#author("2026-10-20T09:21:09+09:00","","")
#author("2026-10-20T12:26:03+09:00","","")
*クイック・ピック [#top]

[[デュエル・マスターズ プレイス]]での対人戦[[フォーマット]]の1つ。
性質としてはTCG版における[[シールド戦]]に近い。

2021年10月21日より正式リリースされた。対CPU戦が、[[クイック・ピック ソロプレイ]]として独立している。

**ルール [#rules]

+まず、3つの文明の[[デッキカラー]]が三択で表示され、プレイヤーはそのうちの1つを選ぶ。
+次に、先ほど選んだ文明を持つランダムな2枚組のカードが三択で表示され、プレイヤーはそのうちの1つを選ぶ。
+2.を15回繰り返し、30枚のデッキを完成させ、他のプレイヤーとデュエルを行う。

-[[サイキック・クリーチャー]]は、対応するカードをピックすることで付いてくる。

-[[超次元ゾーン]]にカードを8枚より多く投入することが可能。
--例えば、[[《超次元ガロウズ・ホール》]]2枚、[[《超次元ガイアール・ホール》]]1枚ピックすれば超次元ゾーンに9枚カードを投入することになる。

-[[無色]]は最初の文明選択に含まれることはないが、どの[[デッキカラー]]を選択していても[[無色]]のカードが候補として表示されることがある。

//↓以下[[クイック・ピック/プレオープン環境]]から普遍性の高いところをコピーしました。

**ピック候補の特徴 [#x397cea5]
//[[クイック・ピック]]で提示されるレンタルカードは、以下に含まれるカードが選出される(([[「クイック・ピック」プレオープン開催!:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/1481]]))(([[「第1回クイック・ピック」開催!:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/2103]]))(([[【クイック・ピック】第2回シーズン開催!:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/2391]]))。
//
//-ベーシックカード
//-最新3つのレギュラーカードパックと、それに付随するエクストラパック
//-デッキビルダー2021([[プレオープン>クイック・ピック/プレオープン環境]]のみ)
//--ただし、一部選出されないカードもある。

クイック・ピックは、直近のエクスパンションのカードのみ抽選されるシーズンと、文明の組み合わせごとにテーマが設定され、設定されたテーマに従って抽選されるシーズンに分かれている。

実際に抽選対象のエクスパンションは、お知らせの「【クイック・ピック】第X回シーズン開催!」のページなどで公開されている。

また、「S・トリガー」のみが提示されるラウンドでは、すべてのカードプールの中から選抜されたもののみが提示される。

提示されるカードの種類がばらけがちなため、[[ハイランダー]]になりやすいが、同じ種類のカードを2枚以上確保できることもある。

S・トリガーしか選出されないラウンドが3回存在するため、デッキには[[S・トリガー]]が最低6枚入る。
それ以外のラウンドでも、S・トリガーを持つカードが出ることはあり、それを選べば7枚以上確保できる。

|1|ベリーレアやスーパーレア|
|2|コモン|
|3|アンコモン|
|4|S・トリガー|
|5|レア|
|6|コモン|
|7|ベリーレアやスーパーレア|
|8|S・トリガー|
|9|アンコモン|
|10|レア|
|11|コモン|
|12|S・トリガー|
|13|アンコモン|
|14|コモン|
|15|ベリーレアやスーパーレア|

***文明の選択について [#a3b1ec8f]
強力なフィニッシャーが属する[[文明]]を有していたり、ビートダウン適性の高い文明で構成されてるデッキカラーは取り扱いやすい。(例:強力なフィニッシャー[[《竜極神》]]を擁する[[黒赤]]+任意の色、ビートダウン適性の高い[[赤緑]]+任意の色 など)

[[ゴッド・カード]]など全体的にカードパワーの高い[[多色]]については[[敵対色]]の[[3色]]より[[友好色]]の[[3色]]のほうがラインナップが充実している。
敵対色の組み合わせでなければできないこと(例:ビートダウン性能の高い[[赤緑]]に[[青]]の[[ドローソース]]を入れる など)を目的としない限りは[[友好色]]を軸にした3色デッキが扱いやすい。

また、[[白青赤]]や[[白黒緑]]、[[青黒緑]]など「[[3色]]レインボーが存在しないor存在するが癖の強いカードしかない」組み合わせもある点には注意。

[[無色]]はデッキカラーにかかわらず使える、あるいは使われる可能性を頭に置いておきたい。場が膠着してお互い動くに動けない状況が珍しくないこのルールにおいて、超大型の[[ゼニス]]はそれを一撃でひっくり返しうる力を持っている。
-一方で[[ジョーカーズ]]はこのルールでは扱いづらい。特に[[ジョーカーズレベル]]を要求するカードはこのルールでは力を発揮させるのが困難なため、候補に出現しても避けたほうが無難だろう。

**報酬 [#reward]
1回の挑戦のおける勝利数に応じて以下の報酬が得られる。

|勝利数\回次|プレオープン((https://dmps.takaratomy.co.jp/news/1481))|第1回以降((ttps://dmps.takaratomy.co.jp/news/2103))((https://dmps.takaratomy.co.jp/news/16306))|
|0勝|サプライチップ×1&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット×1|ゴールド×10&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット(([[LEGEND OF PLAY´S]]を除く))×1|
|1勝|サプライチップ×1&br;ゴールド×20&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット×1|ゴールド×20&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット(([[LEGEND OF PLAY´S]]を除く))×1|
|2勝|ゴールド×50&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット×1|ゴールド×20&br;[[DMポイント]]×30&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット(([[LEGEND OF PLAY´S]]を除く))×1|
|3勝|サプライチップ×5&br;ゴールド×50&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット×1|ゴールド×50&br;[[DMポイント]]×50&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット(([[LEGEND OF PLAY´S]]を除く))×1|
|4勝|[[DMPP-09]]パックチケット×1&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット×1|ゴールド×50&br;[[DMポイント]]×50&br;クイック・ピックチケット×1|
|5勝|ゴールド×100&br;[[DMPP-09]]パックチケット×1&br;[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット×1|ゴールド×50&br;[[DMポイント]]×50&br;クイック・ピックチケット×2|

-第1回開催時は、「正式リリースを記念して5勝報酬の「クイック・ピックチケット」が増量中」と称し、「正式リリース記念(第1回)報酬」「定常報酬」の2種類が提示されていた。その時「定常報酬」として「クイック・ピックチケット×2」のかわりに「[[ND>New Division]]内のランダムなカードパックチケット×1、クイック・ピックチケット×1」が提示されていた。
第5回開催時までは「ご好評につき、5勝報酬の「クイック・ピックチケット」増量は継続中!」の文言ととともに「正式リリース記念(第X回)報酬」「定常報酬」の2種類が引き続き提示されていた((ttps://dmps.takaratomy.co.jp/news/2792))。
第6回開催以降は「定常報酬」の提示はなくなった((ttps://dmps.takaratomy.co.jp/news/2967))が、2026年10月現在((ttps://dmps.takaratomy.co.jp/news/16306))まで「5勝報酬の「クイック・ピックチケット」増量は継続中!」の案内は継続して掲出されている。
第6回開催以降は「定常報酬」の提示はなくなった((https://dmps.takaratomy.co.jp/news/2967))が、2026年10月現在((https://dmps.takaratomy.co.jp/news/16306))まで「5勝報酬の「クイック・ピックチケット」増量は継続中!」の案内は継続して掲出されている。
--安定して5戦全勝できるなら、際限なくクイック・ピックチケットを増やすことができる。また、即リタイヤを考慮した場合のクイック・ピックチケットの価値は「ゴールド×10、カードパックチケット×1」であるので増量キャンペーンは利得になっている。

**ランキング [#e22b5136]
プレイヤー間で競うランキング制度が存在する。
ランキングでは、1回の挑戦で5勝全勝した回数が記録されている。

各シーズンごとにランキング上位100位入賞者は、各順位別に、称号「第●回QUICK PICK 1st」「第●回QUICK PICK TOP100」、クイック・ピックチケット、ゴールド・プレミアムチケットなどの報酬が与えられる。

-過去分を含む各シーズンでの1~100位の順位はアプリ内の「その他>ランキング」から確認できる。
-全勝数が同数のプレイヤーは同順位になる。過去には第16回・第19回・第45回などで複数人の1位入賞が確認できる。
--ランキングでは100人のみ記録されている。例えば第47回では全勝数8のプレイヤーは16名存在し、すべて84位で記録されている。したがってその次の順位は全勝数7の100位なのだが、1人のみランキングに記録されている。全勝数7のプレイヤー数が全勝数8よりも少ないことは考えにくいので、全勝数7でありながらランキングに漏れたプレイヤーの存在が推定される。全勝数が同数の場合の処理ロジック(誰がランキングに入賞し、誰が漏れるか、ランキングに記載されていない同全勝数のプレイヤーがトップ100報酬を獲得できているかなど)は不明。

**その他 [#others]
デュエプレのすべての機能の中で、唯一かけた時間に比例して(([[ランクマッチ]]報酬やログインボーナスなど、[[カード資産]]等を増やす方法自体は複数存在するが、それらはレジェンド帯への到達や報酬の取りつくしという天井が存在する。))[[カード資産]]やゲーム内通貨を際限なく増やし得る機能である。
実際には、運に左右されるピックで4勝((実際は、5勝した場合はクイック・ピックチケットを増やすことができ、3勝以下でもゴールドによる入場は可能かつゴールドも勝利数に応じて獲得できるので、勝率80%が必要なわけではない。))以上できるデッキを作り続けなければならないので、クイック・ピックで[[カード資産]]等を増やすのは現実的ではない。
また、対戦相手の考慮時間を含め1戦5分程度、ピックの時間も含めて1回の挑戦で最低30分程度かかることを踏まえると、クイック・ピックで[[カード資産]]等を稼ぐよりも最低賃金でアルバイトをした方がはるかに効率的である。

#region2(際限なくクイック・ピックへの挑戦を行える勝率){{
1戦ごとの勝率をpとした場合、1回のクイック・ピック挑戦でもらえるクイック・ピックチケットの枚数の期待値は、

5C4 * p^4 (1 - p) + 2 * p^5
= 5 * p^4 - 3 * p^5

となる。

同様に、1回のクイック・ピック挑戦でもらえるゴールドの獲得期待値は、

10 * (1 - p)^5 + 5C1 * 20 * p * (1 - p)^4 + 5C2 * 20 * p^2 * (1 - p)^3 + 5C3 * 50 * p^3 * (1 - p)^2 + 5C4 * 50 * p^4 * (1 - p) + 50 * p^5
= 190 * p^5 - 500 * p^4 + 400 * p^3 - 100 * p^2 + 50 * p + 10

となる。

クイック・ピックチケットを入手できなかった場合ゴールドでの入場となるため、200 * (1 - クイック・ピックチケットの枚数の期待値)が1回の挑戦でのゴールドの消費期待値になる。

ゴールドの獲得期待値 = ゴールドの消費期待値となる勝率 p は
190 * p^5 - 500 * p^4 + 400 * p^3 - 100 * p^2 + 50 * p + 10 = 200 * (1 - (5 * p^4 - 3 * p^5))
p ≒ 0.7221

と求められるので、73%程度の勝率を維持することで(下振れを引き続けてゴールドが尽きてしまうことを除けば)際限なく、クイック・ピックに挑戦できることになる。

}}

**公式ヘルプより [#v1fa467e]
>2枚1組で提示されるカードセットを15回選択して30枚のデッキを作成し、他のプレイヤーと対戦するモードです
挑戦ごとにデッキを作成し、そのデッキで最大5戦を戦います
挑戦には「ジェム」、「ゴールド」、「クイック・ピックチケット」を消費します
また、挑戦が終了すると報酬を獲得する事ができ、勝利数に応じて報酬が豪華になります&br;
■デッキ作成
挑戦の度に、その挑戦で使用するデッキを作成します
最初にデッキの文明を選択すると、以降は選択した文明の中から2枚1組のカードが3組提示され、この中から1組を選択してデッキに入れていきます
これをデッキ枚数が30枚になるまで、計15回繰り返す事でデッキが完成します&br;
※デッキ作成に使うカードは、すべてレンタルカードです
※選択したカードは、挑戦終了後、自分の手元には残りません
※自分が持っていないカードも提示されます&br;
■バトル
デッキ作成で選択した30枚のデッキでバトルをします
ルールは通常ルールになります&br;
■ランキング
毎月の全勝達成数でランキングが決まります
ランキング順位で100位以内に入ると、ランキング報酬が貰えます

**30枚デッキから10枚引いた場合にタッチで入れた1文明を使用できる手札になる確率 [#d2f6eed4]
10枚引いた=ゲーム開始時の5枚と、5回の[[ドローステップ]]

その10枚で、入れた枚数のうち2枚以上引けたら使用できると判断する。

|入れた枚数|2枚以上引く確率|h
|2|10.3%|
|3|25.1%|
|4|40.7%|
|5|55.1%|
|6|67.4%|
|7|77.2%|
|8|84.6%|
|9|90.0%|

**環境について [#fa5ac6d3]

-[[クイック・ピック/プレオープン環境]]

**参考 [#reference]
-[[用語集]]
-[[フォーマット]]
-[[シールド戦]]
-[[ブースタードラフト]]

&tag(デュエル・マスターズ プレイス,用語集,シールド戦,クイック・ピック,レギュレーション);