加してみました。表記に問題なければ他のもします。 -- &new{2023-04-11 (火) 10:04:42}; -↑フレーバーテキスト一覧の所に(順不同)って付けといた方が良い気がする まあ普通に編集者が良い具合にまとめてくれるんだろうけど、並び順が決まってないならテキトーにしとくのが無難じゃね? -- &new{2023-04-11 (火) 17:34:54}; -並び決めるなら収録番号順が無難じゃね? 見やすいから良いと思います -- &new{2023-04-11 (火) 17:51:13}; -↑収録番号順に並び変えたのと[[DM22-BD2]]にもテキストまとめ載せてみた -- &new{2023-04-11 (火) 19:50:55}; -おーいいね -- &new{2023-04-12 (水) 01:10:52}; -[[《荒廃と豊穣の決断》]]読んでて思ったんだけどモードの説明は上からやらない方が読みやすくない?強い順で説明した方が分かりやすいと思う。個人的に読みやすいなと思ったのはソンクンとか極輪の妖精で、最悪なのは邪杯と魔術の決断だと思ってるんだけどみんなは違うの? -- &new{2023-04-12 (水) 01:11:10}; -なぜか色んなページにSC龍飛→SC風流の記述書いてあるけどあれどうせ誰も使わなくて忘れ去られていくタイプのカードでしょ 半年後にどれだけ記述が残ってるか見ものだな -- &new{2023-04-12 (水) 04:32:17}; -定期的に動画のメインを張る使いやすいおもちゃになるだろうからそんなに悲観的にならなくっても大丈夫だよきっと -- &new{2023-04-12 (水) 05:02:36}; -(言い出したらキリが無くなるから控えるべきとは思うけど)クロニクル系もフレテキ集作っていいかな -- &new{2023-04-12 (水) 09:02:48}; -↑よろしくお願いします。 -- &new{2023-04-12 (水) 09:08:00}; //-拓也?あなたがカードになっています。すぐ(手札に)来れますか? -- &new{2023-04-12 (水) 19:44:49}; //-仮面かぶった拓也ゎマナ伸ばせねぇし色ゎ足りないし -- &new{2023-04-12 (水) 20:02:24}; //-3cで山を掘り倒した後の絶叫妨害マシーン拓也 -- &new{2023-04-12 (水) 20:34:55}; //-!ジェットドリルには全く似ていません! -- &new{2023-04-12 (水) 20:47:50}; //-悶絶妖精専属調教兵タクヤ -- &new{2023-04-12 (水) 21:11:54}; //-シャコ再録って、チョーS(aga)だよな! -- &new{2023-04-12 (水) 21:13:40}; //-↑6 かしこまり!(新規ページ作成) -- &new{2023-04-12 (水) 21:20:13}; //-これマジ?コストに対してメタ能力が貧弱過ぎるだろ・・・ -- &new{2023-04-12 (水) 21:36:17}; -タクヤの「《空間型無限収納ストラトバッグ》があれば相手のクリーチャーの破壊をマナ送りに置換できるため、結果的に相手はマナ破壊しか選べなくなる。」ってどういうこと?クリーチャー破壊選んでストラトで置換されたらマナ増えて処理終了では? -- &new{2023-04-12 (水) 22:57:29}; -デドダム出す、マナ増える、タクヤでデドダム破壊を選ぶ、タクヤ側がストラトでデドダムをマナに置く、もう一回タクヤが誘発する、でマナ選んでも1枚増えてるのは変わらなくね? -- &new{2023-04-12 (水) 23:01:19}; -シンプルに前の行とくっついてない想定なんじゃないかな -- &new{2023-04-12 (水) 23:06:15}; -↑意味わからんだし一旦消して書き換えたよ 2体いればそれでもランデスできるけど1体じゃね -- &new{2023-04-13 (木) 08:49:23}; -更新履歴見たけど明け方までページ作ってくれた人もいるんだね。お疲れ様です。 -- &new{2023-04-13 (木) 09:44:56}; -銀箔施された銀トレ良すぎたからどしどしウェルカム、特にクロニクル等のシンプルな無地ホイルしかないやつ -- &new{2023-04-13 (木) 13:12:51}; -カボード=ロウ のテキストの意味がわからん タップしているクリーチャーのブレイク数下げても仕方ないでしょ -- &new{2023-04-13 (木) 18:07:10}; -タップせずに攻撃するのか?ボルシャックランサーとかあるとはいえ -- &new{2023-04-13 (木) 18:26:12}; -[[《デス・スモーク》]]のフレーバーテキストは「真の恐怖を味わうがいい!」と「真の恐怖を味うがいい!」どちらが正しいんですか? -- &new{2023-04-13 (木) 18:44:57}; -破壊兵タクヤって元ネタあるの? -- &new{2023-04-13 (木) 18:51:08}; -↑2 紙は再録のもの含めてすべて「味う」 DMPPでは味わうに修正 -- &new{2023-04-13 (木) 18:52:34}; -攻撃するときにタップするからブレイクするときはみんなタップしてるよ -- &new{2023-04-13 (木) 19:17:09}; -攻撃でブレイクするときはって書くの忘れてた。詳しく知りたかったら質問板に投げてくれ -- &new{2023-04-13 (木) 19:22:35}; -カイザーはタップ自体はするから攻撃した瞬間5を発動する間もなく死ぬのでは? -- &new{2023-04-13 (木) 19:45:58}; -アンタップ状態で殴れるやつ適当に出したけどそういやあいつ素のパワー5000だっけか -- &new{2023-04-13 (木) 20:08:45}; -桃天守閣ある状態で革命チェンジしたらどうなるんだろう -- &new{2023-04-13 (木) 20:11:13}; -記事にがっつり書いてあるが -- &new{2023-04-13 (木) 20:22:06}; -↑2 [[《凶鬼67号 アゴクイ》]]のQ&Aから考えると入れ替える前に失敗しそう -- &new{2023-04-13 (木) 20:30:49}; -気になるならここでやんなやw -- &new{2023-04-13 (木) 20:57:30}; -[[《スクランブル・チェンジ》]]のページ、重要な情報含めてごっそり編集でカットされてたから復元したんだけどまた戻された…荒らしがやってるのか? -- &new{2023-04-14 (金) 13:47:41}; -また荒らされてる…ip規制されると、気になる記述見つけた時編集出来なくなるからやなんだけどなぁ -- &new{2023-04-14 (金) 16:39:01}; -10日分がまだ終わってないので、今日のFAQの更新はしばらく遅れます。 -- &new{2023-04-14 (金) 18:07:13}; -デュエプレのメイ様って、1→2→5と動けば3ターン目にコスト5使えるけど、TCG版で3ターン目にコスト5可能にするのって「メンデル」「ミルメルのどちらか」の2つ以外に存在する?([[《チャラ・ルピア》]]とかコスト軽減は抜きで、本当に5マナ支払えるもので) -- &new{2023-04-15 (土) 09:05:28}; -2ターン目に《バニラ・ゾーン》決めれば3ターン目に5マナ使える環境で闘うレベルのデッキにす -- &new{2023-04-15 (土) 09:12:27}; -るのは多分無理 -- &new{2023-04-15 (土) 09:12:51}; -デュエマであそぼう、自然文明の切り札ひょうたんで草 -- &new{2023-04-15 (土) 09:50:52}; -過去の環境でちゃんと起きていた3ターン目に5マナは「ステップルなどからラララ」「ダーツからイントゥ」あとは相手依存なら2tバイク連打に盾からマナ送りとかかなw -- &new{2023-04-15 (土) 11:59:31}; -実用性度外視でいいならダーツでブースト呪文めくる、リリアング→銀河の裁き→龍の呼び声とか。現実的なのはステップル+ラララライフ辺り。 -- &new{2023-04-15 (土) 12:01:32}; -でも、相手依存ありならとこしえで禁断6ブーストとか一杯あるかw -- &new{2023-04-15 (土) 12:03:51}; -相手の場に何か必要だけどユピテルからランボンバー侵略はダムド基盤ちょっといじればわりといける -- &new{2023-04-15 (土) 12:13:11}; -ギフトシャオハンって手も -- &new{2023-04-15 (土) 12:42:43}; -最近ちょっとした改行とか[[]]の付け外しとか、しょうもない更新が続いているのは何? -- &new{2023-04-15 (土) 15:18:42}; -↑7 なのに召喚演出があるのは罠の超人なのも笑える -- &new{2023-04-15 (土) 15:35:31}; -邪推するなら荒らしたヤツ流してるとか -- &new{2023-04-15 (土) 15:38:34}; -↑12の質問の回答を反映しました。あざす -- &new{2023-04-15 (土) 16:05:30}; -[[メクレイド]]、実物カードだと太字になってないのか……実物見ずに適当な記述しちゃってたので自戒 -- &new{2023-04-15 (土) 19:01:38}; -スクランブルチェンジ編集してる人誰ですか?直しても直しても戻ってるんですけど! -- &new{2023-04-15 (土) 19:05:59}; -俺が直してるし昨日もその理由ここに書いたよ 重要な情報ごとバッサリ編集されてるから情報量減らすのやめてほしいんだが -- &new{2023-04-15 (土) 19:08:49}; -公式への批判と取れる内容と無意味な憶測を消しただけですよ -- &new{2023-04-15 (土) 19:10:17}; -コメント見てなかったのはごめんなさい -- &new{2023-04-15 (土) 19:10:38}; -あと《》,《》って書き方は統一性がなくて気持ち悪いからやめようって話も前にここでされてたのに強行してるしゴリ押ししてるのと同じ人かな -- &new{2023-04-15 (土) 19:10:47}; -シークレット版の《ノラディ:ド:スルーザ》のイラストの元ネタってウィトルウィウス的人体図で合ってるかな? -- &new{2023-04-15 (土) 19:29:22}; -背景ストーリーを見ているとボルシャックの性格?がカイザに近づいていっているのちょい心配 -- &new{2023-04-16 (日) 07:57:07}; -今度は《ミルザムの天宝》でモメてる、何か書くまでやめねーのかい。 -- &new{2023-04-16 (日) 11:00:47}; -エレメントの裁定一通り見たけどセルを対象に取れるせいでややこしくなってるね -- &new{2023-04-16 (日) 18:46:44}; -クリーチャーの下選べないカード指定ってだけじゃないっけ -- &new{2023-04-16 (日) 19:04:52}; -あ、封印も無理か -- &new{2023-04-16 (日) 19:06:21}; -コスト5とコスト4のゴッドがリンクしてる時、カード指定除去ではコスト5のカード1枚とコスト4のカード1枚として扱うけど、エレメント指定除去だとコスト9のエレメント1つとして扱うんだと思います -- &new{2023-04-16 (日) 19:18:08}; -セル破壊できるのは…もうそういうもんだと思って覚えるしかないか -- &new{2023-04-16 (日) 19:20:00}; -表向きのオブジェクトひとつって表現が一番わかりやすいかなー -- &new{2023-04-16 (日) 19:21:04}; -エレメントの定義にルール・プラス入ってるけど公式が間違えてる?ルール・プラスのQ&Aでジゲンの能力で表向きになったルール・プラスは単独ではバトルゾーンに残せないので墓地に行ってから超次元ゾーンに移動するって書いてあるけど。 -- &new{2023-04-16 (日) 21:06:47}; -エレメントは単独でバトルゾーンに出られるカードタイプの総称だよ←わかる エレメントを対象にする効果は「エレメントに該当するカードタイプを持つオブジェクト」を対象にするよ←わかる セルは単独でバトルゾーンに出られないけどエレメントだよ←わからない スーパークリーチャーのセル1枚を対象にエレメント指定除去を打てるよ←??? -- &new{2023-04-16 (日) 21:15:53}; //-良かれと思って編集されておられるのでしょうが、差し戻してください。&br;https://bbs.dmwiki.net/test/read.cgi/lounge/1550071491/759-784 -- &new{2023-04-16 (日) 22:42:24}; //編集お疲れ様です。 -[[《グ:ボガメン》]]嘘裁定((「破壊してもよい。そうしたら」の効果は、選んだクリーチャーが結果として破壊されなかったら効果を使えないって内容))、他のページでも見たことあるけど勘弁してくれ。「破壊する。そうしたら」と「かわりに破壊」の違いがわからないならページ編集に参加しなくていいから。 -- &new{2023-04-17 (月) 01:40:53}; -シークレット版の[[《ノラディ:ド:スルーザ》]]のイラストの元ネタってウィトルウィウス的人体図で合ってるかな? -- &new{2023-04-17 (月) 12:08:37}; -終納、まだ内容ないけど書くならパワーアタッカーとの関係も書いておいた上が良さそう。実際にかち合う可能性は十分あるし間違って覚えている人のほうが大半だろうし。行動した瞬間から適応する永続効果なんて言われないとわからん -- &new{2023-04-17 (月) 14:45:02}; -書いてみた -- &new{2023-04-17 (月) 17:07:06}; -分かりやすいと思う 計算の順番が決まってることも書いた方がいいかもしれない? 攻撃中のジョラゴンがビッグ1でマンハッタン効果使った時は全てだから減らずに2つのこるのか最終結果からひとつ減って3つ残るのか気になる -- &new{2023-04-17 (月) 18:08:07}; -[[DMR-07]]の[[《希望のファンクラップソディ》]]みたいな「公式のカード検索に載ってるフレーバーテキスト」と「実際のカードに載ってるフレーバーテキスト」に相違がある場合はどちらを優先して載せればいいんですか?(フレーバーテキストのハイフンが違う) -- &new{2023-04-18 (火) 10:59:50}; -ガチャレンジの語源がガチャ+チャレンジならGRのRはどっから来たんだ? -- &new{2023-04-18 (火) 11:48:59}; -日本語綴り由来なんじゃない?英語圏の感性だったらそもそもガチャとチャレンジを選んでくっつけない気がする -- &new{2023-04-18 (火) 18:11:13}; -実はrangeもネーミングに噛んでたりとか? ガチャの領域、的な感じで -- &new{2023-04-18 (火) 21:19:26}; -randomの意味もある気がする。 -- &new{2023-04-18 (火) 22:30:29}; -エレメントに関連して、キングクリーチャーやスーパークリーチャーってオブジェクトとしてのカードタイプにセルは含まないよね? -- &new{2023-04-20 (木) 00:20:53}; -「クリーチャー・エレメントを◯◯する」=「クリーチャーを◯◯する」と同じ行為らしいのでたぶん含まれない。現状[[《デーモン・ハンド》]]でリンクしたクリーチャーを破壊しても「セル(・エレメント)が離れた時」の外部要因を考慮する必要ないから含んでいようが含まれていようが関係なさそう -- &new{2023-04-20 (木) 01:01:52}; -エレメント除去でゼンアクのゼンだけ破壊はできないけどバラモルドの思想だけ破壊はできるのは何故か、という合理的な説明ができないんだよね。まあ結果変わらないと言われればそれまでなんだけど。 -- &new{2023-04-20 (木) 07:20:49}; -「エレメントはカードタイプの総称」「テキスト中のエレメントは『カードタイプがエレメントであるオブジェクト』」が一番腹落ちする解釈かな…なおセル -- &new{2023-04-20 (木) 07:33:35}; -セルがエレメントで儀がエレメントじゃない理由を説明できる人、この世にいないらしい -- &new{2023-04-20 (木) 08:33:46}; -セル1枚1枚がそれぞれエレメント扱いなのがバグってるな でもセル単体とか揃ってない状態だとすぐにバトルゾーンから消えるから結果的に問題ないのか? -- &new{2023-04-20 (木) 09:54:43}; -[[「セル」は場に出せるけど「儀」は出せないから>エレメント]]ってあるけど、正しいのか? -- &new{2023-04-20 (木) 10:02:30}; -カードタイプのエレメント是非はそういうルールだからとしか言えないね。個人的にルールプラスとセルがちょっと異質 -- &new{2023-04-20 (木) 10:34:43}; //-良かれと思って編集されておられるのでしょうが、差し戻してください。&br;https://bbs.dmwiki.net/test/read.cgi/lounge/1550071491/759-784 -- &new{2023-04-16 (日) 22:42:24}; //編集お疲れ様です。 -[[《グ:ボガメン》]]嘘裁定((「破壊してもよい。そうしたら」の効果は、選んだクリーチャーが結果として破壊されなかったら効果を使えないって内容))、他のページでも見たことあるけど勘弁してくれ。「破壊する。そうしたら」と「かわりに破壊」の違いがわからないならページ編集に参加しなくていいから。 -- &new{2023-04-17 (月) 01:40:53}; -シークレット版の[[《ノラディ:ド:スルーザ》]]のイラストの元ネタってウィトルウィウス的人体図で合ってるかな? -- &new{2023-04-17 (月) 12:08:37}; -終納、まだ内容ないけど書くならパワーアタッカーとの関係も書いておいた上が良さそう。実際にかち合う可能性は十分あるし間違って覚えている人のほうが大半だろうし。行動した瞬間から適応する永続効果なんて言われないとわからん -- &new{2023-04-17 (月) 14:45:02}; -書いてみた -- &new{2023-04-17 (月) 17:07:06}; -分かりやすいと思う 計算の順番が決まってることも書いた方がいいかもしれない? 攻撃中のジョラゴンがビッグ1でマンハッタン効果使った時は全てだから減らずに2つのこるのか最終結果からひとつ減って3つ残るのか気になる -- &new{2023-04-17 (月) 18:08:07}; -[[DMR-07]]の[[《希望のファンクラップソディ》]]みたいな「公式のカード検索に載ってるフレーバーテキスト」と「実際のカードに載ってるフレーバーテキスト」に相違がある場合はどちらを優先して載せればいいんですか?(フレーバーテキストのハイフンが違う) -- &new{2023-04-18 (火) 10:59:50}; -ガチャレンジの語源がガチャ+チャレンジならGRのRはどっから来たんだ? -- &new{2023-04-18 (火) 11:48:59}; -日本語綴り由来なんじゃない?英語圏の感性だったらそもそもガチャとチャレンジを選んでくっつけない気がする -- &new{2023-04-18 (火) 18:11:13}; -実はrangeもネーミングに噛んでたりとか? ガチャの領域、的な感じで -- &new{2023-04-18 (火) 21:19:26}; -randomの意味もある気がする。 -- &new{2023-04-18 (火) 22:30:29}; -エレメントに関連して、キングクリーチャーやスーパークリーチャーってオブジェクトとしてのカードタイプにセルは含まないよね? -- &new{2023-04-20 (木) 00:20:53}; -「クリーチャー・エレメントを◯◯する」=「クリーチャーを◯◯する」と同じ行為らしいのでたぶん含まれない。現状[[《デーモン・ハンド》]]でリンクしたクリーチャーを破壊しても「セル(・エレメント)が離れた時」の外部要因を考慮する必要ないから含んでいようが含まれていようが関係なさそう -- &new{2023-04-20 (木) 01:01:52}; -エレメント除去でゼンアクのゼンだけ破壊はできないけどバラモルドの思想だけ破壊はできるのは何故か、という合理的な説明ができないんだよね。まあ結果変わらないと言われればそれまでなんだけど。 -- &new{2023-04-20 (木) 07:20:49}; -「エレメントはカードタイプの総称」「テキスト中のエレメントは『カードタイプがエレメントであるオブジェクト』」が一番腹落ちする解釈かな…なおセル -- &new{2023-04-20 (木) 07:33:35}; -セルがエレメントで儀がエレメントじゃない理由を説明できる人、この世にいないらしい -- &new{2023-04-20 (木) 08:33:46}; -セル1枚1枚がそれぞれエレメント扱いなのがバグってるな でもセル単体とか揃ってない状態だとすぐにバトルゾーンから消えるから結果的に問題ないのか? -- &new{2023-04-20 (木) 09:54:43}; -[[「セル」は場に出せるけど「儀」は出せないから>エレメント]]ってあるけど、正しいのか? -- &new{2023-04-20 (木) 10:02:30}; -カードタイプのエレメント是非はそういうルールだからとしか言えないね。個人的にルールプラスとセルがちょっと異質 -- &new{2023-04-20 (木) 10:34:43};