#author("2022-04-11T22:34:36+09:00","","") #author("2026-08-07T07:24:06+09:00","","") *【ティラノ・ドレイク】 (デュエプレ) [#w5b953f2] [[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]と[[《衝撃のロウバンレイ》]]が登場した[[DMPP-08]]で組めるようになった。 種族デッキとして完成したのは[[DMPP-08EX]]で登場した[[《覇竜凰ドルザバード》]]などがきっかけとなる。 [[New Division]]では、[[再録]]がない限り[[DMPP-14]]が実装される前まで[[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]と[[《覇竜凰ドルザバード》]]などが使用可能である。 [[《衝撃のロウバンレイ》]]は[[DMPB-02]]で再録されたので2022年は使用可能。 TCG版からの大きな変化として[[ブレイブ・スピリット]]がすべて[[ティラノ・ドレイク]]に変更されており、元[[ブレイブ・スピリット]]自身も[[種族サポート]]能力を受けられるようになっている。 全体としては[[ウィニー]]クリーチャー中心に収録されており、下記サンプルデッキのような[[速攻]]気味の[[ビートダウン]]か、[[除去]]や[[スレイヤー]]中心の[[クリーチャーコントロール]]チックな構築が基本となる。 主な[[フィニッシャー]]は[[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]と[[《覇竜凰ドルザバード》]]になるが、コストがやや重いため、特に[[速攻]]に寄せるならば採用の有無やその枚数はよく吟味したい。 **主要カード [#x5a18738] |[[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]|抜く理由を考えるほうが難しい超重要な進化クリーチャー| |[[《竜音のキラ》]]|種族デッキなので、このカードの恩恵が非常に大きい| |[[《炎竜提督ガウスブレイザー》]]|黒赤のデッキカラーで苦戦しがちな[[ハンデス]]への回答| |[[《覇竜凰ドルザバード》]]|特定条件下で[[S・トリガー]]を貫通したリーサルになるフィニッシャー| |[[《衝撃のロウバンレイ》]]|戦局を一変させる性能がある[[スピードアタッカー]]| **候補ティラノ・ドレイク [#b9148723] |[[《深塊炎霊ロミュナス》]]|ティラノ・ドレイクは火に多いため効果的に働きやすく、水クリーチャーを採用した場合はそれも軽減できる| |[[《炎霊甲蟲ジャンガルジャン》]]|闇または自然クリーチャーを多く入れるなら| |[[《機動闘竜メタルクロー》]]|O・ドライブで体感[[《メテオザウルス》]]のように使える| |[[《ソフトナックル・ドラグーン》]]|パワーのおかげで焼かれにくく、[[殴り返し]]は普通にできるので意外と優秀| |[[《追撃のライゼン》]]|進化元に使うなら《ソフトナックル》より優秀| |[[《ブラッディ・ドラグーン》]]|[[逆スレイヤー]]ブロッカーで相手からのビートダウンを牽制できる進化元&br;攻撃できないので《フレア・フュージョン》の手札誘発を満たせない| |[[《抹殺のサグ・パニール》]]|[[スレイヤー]]付与による殴り返し補助、および相手からのブロックや殴り返しを牽制| |[[《エンドブリンガー・ドラグーン》]]|最高レベルの殴り返し要員 しかし相手に攻撃されると即自壊する| |[[《ボーンブレイド・ドラグーン》]]|破壊からの切り返し 自主的な[[墓地肥やし]]と組ませてもよし| |[[《竜脈のダンジェン》]]|自主的な[[墓地肥やし]]と組ませることで実質[[ドローソース]] 1体程度の[[墓地回収]]するだけにはちょっと重い| |[[《竜音のゼクス》]]|[[墓地肥やし]]要員| |[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]]|[[S・トリガー]] 環境次第では赤い[[《アクア・サーファー》]]感覚| |[[《フレア・フュージョン・ドラグーン》]]|0マナで3000火力 コスト軽減で召喚しても5000火力2打点 クリーチャーの墓地回収で再利用できる| |[[《疾風のスウザ》]]|軽い[[システムクリーチャー]] コスト軽減を受けて1マナの打点としても| |[[《ビトレイヤル・ドラグーン》]]|主に黒マナを生み出すティラノ・ドレイクとして採用| |[[《闘竜死爵デス・メンドーサ》]]|出た時にアンタップ獣への[[除去]]を放つ [[コントロール]]寄りに組むなら| |[[《闘竜妖精ティルニア》]]|マナにすれば《アルバトロス》召喚の色に 《テラー》による破壊を利用できる| |[[《キラ・ゼクス・ドラグーン》]]|[[S・トリガー]]を踏まなかった場合の圧力は凄まじい| |[[《キラ・ゼクス・ドラグーン》]]|[[S・トリガー]]を踏まなかった場合の圧力は凄まじい しかしデメリットも凄まじい| |[[《クリムゾン・メガ・ドラグーン》]]|スピードアタッカーで腐りにくい《ロウバンレイ》があるのであまり採用されない| |[[《ボルメテウス・レッド・ドラグーン》]]|[[シールド焼却]]で安全に攻撃できる 重いので[[コントロール]]型で| |[[《闘竜炎霊パイロン》]]|O・ドライブでパワー無視の[[タップキル]]かのような動きをする| |[[《闘竜麗姫アントワネット》]]|[[マッドネス]]が手札になくても[[バウンス]]持ち[[墓地肥やし]]が期待できる| |[[《戦攻闘竜アルドロン》]]|[[G・ゼロ]]に着目するなら| |[[《電磁闘竜トモエ》]]|条件付き[[《熱湯グレンニャー》]]| |[[《桜花剣乱トモエ》]]|攻撃時[[ドロー]]かつ条件付きで[[スピードアタッカー]] 息切れ防止しつつ殴れる優秀なアタッカー| |[[《闘龍鬼ジャック・ライドウ》]]|進化先をサーチ| |[[《ジンロウ・ドレイク》]]|[[S・トリガー]][[ブロッカー]]| |[[《ディス・アダラ・ドラグーン》]]|二種類の[[ウィニー]]除去を持つ[[S・トリガー]]| **その他の候補カード [#xcb9e950] |[[《超神星プルート・デスブリンガー》]]|除去された際のディスアドバンテージが大きいことが弱点だが、除去されなければ[[《チェイン・スラッシュ》]]効果を3回も使える| |[[《超神星プルート・デスブリンガー》]]|除去された際のディスアドバンテージが大きいことが弱点だが、除去されなければ[[《チェイン・スラッシュ》]]効果を3回も使える&br;[[シンパシー]]により《ボルガウルジャック》よりかなり低コストで出せるのも利点| |[[《封魔ウェバリス》]]|《プルート・デスブリンガー》のシンパシーに貢献| |[[《電磁傀儡ポワワン》]]|《プルート・デスブリンガー》のシンパシーかつ《のろテラ》の素材| |[[《スパイラル・ドライブ》]]|実質手札を減らさない[[バウンス]] デッキが勝手に[[墓地肥やし]]してくれるので使いやすい| |[[《霊翼の宝アルバトロス》]]|《ロウバンレイ》も[[リアニメイト]]でき、受けをブロッカーに依存したデッキを薙ぎ払える| |[[《のろいとテラーの贈り物》]]|[[pig]]を活用せずとも価値のあるドローソース| |[[《崩壊と灼熱の牙》]]|《ボルガウルジャック》のアタックトリガーや《フレア・フュージョン》の手札誘発と相性が良い| |[[《蒼黒の知将ディアブロスト》]]|《ロウバンレイ》と組み合わせると脅威の制圧力を得る| |[[《ボーンおどり・チャージャー》]]|《ゼクス》→《ボンチャ》→《ダンジェン》と繋げる| |[[《コッコ・ルピア》]]|自然文明を使わず、4ターン目に《ボルガウルジャック》を出すにはこのカードが必要| |[[《フェアリー・ギフト》]]|自然文明を入れることができれば、4ターン目に《ボルガウルジャック》を出すことができる| |[[《フェアリー・ギフト》]]|自然文明を入れることができれば、4ターン目に《ドルザバード》や《ボルガウルジャック》を出すことができる| **立ち回り [#rd1af6b8] クリーチャーコントロールチックな動きが基本となる。 -''ビートダウン型の場合'' 長引かせても良いことがないので、序盤から[[《疾風のスウザ》]]を始めとする低コストクリーチャーを展開し、積極的に[[シールド]]を削っていく。 [[S・トリガー]]などで盤面を除去されても、[[《ボーンブレイド・ドラグーン》]]で[[リアニメイト]]して攻め手を緩めずに押し切ることを狙う。 重めの[[フィニッシャー]]を採用しているなら、[[《竜音のキラ》]]も早めに出しておきたい。5ターン目ごろに[[《覇竜凰ドルザバード》]]で最後のシールドを安全に割れれば理想だろう。 [[水]]を加えて二種の[[《トモ>《電磁闘竜トモエ》]][[エ》>《桜花剣乱トモエ》]]を投入するのも良い。ウィニー寄りの[[ビートダウン]]にありがちな手札切れをかなり抑制してくれる。 相手が積極的に攻撃してくるなら、[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]]などを呼び水に[[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]で[[フィールドアドバンテージ]]を稼ぐ。 -''コントロール型の場合'' 序盤は[[《ブラッディ・ドラグーン》]]や[[《抹殺のサグ・パニール》]]、[[《エンドブリンガー・ドラグーン》]]などで盤面を捌き、戦線を維持する。 相手が積極的に攻撃してくるなら、[[《爆獣ダキテー・ドラグーン》]]などの[[S・トリガー]]獣を呼び水に切り返しを狙う。 中盤では[[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]や[[《闘竜死爵デス・メンドーサ》]]で[[ボードアドバンテージ]]を取り戻す。 [[ハンデス]]を使ってきそうな相手には[[《炎竜提督ガウスブレイザー》]]をキープしておき、[[マッドネス]]で出た1打点+手札補充されたティラノ・ドレイクで反撃を仕掛ける。 盤面で優位に立ったら、[[《覇竜凰ドルザバード》]]や[[《ボルメテウス・レッド・ドラグーン》]]でリスクを抑えて安全にフィニッシュしに行く。 [[手札補充]]が《ガウスブレイザー》だけで足りなければ、[[《竜脈のダンジェン》]]を数枚忍ばせておくのも良いだろう。 [[ハンデス]]を使ってきそうな相手には[[《炎竜提督ガウスブレイザー》]]をキープしておき、[[マッドネス]]で出た1打点+手札補充されたティラノ・ドレイクで相手に猛攻を仕掛ける。 どうしても低コスト低パワーの[[クリーチャー]]が[[デッキ]]の過半数を占める形になりやすく、[[ワンショット]]を押しつける[[アポロヌス>【アポロヌス・ドラゲリオン】 (デュエプレ)]]や、終盤の出力に長ける[[ゲオルグ天門>【キングダム・ゲオルグ】 (デュエプレ)]]のような相手には分の悪い戦いを強いられがち。 特に真っすぐな[[速攻]]型の構築では、[[S・トリガー]]を踏まずに押し切れることを祈る展開になりやすい。 こちらの打点が十分揃ったなら[[《覇竜凰ドルザバード》]]でフィニッシュするチャンス。 なお、採用するカードを工夫しなければ、[[《コッコ・ルピア》]]を起点に[[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]や[[《超竜ヴァルキリアス》]]などを出すデッキに蹂躙されてしまう。 **サンプルレシピ [#g541cc9d] リストは「新規作成」→「デッキレシピから作る」→「火闇ティラノ・ドレイク」より |カード名|文明|枚数|コメント|h |>|>|>|~■クリーチャー| |[[《竜音のゼクス》]]|闇|4|| |[[《ソフトナックル・ドラグーン》]]|火|4|| |[[《疾風のスウザ》]]|火|4|| |[[《深塊炎霊ロミュナス》]]|闇|4|| |[[《竜音のキラ》]]|火|4|| |[[《ボーンブレイド・ドラグーン》]]|闇|4|| |[[《竜脈のダンジェン》]]|闇|3|| |[[《衝撃のロウバンレイ》]]|火|3|| |[[《キラ・ゼクス・ドラグーン》]]|火|4|| |[[《フレア・フュージョン・ドラグーン》]]|火|4|| |>|>|>|~■進化クリーチャー| |[[《覇竜凰ドルザバード》]]|闇|2|| デッキのカードすべてをティラノ・ドレイクにし、低コストティラノ・ドレイクをこれでもかと入れた[[【速攻】>【速攻】 (デュエプレ)]]。 [[DMPP-08]]で存在していた「強いティラノ・ドレイク」で知られる[[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]を全抜きするという、常識に囚われない構築となっている。 コスト2とコスト3のティラノ・ドレイクが合計で20枚入っており、4マナで召喚した[[《キラ・ゼクス・ドラグーン》]]による竜音不在時の効果で自分のマナが残り2つになったところで継続して戦闘できる。 (山札から[[《竜音のキラ》]]を出せるので残り2マナでもコスト3のティラノ・ドレイクは出せる。) 普通のドラゴンデッキだと、システムクリーチャーである[[《コッコ・ルピア》]]や[[《トット・ピピッチ》]]が召喚酔いがなくなった時点でシールドブレイクしにいくのは考えられないプレイングだが、このデッキでは[[《ボーンブレイド・ドラグーン》]]で容易に[[リアニメイト]]できるため[[《竜音のキラ》]]や[[《疾風のスウザ》]]で積極的にシールドブレイクしていっても問題ない。 [[【速攻】>【速攻】 (デュエプレ)]]として動く以上、順調に試合が進めば[[《覇竜凰ドルザバード》]]が出る前に勝てているはずなので、最悪0枚でも問題ないかもしれない。 同様に、[[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]は相手のクリーチャーをスルーしてガンガン攻める都合上、1枚も入れないのは合理的な判断である。 《ドルザバード》を抜く場合は[[DMPP-09]]で実装された[[《追撃のライゼン》]]が候補になる。 **参考 [#i0802aea] -[[【ティラノ・ドレイク】]] (TCG版) &tag(デッキ集 (デュエプレ));