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#author("2022-03-13T21:03:19+09:00","","")
*【竜脈噴火】 [#j6a2beb1]

[[《竜脈噴火》]]を使った[[ランデス]][[デッキ]]の一種。

|竜脈噴火 R 火文明 (8)|
|呪文|
|バトルゾーンにある自分の自然のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンから1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。|

|雷鳴の守護者ミスト・リエス UC(R) 光文明 (5)|
|クリーチャー:ガーディアン 2000|
|他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。|

|ハッスル・キャッスル R 自然文明 (5)|
|城|
|城−自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。 その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)|
|自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。|
|この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。|

[[キーカード]]となる[[《竜脈噴火》]]の[[火]][[文明]]、[[効果]]の対象になる[[自然]][[文明]]、大量展開の軸として[[光]][[文明]]の[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]を組み合わせた[[白赤緑]]で構成されることが多い。

基本的な戦法は、[[マナブースト]]から[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]及び[[《ハッスル・キャッスル》]]による大量展開に持ち込み[[《竜脈噴火》]]を打ち込むというもの。

[[DM-24]]で登場した[[《幻染妖精リリアン》]]がいれば、[[光]]と[[火]]の[[クリーチャー]]も[[《竜脈噴火》]]に参照されるので、[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]と並ぶ重要な[[デッキパーツ>コンボパーツ]]と言える。

|幻染妖精(げんせんようせい)リリアン UC 自然文明 (3)|
|幻染妖精リリアン UC 自然文明 (3)|
|クリーチャー:スノーフェアリー 2000|
|バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーと光のクリーチャーはすべて、自然のクリーチャーでもある。|
|バトルゾーンにある自分の他の自然のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。|

また、[[青赤緑]]で[[《西南の超人》]]や[[《大神秘ビシャモン》]]の[[コスト軽減]]と、[[《剛撃戦攻ドルゲーザ》]]の[[ドロー]]を利用して[[自然]]の[[クリーチャー]]を大量展開するタイプもある。

|大神秘ビシャモン SR 自然文明 (7)|
|進化クリーチャー:ジャイアント/サムライ 5000|
|マナ進化−自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。|
|自分の自然クリーチャーを召喚するコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。|

とくに[[《大神秘ビシャモン》]]はすべての[[自然]][[クリーチャー]]の[[コスト軽減]]してくれるので、可能な限り投入したい。
また[[《ボルバルザーク・エクス》]]の投入によりマナの再利用も期待できる。

**参考 [#nff9caa7]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/ランデス]]
-[[《竜脈噴火》]]

&tag(デッキ集,ランデスデッキ);