#author("2019-09-29T10:03:38+09:00","","")
*【青赤緑ミッツァイル】 [#j959dc2b]
#author("2019-09-29T17:58:16+09:00","","")

[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]をメインにしたデッキタイプで、[[自然]]の[[マナブースト]]、[[水]]の[[GR召喚]]を取り入れた型となっている。ここに[[《Dの牢閣 メメント守神宮》]]を[[タッチ]]した型もある。[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]が登場した[[DMRP-11>DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」]]期に確立。[[【4色ミッツァイル】]]は近縁のデッキ。

|BAKUOOON・ミッツァイル SR 火文明 (9)|
|クリーチャー:ビートジョッキー/ワンダフォース 9000|
|このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを召喚する時に破壊されたクリーチャー1体につき、GR召喚する。|
|自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。|
#hr
|知識と流転と時空の決断 SR 水文明 (4)|
|呪文|
|自分の墓地に呪文が4枚以上あり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。|
|次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)|
|►カードを1枚引く。|
|►GR召喚する。|
|►相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|
#hr
|スゴ腕プロジューサー VR 水文明[ジョーカーズ] (5)|
|クリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 3000|
|ブロッカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはバトルゾーンを離れた時、GR召喚する。|
|BGCOLOR(#ccd):|
|りんご娘はさんにんっ娘 VR 自然文明[ジョーカーズ] (6)|
|呪文|
|S・トリガー|
|このカードをバトルゾーンに出す。|
|このターンの終わりに、このカードをバトルゾーンから自分のマナゾーンに置く。|

**主要カード [#c0db9098]
|[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]|コンセプト|
|[[《知識と流転と時空の決断》]]|1[[バウンス]]、[[GR召喚]]、1[[ドロー]]から合計2回選んで[[効果]]を使える|
|[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]|1体で合計3面展開/[[クリーチャー]]面の[[踏み倒し]]、[[エンド>ターンエンド]]時自己[[マナ送り]]|

**候補カード [#c3f54897]
|[[《霞み妖精ジャスミン》]]|自壊で1[[ブースト]]する初動。[[自壊]]させなければ[[《ミッツァイル》>《BAKUOOON・ミッツァイル》]]のコストにもなる|
|[[《フェアリー・ライフ》]]|初動[[マナブースト]]。2[[コスト]]で[[S・トリガー]]付きという唯一無二のマナブースト手段|
|[[《フェアリー・シャワー》]]|1[[ドロー]]1[[マナブースト]]で[[S・トリガー]]付き|
|[[《神秘の宝箱》]]|[[マナゾーン]]へ[[サーチ]]|
|[[《Wave ウェイブ》]]|[[墓地]]の[[呪文]]を再利用する置きGR召喚|
|[[《ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー》]]|実質0コストで1体用意できる/[[キャントリップ]][[チャージャー]]|
|[[《DROROOON・バックラスター》]]|4コストで2面並び、[[軽量>軽量級]][[除去]]も務まる|
|[[《Dの牢閣 メメント守神宮》]]|相手の[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]には腐るが原則[[Dスイッチ]]で1[[ターン]]を凌げる|
|[[《単騎連射 マグナム》]]※|[[クリーチャー]]によるカウンターをほぼ完全にシャットアウト|
|[[《音精 ラフルル》]]※|[[呪文]]によるカウンターをシャットアウト|

**超GRゾーン [#k6279c4c]
|[[《ポクタマたま》]]|[[墓地利用メタ]]|
|[[《マリゴルドIII》]]|[[マナドライブ]]6([[自然]])でコスト5以下の[[非進化]][[獣>クリーチャー]]かコスト5以下の[[オーラ]]を[[マナゾーン]]から呼び出し|
|[[《天啓 CX-20》]]|マナドライブ6([[水]])で3[[ドロー]]|
|[[《続召の意志 マーチス》]]|[[マナドライブ]]5(光)で[[GR召喚]]をおかわり|
|[[《ロッキーロック》]]|[[離れた>離れる]]時[[タップイン]]で[[GR召喚]]。[[超GR]]圧縮|
|[[《ダダダチッコ・ダッチー》]]|マナドライブ6([[火]])で[[山札の一番上>山札の上]]から[[コスト]]6以下の[[非進化]]を[[踏み倒し]]|

**このデッキの回し方 [#v642a914]
マナブーストと[[《神秘の宝箱》]]によるサーチで準備を整えつつ[[《知識と流転と時空の決断》]]で相手の盤面に干渉しながら自軍の盤面を賑わす。6マナ貯まったら[[《りんご娘はさんにんっ娘》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]を唱えて一気に展開しよう。マナドライブ6が達成できて十分な[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]のコストが用意されたところで[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]を召喚。[[《マリゴルドIII》]]でマナゾーンの[[《単騎連射 マグナム》]]を呼び出し、[[《天啓 CX-20》]]のドローで[[《音精 ラフルル》]]を手札に引っ張り込むのが理想の展開。[[《マリゴルドIII》]]で[[《ハリケーン・クロウラー》>《ハリケーン・クロウラー/ブレイン・チャージャー》]]を踏み倒し、[[ブレイク]]によって増えた[[手札]]を活かしてアンタップマナを生成してソリティア気味に動くルートもある。

後はロックを活かして安全に1ショットキルするのみ。

**長所 [#e9594d23]
極論としては[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]が[[着地]]しなくとも[[《りんご娘はさんにんっ娘》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]から展開した分だけで勝負を決めることもできる。

[[《異端流し オニカマス》]]以外の[[コスト踏み倒しメタ]]は要は[[《知識と流転と時空の決断》]]でバウンスすれば問題なく、[[《異端流し オニカマス》]]は[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]の早出しとGR召喚にはノータッチなので無視してもよい。

[[呪文メタ]]も主要なものは[[《DROROOON・バックラスター》]]で事実上すべて処理可能。

[[《マリゴルドIII》]]経由で[[《音精 ラフルル》]]を呼び出す場合、[[cip]]を使えばそれで仕事は終わりなので相手の[[《異端流し オニカマス》]]存在下で[[着地]]ができないことを気にする必要はない。

**短所 [#m04041d2]

マナドライブを達成しないと大したデッキパワーを発揮しないので、デッキがフル[[スペック]]を発揮するマナ域に達する前に殴り切ろうとする[[速攻]]には弱い。

[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]の展開力に大きく依存するため、[[S・トリガー]]で捲れるか否か、引き当てて[[手打ち]]できるか否かで結果にムラができる。

[[《マリゴルドIII》]]や[[《ダダダチッコ・ダッチー》]]といった通常の[[コスト踏み倒し]]は[[《異端流し オニカマス》]]が立っていると阻害される。これは、[[《単騎連射 マグナム》]]によるカウンター封じを行うなら出しするしかないということになる。

**参考 [#pbb1ba4d]
-[[デッキ集(一覧)]]
-[[デッキ集/クリーチャーコントロール]]
-[[【4色ミッツァイル】]]
-[[《知識と流転と時空の決断》]]
-[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]]
-[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]