#author("2022-01-06T02:23:45+09:00","","")
#author("2023-11-15T20:41:45+09:00","","")
*【驚天トリガービート】 (デュエプレ) [#b50d26a6]

**概要 [#sfc54954]
[[DMPP-08EX]]で登場した[[《驚天の超人》]]を中心とした[[ビートダウンデッキ>ビートダウン]]。
《驚天の超人》とそのデメリットのケアを目的とする[[S・トリガー獣]]で構成される。

「驚かせる」という字面からネタっぽさが醸し出されているが、コンスタントに3ターン目に召喚酔いした[[T・ブレイカー]]、あるいは条件付き4マナがあれば序盤・中盤・終盤問わず[[スピードアタッカー]]持ち[[T・ブレイカー]]で[[リーサル]]すら狙えるデッキは第8弾EX環境ではこれのみ(([[《クリスタル・ツヴァイランサー》]]は平均での出せるターンだけなら[[《驚天の超人》]]より遅い))であり、環境のトップメタとして活躍していた。

自然と火文明を中心に、他3文明から優秀なS・トリガー獣を選択するため[[デッキビルディング]]の幅は比較的広い。

-こちらがまだシールドブレイクをしていない序盤で《驚天の超人》を出す前提の構築だったが、2021/6/10に行われた[[《驚天の超人》]]のナーフにより、3ターン目に召喚したり[[《運命の選択》]]で踏み倒したりすることができなくなったためデッキタイプとして消滅した。

COLOR(red){''※このページは召喚コスト変更前の《驚天の超人》を前提に書かれた古いページです。''}

|驚天の超人 SR 自然文明 (3)|
|クリーチャー:ジャイアント 13000|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手は自分自身の手札から進化でないクリーチャーを、コストの大きい順に2枚バトルゾーンに出してもよい。(同じコストのカードが複数あるなら、その中からランダムに選ぶ。また、バトルゾーンに出ることによって起こる効果はすべて無視する)|
|T・ブレイカー|

**主要カード [#oe6d21f1]
必須カードと言えるものは以下の2種×4枚の8枚。他は各プレイヤー次第であり[[デッキビルディング]]の幅は広い。
|BGCOLOR(#cfc):|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|BGCOLOR(#cfc):|c
|[[《驚天の超人》]]|自然|主力。強烈なデメリットを持つため、プレイング難易度は比較的高め。|
|[[《運命の選択》]]|自然|《驚天の超人》を[[リクルート]]できる。デッキがバレた時点でこのカードも採用していることはバレバレだが、それを覆せるほど4マナでT・ブレイカーSAは凶悪。|
//|BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c
//|[[《霊翼の宝アルバトロス》]]|闇/火/自然|闇採用時に候補となる。墓地が肥えている必要はあるが、《驚天の超人》を[[リアニメイト]]できる。|

**候補カード [#n01b5515]
デッキコンセプト上、20枚前後の多くの[[S・トリガー]]を採用する。
S・トリガー枚数の決定に、[[こちらのページを参考にすると良いだろう>確率表]]。
(AD:[[All Division]])
|BGCOLOR(#cfc):|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|BGCOLOR(#cfc):|c
|[[《自由な旅人ベア子姫》]]|自然|相手の[[《コッコ・ルピア》]]や[[《アクア・リバイバー》]]などが狙い目。|
|[[《怒号するグリンド・ホーン》]]|自然|変則的な防御札となる。光採用時はそちらのカードで十分な場面も多い。|
|[[《ロイヤル・ドリアン》]]|自然|やや限定的だが[[【リキッド・ピープル】>【リキッド・ピープル】 (デュエプレ)]]や[[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]対策になる。|
|[[《ナチュラル・トラップ》]]|自然|除去呪文。[[pig効果>pig]]をもつカードに強いが、他のクリーチャーが優先される。|
|BGCOLOR(#fcc):|CENTER:BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|c
|[[《ピアラ・ハート》]]|火|《自由な旅人ベア子姫》と同じ様な運用になるが、除去範囲は狭い。[[破壊]]か[[マナ送り]]かの選択になる。|
|[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]]|火|パワー3000以下を破壊できる。|
|[[《衝撃のロウバンレイ》]]|火|非S・トリガー獣。スピードアタッカーであり、[[ブロッカー破壊]]付与は《爆獣ダキテー・ドラグーン》に効果が及ぶ。|
|BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c
|[[《無頼勇騎ウインドアックス》]]|火/自然|(AD) 非S・トリガー獣。ブロッカー対策。|
|[[《瞬発のタグタップ》]]|火/自然|(AD) 非S・トリガー獣。スピードアタッカーの比重を大きくする場合に選択肢に入る。|

***他文明 [#aa35f216]
|BGCOLOR(#ffc):|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|BGCOLOR(#ffc):|c
|[[《転倒専機コロビナー》]]|光|防御札であり、《驚天の超人》で召喚された相手クリーチャーを《驚天の超人》と合わせて[[タップキル>タップ&デストロイ]]もできる。&br;マナに置く際に[[グレートメカオー]]関連のデッキと偽装できる《コロビナー》の方が優先されるだろう。|
|[[《予言者コロン》]]|光|~|
|[[《予言者リク》]]|光|(AD) [[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]対策。S・トリガーの多いこのデッキでは[[シールド追加]]は強力なものとなる。|
|[[《霊騎ミューズ・ルブール》]]|光|相手の場次第だが、擬似的な[[《ホーリー・スパーク》]]を放ちつつ打点を増やせる。|
|[[《ホーリー・スパーク》]]|光|呪文ではあるが、[[《超鎧亜キングダム・ゲオルグ》]]を止めることができる。|
|BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#cff):|BGCOLOR(#cff):|c
//|[[《コマンダー・テクマゲルター》]]|水|[[キャントリップ]]をもつS・トリガー獣。|
|[[《アクア・サーファー》]]|水|水文明の定番S・トリガー獣。|
|BGCOLOR(#ccc):|CENTER:BGCOLOR(#ccc):|BGCOLOR(#ccc):|c
|[[《不浄の魔人ジャラ》]]|闇|[[スレイヤー]]をもつが、このデッキはマナが伸びないので[[メタモーフ]]は期待できない。|
|[[《デーモン・ハンド》]]|闇|確定除去呪文。|
|BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c
|[[《聖鎧亜ジャック・アルカディアス》]]|光/火|[[ブロッカー]]持ちのS・トリガー獣。《運命の選択》の条件を満たしやすく、《ドラゲリオン》対策にもなる。|
|[[《勇騎聖者ジェット・アール・イー》]]|光/火|非S・トリガー獣。ブロッカー対策。このデッキでの[[シールド追加]]は強力。|
|[[《血風神官フンヌー》]]|光/火|非S・トリガー獣。スピードアタッカーの比重を大きくする場合に選択肢に入る。|
|[[《烈流神》]]|水/火|[[ゴッド・カード]]。[[モヤシ]]として使え、[[G・リンク]]後は高性能なアタッカーとしてダメ押しに使える。|
|[[《電脳勇騎マグナス》]]|水/火|非S・トリガー獣。ブロッカー対策。手札消費無しで出せる。|
//|[[《一徹のジャスパー》]]|水/火|非S・トリガー獣。軽量モヤシであり、打点が稼げる。|
//|[[《猛菌剣兵チックチック》]]|水/火|非S・トリガー獣。スピードアタッカーとドロー効果をもつが、安易にシールド割ると《驚天の超人》のリスクが増す。|
|[[《腐敗勇騎ガレック》]]|闇/火|(AD) 非S・トリガー獣。ブロッカー対策。[[ハンデス]]で《驚天の超人》のリスクを減らすこともできる。|
|[[《居合のアラゴナイト》]]|光/火/自然|非S・トリガー獣。[[マナ基盤]]に使える[[警戒]]もちのスピードアタッカー。|
|[[《居合のアラゴナイト》]]|光/火/自然|非S・トリガー獣。[[マナ基盤]]に使える[[自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする]][[能力]]持ちのスピードアタッカー。|
|[[《霊翼の宝アルバトロス》]]|闇/火/自然|非S・トリガー獣。《驚天の超人》を[[リアニメイト]]してダメ押しする。《予言者リク》等で粘ることも可能。|

**このデッキの回し方 [#j4ecff2b]
3マナで直接、あるいは4マナで[[《運命の選択》]]を経由して[[《驚天の超人》]]を出し、相手の[[シールド]]を削る。[[《大冒犬ヤッタルワン》]]などを採用していれば、最速3ターン目に3枚削れる。
残りの2枚は《驚天の超人》か[[S・トリガー獣]]、[[スピードアタッカー]]で勝負を進めていく。
粘られると厄介なので、《驚天の超人》に代わるサブプランは用意すると良い。
3ターン目に《驚天の超人》を召喚した際に大した相手クリーチャーが出てこなければ、相手の手札は削れているので勝負を急がずに2枚目以降の《驚天の超人》のデメリットの帳消しを考えよう。
《驚天の超人》のデメリットで出てきた相手クリーチャーは自分のS・トリガー獣で対処しつつ打点を確保して[[ダイレクトアタック]]を狙う。
また、デメリットで出てくるクリーチャーが[[《連珠の精霊アガピトス》]]等の[[cip]]が強力なものであれば相手の目論見を大いに崩すことができるので最速の召喚を目指すべきだろう。

念頭に置くべきなのがこのデッキの天敵である[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]の存在である。
[[パワーアタッカー]]でパワー14000になって《驚天の超人》を倒すことができ、頼みのS・トリガーも意味を成さない。
一応、[[《転倒専機コロビナー》]]等と合わせれば《驚天の超人》で倒すことができるが、出されないようにするのが一番であろう。
確実な方法ではないが、1~2ターン目にマナチャージするカードは他デッキでも採用されるようなカードにして自分のデッキが【驚天ビート】だと悟られないようにし、《サファイア》をマナゾーンに置かせるように誘導すべきである。
**長所 [#q391d21c]
多く積まれた[[S・トリガー]]のおかげで粘り強く、どのようなデッキにもある程度戦っていける。
……とは言え、結局のところ運でありデッキのご機嫌次第である。日頃から功徳を積んでおこう。

《驚天の超人》のデメリットに目が行きがちではあるが、相手の[[cip]]を無視する効果が非常に強力である。
特に、[[DMPP-08EX]]環境のトップメタである[[《連珠の精霊アガピトス》]]や採用率の高い[[《霊騎幻獣ウルコス》]]等のcipでアドバンテージを稼ぐデッキには良く刺さる。

《驚天の超人》は他に無いダイナミックな動きが魅力であり、Amazingな決闘展開が期待できるだろう。

**短所 [#z1645d94]
こちらのマナチャージ=公開ゾーンで《驚天の超人》を使うことがほぼバレてしまうが、《驚天の超人》のメタカードは相手の手札=非公開ゾーンに存在している。

【驚天トリガービート】が環境で使われていた時期には、特定のカードを手札に抱え続けることで対策されていた。逆に、以下の対策カード以外を《驚天の超人》の効果で2体出すことになったとしても【驚天トリガービート】側が有利な試合展開になっていた。

:[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]|
パワーアタッカーで《驚天の超人》の殴り返しができる。
また、[[シールド焼却]]で[[S・トリガー]]を使わせずに[[ダイレクトアタック]]を決められる。

:[[《緑神龍ダクマバルガロウ》]]|
《驚天の超人》にパワーで勝て、[[パワード・ブレイカー]]での[[ワンショット]]や[[アタックトリガー]]のリソース補充で試合に勝つことを狙う。

:[[《幻想妖精カチュア》]]|
[[タップスキル]]で、実質前述のメタカードを手札に抱えていたのと同じ働きが期待できる。
[[【カチュアシュート】>【カチュアシュート】 (デュエプレ)]]は、デッキ構築を歪めずに《サファイア》や《ダクマバルガロウ》を投入できる。

:[[《剛撃聖霊エリクシア》]]|
《驚天の超人》にパワーで勝てるブロッカー。

:[[《魔聖デス・アルカディア》]]|
T・ブレイカーで攻撃してもシールド1つの焼却で攻撃が終了してしまう。

:[[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]の進化元|
《アポロヌス・ドラゲリオン》に進化すれば[[《ホーリー・スパーク》]]など、単純に1ターンの延命目的の[[S・トリガー]]を貫通する。

//前述の通り[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]は天敵である。
//[[《運命の選択》]]にて[[スピードアタッカー]]になった[[《驚天の超人》]]で、相手に攻撃するターンを与えなければどうにでもなるが、素出しの《驚天の超人》で2体の《サファイア》が出てきた日には勝ちの目はほぼ無いだろう。
//
//[[All Division]]では、[[《剛撃聖霊エリクシア》]]が《驚天の超人》のパワーを超えるブロッカーであるため脅威となる。
//相手のマナが3色以下で[[《剛撃聖霊エリクシア》]]が出てきたときならパワーで勝てるが、大抵すぐ4色以上になるので負けてしまう。
//天敵がいっぱいだな、と思い表現を変えてみました。
//
//[[《魔聖デス・アルカディア》]]も[[《剛撃聖霊エリクシア》]]と同じかそれ以上に脅威的。
//[[タップ]]させて[[ブロッカー]]を無力化させても効果で[[T・ブレイカー]]を無力化された上で破壊され、[[タップキル]]も[[スレイヤー]]で相打ちにされてしまう。
//
//[[《光神龍スペル・デル・フィン》]]には[[キーカード]]の[[《運命の選択》]]を封じられてしまう。
//[[呪文]]の採用枚数は少ないデッキではあるが、除去手段が限られる。
//《驚天》が出た後にしか《スペル・デル・フィン》は出てこれないので、詰めの段階になれば《運命の選択》が使えなくなってても問題ないし、《サファイア》ほどの短所とは言い難いのでは
//
//[[《予言者リク》]]、[[《アクア・リバイバー》]]などを採用していれば最後までわからないが、総合的には[[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]入りには《驚天の超人》の[[cip]]はかなり相性が悪い。
//
//[[【カチュアシュート】>【カチュアシュート】 (デュエプレ)]]は《サファイア》や[[《緑神龍ダクマバルガロウ》]]等が投入されており、一方的に負けることも珍しくない。
//単純に[[《幻想妖精カチュア》]]が出てくるだけでも大きな利敵行為となる。
//そのため、[[All Division]]では注意しなければならない。
//
//相手から見て、相手のデッキが【驚天ビート】だとわかったなら《サファイア》等の大型クリーチャーを握り、《驚天の超人》の召喚に備えるだろう。
//粘られると《驚天の超人》のリスクが増大していくため、長期戦は不利となる。
//
//※諸説あるためコメントアウト
//[[【青単テクノロジー】>【青単テクノロジー】 (デュエプレ)]]は苦手な相手である。
//[[《アクア・ガード》]]等の小型[[ブロッカー]]で《驚天の超人》が足止めされ、[[《スパイラル・スライダー》]]で[[バウンス]]されてしまう。
//さらに2回目以降の《驚天の超人》の召喚はドロー呪文等でリスクが高まり、パワー14000の[[《キング・レムリア》]]を筆頭に、[[リキッド・ピープル]]の横並べを助けて[[《クリスタル・ツヴァイランサー》]]や[[《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]の召喚を許してしまう。

先行有利の度合いが強い。
相手の手札次第ではあるが、先行3ターン目に採用率の高い[[《霊騎幻獣ウルコス》]]の[[cip]]を潰せるかどうかは展開に大きく関わってくる。

**サンプルレシピ [#tac24126]
//個人で適当に考えたデッキなため、問題があれば消して下さって構いません。
[[DMPP-09]]期の[[New Division]]に準拠した、比較的低コストで組む場合の闇抜き4色【驚天トリガー+烈流神ビート】。
SRは[[《驚天の超人》]]のみで、[[《アクア・サーファー》]]は構築済みデッキに収録されていて手に入れやすいハズである。
※あくまで一例であり、スタンダードではありません。【水抜き4色】、【光火自然3色】など色々あります。※
|~カード名|~文明|~枚数|
|BGCOLOR(#ffc):|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|c
|[[《霊騎ミューズ・ルブール》]]|光|4|
|BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#cff):|c
|[[《アクア・サーファー》]]|水|4|
|BGCOLOR(#fcc):|CENTER:BGCOLOR(#fcc):|CENTER:BGCOLOR(#fcc):|c
|[[《衝撃のロウバンレイ》]]|火|2|
|[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]]|火|4|
|BGCOLOR(#cfc):|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|c
|[[《怒号するグリンド・ホーン》]]|自然|4|
|[[《驚天の超人》]]|自然|4|
|[[《運命の選択》]]|自然|4|
|BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|c
|[[《居合のアラゴナイト》]]|光/火/自然|4|
|[[《聖鎧亜ジャック・アルカディアス》]]|光/火|4|
|[[《勇騎聖者ジェット・アール・イー》]]|光/火|2|
|[[《烈流神》]]|水/火|4|

**参考 [#g5be0fba]
-[[デッキ集 (デュエプレ)]]
-[[《驚天の超人》]]
-[[【トリガービート】]](TCG)
-[[【ブライゼボルバル】 (デュエプレ)]]
-[[【ガントラビート】 (デュエプレ)]]
-[[確率表]]

&tag(デッキ集 (デュエプレ));