#author("2021-05-16T10:50:14+09:00","","") *【驚天トリガービート】(デュエプレ) [#xfd240be] #author("2021-05-16T10:59:46+09:00","","") **概要 [#h1a273d8] [[DMPP-08EX]]で登場した[[《驚天の超人》]]を中心とした[[ビートダウンデッキ>ビートダウン]]。 《驚天の超人》とそのデメリットのケアを目的とする[[S・トリガー獣]]で構成される。 自然と火文明を中心に、他3文明から優秀なS・トリガー獣を選択するため[[デッキビルディング]]の幅は比較的広い。 |驚天の超人 SR 自然文明 (3)| |クリーチャー:ジャイアント 13000| |このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手は自分自身の手札から進化でないクリーチャーを、コストの大きい順に2枚バトルゾーンに出してもよい。(同じコストのカードが複数あるなら、その中からランダムに選ぶ。また、バトルゾーンに出ることによって起こる効果はすべて無視する)| |T・ブレイカー| **主要カード [#i4d1d86b] |BGCOLOR(#cfc):|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|BGCOLOR(#cfc):|c |[[《驚天の超人》]]|自然|主力。強烈なデメリットをもつが、最速3ターン目で出てくるサイズとしては大いに脅威である。| |[[《運命の選択》]]|自然|《驚天の超人》を[[リクルート]]できる。手札に火文明獣があれば[[スピードアタッカー]]を付与でき、奇襲性が増す。| //|BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c //|[[《霊翼の宝アルバトロス》]]|闇/火/自然|闇採用時に候補となる。墓地が肥えている必要はあるが、《驚天の超人》を[[リアニメイト]]できる。| **候補カード [#re4b8fd4] デッキコンセプト上、20枚前後の多くの[[S・トリガー]]を採用する。 S・トリガー枚数の決定に、[[こちらのページを参考にすると良いだろう>確率表]]。 |BGCOLOR(#cfc):|CENTER:BGCOLOR(#cfc):|BGCOLOR(#cfc):|c |[[《自由な旅人ベア子姫》]]|自然|相手の[[《コッコ・ルピア》]]や[[《アクア・リバイバー》]]などが狙い目。| |[[《怒号するグリンド・ホーン》]]|自然|変則的な防御札を兼ねるが、光採用時はそちらのカードで十分な場面が多い。| |[[《ナチュラル・トラップ》]]|自然|除去呪文。[[pig効果>pig]]をもつカードに強いが、他のクリーチャーが優先される。| |BGCOLOR(#fcc):|CENTER:BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|c |[[《ピアラ・ハート》]]|火|《自由な旅人ベア子姫》と同じ様な運用になるが、除去範囲は狭い。[[破壊]]か[[マナ送り]]かの選択になる。| |[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]]|火|パワー3000以下を破壊できる。| |[[《衝撃のロウバンレイ》]]|火|非S・トリガー獣。スピードアタッカーであり、[[ブロッカー破壊]]付与は《爆獣ダキテー・ドラグーン》に効果が及ぶ。| |BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c |[[《無頼勇騎ウインドアックス》]]|火/自然|非S・トリガー獣。ブロッカー対策。| ***他文明 [#z0b7f2ed] |BGCOLOR(#ffc):|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|BGCOLOR(#ffc):|c |[[《転倒専機コロビナー》]]|光|防御札であり、《驚天の超人》で召喚された相手クリーチャーを《驚天の超人》と合わせて[[タップキル>タップ&デストロイ]]もできる。&br;マナに置く際に[[グレートメカオー]]関連のデッキと偽装できる《コロビナー》の方が優先されるだろう。| |[[《予言者コロン》]]|光|~| |[[《予言者リク》]]|光|[[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]対策。S・トリガーの多いこのデッキでは[[シールド追加]]は強力なものとなる。| |[[《霊騎ミューズ・ルブール》]]|光|相手の場次第だが、擬似的な[[《ホーリー・スパーク》]]を放ちつつ打点を増やせる。| |[[《ホーリー・スパーク》]]|光|呪文ではあるが、[[《超鎧亜キングダム・ゲオルグ》]]を止めることができる。| |BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#cff):|BGCOLOR(#cff):|c //|[[《コマンダー・テクマゲルター》]]|水|[[キャントリップ]]をもつS・トリガー獣。| |[[《アクア・サーファー》]]|水|水文明の定番S・トリガー獣。| |BGCOLOR(#ccc):|CENTER:BGCOLOR(#ccc):|BGCOLOR(#ccc):|c |[[《不浄の魔人ジャラ》]]|闇|[[スレイヤー]]をもつが、このデッキはマナが伸びないので[[メタモーフ]]は期待できない。| |[[《デーモン・ハンド》]]|闇|確定除去呪文。| |BGCOLOR(#fcf):|CENTER:BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):|c |[[《烈流神》]]|水/火|[[ゴッド・カード]]。[[モヤシ]]として使え、[[G・リンク]]後は高性能なアタッカーとしてダメ押しに使える。| |[[《一徹のジャスパー》]]|水/火|非S・トリガー獣。軽量モヤシであり、打点が稼げる。| //|[[《猛菌剣兵チックチック》]]|水/火|非S・トリガー獣。スピードアタッカーとドロー効果をもつが、安易にシールド割ると《驚天の超人》のリスクが増す。| |[[《腐敗勇騎ガレック》]]|闇/火|非S・トリガー獣。ブロッカー対策。[[ハンデス]]で《驚天の超人》のリスクを減らすこともできる。| |[[《居合のアラゴナイト》]]|光/火/自然|非S・トリガー獣。スピードアタッカーをもち色合わせに使えるが、《運命の選択》の[[探索]]を阻害し兼ねない。| |[[《霊翼の宝アルバトロス》]]|闇/火/自然|非S・トリガー獣。[[墓地]]が肥えている必要はあるが、《驚天の超人》を[[リアニメイト]]してダメ押しする。| **このデッキの回し方 [#m50022ad] 3ターン目に直接、4ターン目に《運命の選択》を経由して《驚天の超人》を召喚して相手のシールドを削る。 少なくとも3枚は削れるため、残りの2枚は《驚天の超人》かS・トリガー獣、スピードアタッカーで勝負を進めていく。 粘られると厄介なので、《驚天の超人》に代わるサブプランは用意すると良い。 3ターン目に《驚天の超人》を召喚した際に大した相手クリーチャーが出てこなければ、相手の手札は削れているので勝負を急がずに2枚目以降の《驚天の超人》のデメリットの踏み倒しを考えよう。 《驚天の超人》のデメリットで召喚された相手クリーチャーは自分のS・トリガー獣で対処しつつ打点を確保して[[ダイレクトアタック]]を狙う。 また、デメリットで召喚されるクリーチャーが[[《連珠の精霊アガピトス》]]等の[[cip効果>cip]]強力なものであれば相手の目論見を大いに崩すことができるので最速の召喚を目指すべきだろう。 念頭に置くべきなのがこのデッキの天敵である[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]の存在である。 [[パワーアタッカー]]でパワー14000になって《驚天の超人》を倒すことができ、頼みのS・トリガーも意味を成さない。 一応、《転倒専機コロビナー》等と合わせれば《驚天の超人》で倒すことができるが、出されないようにするのが一番であろう。 そのため、1~2ターン目にマナチャージするカードは他デッキでも採用されるようなカードとして自分のデッキが【驚天ビート】だと悟られないようにし、確実な方法ではないが《サファイア》をマナゾーンに置かせるように誘導すべきである。 **長所 [#zcbc536c] 明確に不利となるデッキは少なく、どのようなデッキにもある程度戦っていける力がある。 また、《驚天の超人》は他に無いダイナミックな動きが魅力であり、Amazingな決闘展開が期待できるだろう。 **短所 [#bcc89ca3] 前述の通り[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]等の[[シールド焼却]]効果は天敵である。 《驚天の超人》を召喚して2体の《サファイア》が出てきた日には勝ちの目はほぼ無いだろう。 [[《剛撃聖霊エリクシア》]]も採用されるデッキでは容易に《驚天の超人》のパワーを超えるため脅威となる。 また、相手から見て、相手のデッキが【驚天ビート】だとわかったなら《サファイア》等の大型クリーチャーを握り、《驚天の超人》の召喚に備えるだろう。 相手に粘られると《驚天の超人》リスクが増大していくため、長期戦は不利となる。 良くも悪くも勝敗を決するのはデッキを使う側の観点で「《驚天の超人》のデメリットで何が出てくるか」、「自分のシールドから何が捲れるか」といった運要素が強い。 そのため安定して勝ち続けることが難しく、[[運ゲー]]デッキ分類されるだろう。 //**サンプルレシピ //|■カード名|文明|枚数|コメント| //|■クリーチャー|| || //|[[《》]]|文明|枚数|| //|■呪文|||| //|[[《》]]|文明|枚数|| **参考 [#k060a4d4] -[[デッキ集 (デュエプレ)]] -[[《驚天の超人》]] -[[【トリガービート】]](TCG) -[[確率表]] &tag(デッキ,デュエプレ);