#author("2022-04-13T01:30:10+09:00","","") #author("2023-06-23T08:36:42+09:00","","") *【アストラル・リーフ】[#jc9a25e8] [[DMPP-02]]で[[《アストラル・リーフ》]]が登場した事で成立したデッキタイプ 。《リーフ》の[[手札補充]]で[[ビートダウン]]にありがちな息切れに強いのが特徴。 //ここでは[[青単]]、[[青赤]]、[[青緑]]、[[白青]]で構築された型について取り上げる。 -[[DMPP-08]]期より[[New Division]]では《アストラル・リーフ》が使用不可能になったため、デッキタイプとしては完全に消滅していたが、[[DMPB-02]]で再録され再び使用可能になった。 |アストラル・リーフ SR 水文明 (2)| |クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000| |進化-サイバー・ウイルス| |バトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。| #contents *[[DMPP-13]]期 [#mb9ae487] [[バニラ]]の[[《キュート・ウィスパー》]]を獲得した。 **【青単サイバー】 [#xd250aeb] TCG版に存在した[[【サイバー青単】]]ないしは[[【マルコビート】]]をベースに、当時のTCG版では[[殿堂入り]]だった[[《アストラル・リーフ》]]を4枚フル投入させた、紙の歴史では組むことができなかった豪華なデッキタイプ。 ただし、[[《パラダイス・アロマ》]]は[[G・ゼロ]]の条件が難化されているため、4枚使えるにもかかわらず[[《パラダイス・アロマ》]]は採用が見送られることが多い。 詳細は[[【サイバービートダウン】 (デュエプレ)]]を参照。 *[[DMPP-12]]期 [#aa5dfba6] [[クラッチ]]時にかなり優秀な[[《キューティー・ハート》]]、進化元にしてしまえばデメリットを踏み倒せる[[《ツクモ・スパーク》]]を獲得した。 **【リーフコントロール】 [#yc0918d0] [[《アストラル・リーフ》]]を[[ドローソース]]兼[[《爆進ガブラ・ハンド》]]の[[爆進ダブル]]を達成するための置物として利用するデッキタイプ。 TCG版の性能から[[《爆進ガブラ・ハンド》]]が上方修正されているため、[[爆進ダブル]]を達成できていなくても及第点の呪文として使えた。 [[New Division]]では[[《メビウス・チャージャー》]]自体と、大型呪文の[[《英知と追撃の宝剣》]]などが使えないため、緑抜き4色で手札をマナチャージしつつフィニッシュに向かってコントロールする。 |[[《ツクモ・スパーク》]]|相手1体[[バウンス]]だが、進化で能力をキャンセルしないと特大のデメリットあり| |[[《猛菌恐皇ビューティシャン》]]|[[DMPP-09]]期から引き続き採用される| |[[《キューティー・ハート》]]|対コントロールでは能力が腐りがちだが、他の[[サイバー・ウイルス]]に良いものが全然ない| |[[《爆進ガブラ・ハンド》]]|このカードの登場が[[《アストラル・リーフ》]]に枠を割く価値を生み出した| |[[《天使と悪魔の墳墓》]]|[[【ボルシャック・NEX】>【ボルシャック・NEX】 (デュエプレ)]](ナーフ前)対策| |[[《獅子幻獣砲》]]|[[【剣誠・ドラゴン】>【剣誠・ドラゴン】 (デュエプレ)]](ナーフ前)対策| |[[《破壊龍神》]]|フィニッシャー| *[[DMPP-09]]期 [#o8637c79] 水/闇の多色で、コスト2の[[サイバー・ウイルス]]である[[《猛菌恐皇ビューティシャン》]]を獲得した。 **【リーフメビウス】 [#mobius] TCG版の[[【ターボメビウス】]]をベースにしたデッキ。あちらと同様に《リーフ》に[[《メビウス・チャージャー》]]を打ち込むことで大きくマナを伸ばし、大型の呪文を放ってフィニッシュに向かう。 《メビウス・チャージャー》は[[DMPP-06]]で登場していたが、本格的に構築されるようになったのは[[マナ基盤]]になる[[《策略と魅了の花籠》]]とコントロール向きの進化元の[[《猛菌恐皇ビューティシャン》]] が実装された[[DMPP-09]]期になる。 基本的に[[青黒緑]]にフィニッシャーの色を足して構築される。 |[[《メビウス・チャージャー》]]|主に《リーフ》に打って大量マナブースト| |[[《猛菌恐皇ビューティシャン》]]|種、《リーフ》を引けないときの妨害| |[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]|フィニッシャー。マナが伸びるので使いやすい| |[[《光神龍スペル・デル・フィン》]]|~| |[[《英知と追撃の宝剣》]]|大型呪文。 マナ加速して唱える| |[[《ロスト・ソウル》]]|~| |[[《策略と魅了の花籠》]]|防御札、マナ基盤| |[[《霊鳥と水晶の庭園》]]|バウンスしつつサーチ| |[[《ルナ・コスモビュー》]]|[[速攻]]対策になるブロッカー。自力でG・ゼロも視野に| |[[《竜極神》]]※|赤を足すなら。[[パワーカード]]| |《竜極神ゲキ》|《ビューティシャン》や《フェアリー・キャンドル》を使い回して粘る| |《竜極神メツ》|速攻相手に有用な除去| |《竜極神ゲキメツ》|ランデスと除去をこなせるサブフィニッシャー| |[[《超絶究極神》]]|白を足すなら。パワーカード| |《究極神アク》|[[モヤシ]]のおかげで粘り強い| |《超絶神ゼン》|防御をこなせる| |《超絶究極神ゼンアク》|サブフィニッシャー。攻防一体を誇る| *[[DMPP-05]]期 [#m2befe17] [[《エレガント・ランプ》]]と同じ基本スペックで、に条件付き1ドローが付いた[[《バブル・ランプ》]]を獲得した。 [[《エレガント・ランプ》]]と同じ基本スペックで、条件付き1ドローが付いた[[《バブル・ランプ》]]を獲得した。 **【マーシャルリーフナーガ】 [#uce35c0c] [[DMPP-05]]期に登場。《リーフ》の持つ「水クリーチャー枠とドローソース枠を兼任できる」性質を生かした[[青黒]]デッキ。 詳細は[[【マーシャルリーフナーガ】 (デュエプレ)]]を参照。 **【青黒赤リーフ】 [#m4f7a9d8] [[DMPP-05]]期に台頭したデッキ。[[《憎悪と怒りの獄門》]]が採用されることが多いことから、【獄門リーフ】と呼ばれることが多い。光を足して四色にする構築などもある。 相手のシールドを積極的に攻撃しに行かないことも多く、速度で劣る相手には《憎悪と怒りの獄門》でのカウンターを狙う。[[S・トリガー]]や除去札も多めに採用し、ややコントロール色を強めにした構築になっている。 |[[《憎悪と怒りの獄門》]]|ビートダウンに対する反撃| |[[《腐敗勇騎ガレック》]]|[[【ヘブンズ・ゲート】>【ヘブンズ・ゲート】 (デュエプレ)]]対策| |[[《腐敗勇騎マルドゥクス》]]|除去兼[[スピードアタッカー]]| *[[DMPP-02]]期 [#gcaa8c76] 息切れしない速攻デッキとして活躍した。 このデッキタイプは、次弾[[DMPP-03]]に登場した[[《ダイヤモンド・ブリザード》]]が同様の特徴を持っていたので、一気に数を減らした。 **主要カード [#le1a93ce] |[[《アストラル・リーフ》]]|コンセプト [[cip]]で3[[ドロー]] [[召喚酔い]]しない| |[[《フェアリー・キャンドル》]]|軽量[[進化元]]| |[[《エレガント・ランプ》]]|~| //|[[《バブル・ランプ》]]|([[DMPP-05]]で登場したので、当時は採用できなかった)| **候補カード [#u70c8cd5] |[[《アクア・サーファー》]]|[[水]]の定番[[S・トリガー獣]]| |[[《スパイラル・スライダー》]]|余ったマナ・手札でテンポアドバンテージを生み出す| ***【青単リーフ】 [#yee48fa7] 水の[[ドロー]]に寄せた型。[[単色]]による安定感と豊富な[[ドローソース]]でとにかく息切れしにくい。 [[混色]]デッキより攻撃力、防御力に劣るので[[バウンス]]でテンポを稼ぎ物量で押しつづけ、相手のペースになる前に[[リキッド・ピープル]]の進化獣でフィニッシュすることになる。 《リーフ》はアタッカーを増やしつつドローもできるという都合により、[[手札補充]]しかできない[[《ストリーミング・ビジョン》]]は大抵非採用となる。 |[[《マーチング・スプライト》]]|[[サイバー]]が出る度1ドロー| |[[《フォーチュン・ボール》]]|条件付き2ドローの[[サイバー・ウイルス]]| |[[《クリスタル・パラディン》]]|全[[ブロッカー]]を[[バウンス]]| |[[《クリスタル・ブレイダー》]]|速攻しやすい進化獣| |[[《アクア・ガード》]]|↑とセットで| |[[《アクア・ハルカス》]]|cipで[[キャントリップ]]| ***【青赤リーフ】 [#l4f81bee] [[火]]の[[速攻]]に寄せた型。元々強力だった青赤速攻に《リーフ》が加わったことでさらなる速度と手札枯渇を解消している。[[タッチ]]で[[光]]のS・トリガーが採用される場合も。 |[[《凶戦士ブレイズ・クロー》]]|【速攻】の定番アタッカー| |[[《火炎流星弾》]]|ブロッカー除去。残ったマナでついでのように打つ事ができる。| |[[《襲撃者エグゼドライブ》]]|除去が難しい[[スピードアタッカー]]| |[[《テンペストザウルス》]]|対速攻用の[[S・トリガー獣]]| |[[《クック・ポロン》]]|[[攻撃されない]]| ***【青緑リーフ】 [#z9721a85] [[自然]]の高[[パワー]]にクリーチャーやマナ加速を合わせたもの。並大抵のブロッカーでは止まらないのが強み。 特にマナ加速から早期に召喚される[[《レベリオン・クワキリ》]]が強力で、S・トリガー以外ではほぼ止めることはできない。 反面、S・トリガーの質はあまり良くないので、速攻に尖ったデッキ相手はやや苦手。 《リーフ》の他[[《二角の超人》]]を採用することで長期戦になった際も絶え間なくリソースを稼ぎ続けることができ、コントロールデッキにも強い。 |[[《レベリオン・クワキリ》]]|相手の手札に応じて[[パンプアップ]]| |[[《シェル・キャノン》]]|自分のシールドに応じてパンプアップ| |[[《怒髪の豪腕》]]|[[クリーチャー]]が出る度パンプアップ| |[[《愛嬌妖精サエポヨ》]]|~| |[[《シビレアシダケ》]]|打点になるマナブースト| |[[《一角魚》]]|《レベリオン・クワキリ》のパンプアップになるウィニー| |[[《霊鳥と水晶の庭園》]]|[[バウンス]]と[[サーチ]]| -[[DMPP-03]]リリース後は、《リーフ》と[[《ダイヤモンド・ブリザード》]]を併用して絶え間なく展開を行うデッキタイプも登場。そちらについては[[【ダイヤモンド・ブリザード】 (デュエプレ)]]を参照。 ***【白青リーフ】 [#o46f398f] [[光]]の[[《ホーリー・スパーク》]]等[[タップ]]による防御と[[《光器ペトローバ》]]による[[パンプアップ]]で[[バトル]]に強くした型。 サイバー・ウイルスを中心にした型、光の[[ガーディアン]]や[[イニシエート]]と合せた型、[[闇]]の[[ハンデス]]と[[除去]]を[[タッチ]]採用したドロマー型などが存在。 コントロール色がやや強く高い防御力が売り。 |[[《光器ペトローバ》]]|サイバー・ウイルスのパワーの低さを補う| |[[《ホーリー・スパーク》]]|[[オールタップ]]の[[S・トリガー]]| *長所・短所 [#ibab038a] どの型にも共通して言えるのは、《アストラル・リーフ》の大量ドローで手札が枯渇しづらい一方、《アストラル・リーフ》を引けないと[[カードパワー]]不足が浮き彫りになる。 【リーフメビウス】は[[《ロスト・ソウル》]]、[[《デーモン・ハンド》]]はもちろん、多色呪文の[[《英知と追撃の宝剣》]]、[[《策略と魅了の花籠》]]、[[《霊鳥と水晶の庭園》]]も封じられてしまう[[《聖霊王アルカディアス》]]が難敵なので注意。[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]も[[パワーアタッカー]]中以外はパワー11500にバトルで負けてしまう。 [[《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》]]には多色呪文で対応できるのでそこまで苦労しない。 *環境において [#i9639638] [[DMPP-02]]環境では、速攻デッキの主流として大きく活躍。デッキカラーも含め様々な種類の構築が生み出された。 しかしながら、[[DMPP-03]]で[[《ダイヤモンド・ブリザード》]]が登場すると手札補充能力や展開の速さで水を開けられ、速攻デッキの主役の座を早々に降りることとなった。 その後はなかなか目立った活躍ができなかったが、[[DMPP-05]]環境では[[《バブル・ランプ》]]の収録、【マーシャルリーフナーガ】や【獄門リーフ】などの新たな構築の発見といった追い風もあり、環境に少しだけ姿を見せた。 [[DMPP-09]]環境では[[《猛菌恐皇ビューティシャン》]]を獲得。コントロールデッキである【リーフメビウス】として環境に顔を出した。 *参考 [#hb78928e] -[[デュエル・マスターズ プレイス]] -[[デッキ集 (デュエプレ)]] -[[【サイバービートダウン】 (デュエプレ)]] &tag(デッキ集 (デュエプレ));