#author("2019-09-29T10:03:38+09:00","","") *【青赤緑ミッツァイル】 [#j959dc2b] #author("2019-09-29T17:58:16+09:00","","") [[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]をメインにしたデッキタイプで、[[自然]]の[[マナブースト]]、[[水]]の[[GR召喚]]を取り入れた型となっている。ここに[[《Dの牢閣 メメント守神宮》]]を[[タッチ]]した型もある。[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]が登場した[[DMRP-11>DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」]]期に確立。[[【4色ミッツァイル】]]は近縁のデッキ。 |BAKUOOON・ミッツァイル SR 火文明 (9)| |クリーチャー:ビートジョッキー/ワンダフォース 9000| |このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。| |W・ブレイカー| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを召喚する時に破壊されたクリーチャー1体につき、GR召喚する。| |自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。| #hr |知識と流転と時空の決断 SR 水文明 (4)| |呪文| |自分の墓地に呪文が4枚以上あり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。| |次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)| |►カードを1枚引く。| |►GR召喚する。| |►相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。| #hr |スゴ腕プロジューサー VR 水文明[ジョーカーズ] (5)| |クリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 3000| |ブロッカー| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはバトルゾーンを離れた時、GR召喚する。| |BGCOLOR(#ccd):| |りんご娘はさんにんっ娘 VR 自然文明[ジョーカーズ] (6)| |呪文| |S・トリガー| |このカードをバトルゾーンに出す。| |このターンの終わりに、このカードをバトルゾーンから自分のマナゾーンに置く。| **主要カード [#c0db9098] |[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]|コンセプト| |[[《知識と流転と時空の決断》]]|1[[バウンス]]、[[GR召喚]]、1[[ドロー]]から合計2回選んで[[効果]]を使える| |[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]|1体で合計3面展開/[[クリーチャー]]面の[[踏み倒し]]、[[エンド>ターンエンド]]時自己[[マナ送り]]| **候補カード [#c3f54897] |[[《霞み妖精ジャスミン》]]|自壊で1[[ブースト]]する初動。[[自壊]]させなければ[[《ミッツァイル》>《BAKUOOON・ミッツァイル》]]のコストにもなる| |[[《フェアリー・ライフ》]]|初動[[マナブースト]]。2[[コスト]]で[[S・トリガー]]付きという唯一無二のマナブースト手段| |[[《フェアリー・シャワー》]]|1[[ドロー]]1[[マナブースト]]で[[S・トリガー]]付き| |[[《神秘の宝箱》]]|[[マナゾーン]]へ[[サーチ]]| |[[《Wave ウェイブ》]]|[[墓地]]の[[呪文]]を再利用する置きGR召喚| |[[《ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー》]]|実質0コストで1体用意できる/[[キャントリップ]][[チャージャー]]| |[[《DROROOON・バックラスター》]]|4コストで2面並び、[[軽量>軽量級]][[除去]]も務まる| |[[《Dの牢閣 メメント守神宮》]]|相手の[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]には腐るが原則[[Dスイッチ]]で1[[ターン]]を凌げる| |[[《単騎連射 マグナム》]]※|[[クリーチャー]]によるカウンターをほぼ完全にシャットアウト| |[[《音精 ラフルル》]]※|[[呪文]]によるカウンターをシャットアウト| **超GRゾーン [#k6279c4c] |[[《ポクタマたま》]]|[[墓地利用メタ]]| |[[《マリゴルドIII》]]|[[マナドライブ]]6([[自然]])でコスト5以下の[[非進化]][[獣>クリーチャー]]かコスト5以下の[[オーラ]]を[[マナゾーン]]から呼び出し| |[[《天啓 CX-20》]]|マナドライブ6([[水]])で3[[ドロー]]| |[[《続召の意志 マーチス》]]|[[マナドライブ]]5(光)で[[GR召喚]]をおかわり| |[[《ロッキーロック》]]|[[離れた>離れる]]時[[タップイン]]で[[GR召喚]]。[[超GR]]圧縮| |[[《ダダダチッコ・ダッチー》]]|マナドライブ6([[火]])で[[山札の一番上>山札の上]]から[[コスト]]6以下の[[非進化]]を[[踏み倒し]]| **このデッキの回し方 [#v642a914] マナブーストと[[《神秘の宝箱》]]によるサーチで準備を整えつつ[[《知識と流転と時空の決断》]]で相手の盤面に干渉しながら自軍の盤面を賑わす。6マナ貯まったら[[《りんご娘はさんにんっ娘》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]を唱えて一気に展開しよう。マナドライブ6が達成できて十分な[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]のコストが用意されたところで[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]を召喚。[[《マリゴルドIII》]]でマナゾーンの[[《単騎連射 マグナム》]]を呼び出し、[[《天啓 CX-20》]]のドローで[[《音精 ラフルル》]]を手札に引っ張り込むのが理想の展開。[[《マリゴルドIII》]]で[[《ハリケーン・クロウラー》>《ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー》]]を踏み倒し、[[ブレイク]]によって増えた[[手札]]を活かしてアンタップマナを生成してソリティア気味に動くルートもある。 後はロックを活かして安全に1ショットキルするのみ。 **長所 [#e9594d23] 極論としては[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]が[[着地]]しなくとも[[《りんご娘はさんにんっ娘》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]から展開した分だけで勝負を決めることもできる。 [[《異端流し オニカマス》]]以外の[[コスト踏み倒しメタ]]は要は[[《知識と流転と時空の決断》]]でバウンスすれば問題なく、[[《異端流し オニカマス》]]は[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]の早出しとGR召喚にはノータッチなので無視してもよい。 [[呪文メタ]]も主要なものは[[《DROROOON・バックラスター》]]で事実上すべて処理可能。 [[《マリゴルドIII》]]経由で[[《音精 ラフルル》]]を呼び出す場合、[[cip]]を使えばそれで仕事は終わりなので相手の[[《異端流し オニカマス》]]存在下で[[着地]]ができないことを気にする必要はない。 **短所 [#m04041d2] マナドライブを達成しないと大したデッキパワーを発揮しないので、デッキがフル[[スペック]]を発揮するマナ域に達する前に殴り切ろうとする[[速攻]]には弱い。 [[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]の展開力に大きく依存するため、[[S・トリガー]]で捲れるか否か、引き当てて[[手打ち]]できるか否かで結果にムラができる。 [[《マリゴルドIII》]]や[[《ダダダチッコ・ダッチー》]]といった通常の[[コスト踏み倒し]]は[[《異端流し オニカマス》]]が立っていると阻害される。これは、[[《単騎連射 マグナム》]]によるカウンター封じを行うなら出しするしかないということになる。 **参考 [#pbb1ba4d] -[[デッキ集(一覧)]] -[[デッキ集/クリーチャーコントロール]] -[[【4色ミッツァイル】]] -[[《知識と流転と時空の決断》]] -[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]] -[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]