#author("2026-06-23T18:06:54+09:00","","") #author("2026-06-23T19:55:39+09:00","","") *《&ruby(キューキュラーキュラックス){Q.Q.QX.};/&ruby(ついそう){終葬}; &ruby(ファイブセンスダウン){5.S.D.};》 [#p956ce3a] |Q.Q.QX. MAS 自然文明 (4)| |クリーチャー:グランセクト 4000| |''5.S.D.'':このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドのカードを手札に加えるかわりに、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。| |相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時、ゲームに負ける。| |相手は、自身の山札を見たり、順番を入れ替えたりできない。| |このクリーチャーが離れた時、相手は自身の山札をシャッフルする。| |BGCOLOR(#ccd):| |終葬 5.S.D. MAS 自然文明 (8)| |呪文| |相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。| |このカードを出す。| [[DMRP-07]]で登場した[[自然]]の[[グランセクト]]と[[呪文]]の[[ツインパクト]]。 [[クリーチャー]]側は[[ブレイク置換効果]]による[[シールド焼却]]を兼ね備えた新[[能力]]「[[5.S.D.]]」を持ち、相手の[[シールド]]を[[ブレイク]]するかわりに相手の[[山札の上]]から4枚目に[[横向き]]にして[[山札送り]]にする。この間、[[S・トリガー]]を使うことはできない。 そして相手がその[[山札]]の[[横向き]]の[[カード]]を[[手札]]に加えた時、相手は[[ゲーム]]に負けるという[[エクストラウィン]][[能力]]を持つ。 [[グランセクト]]には珍しい、コンボ特化型の[[クリーチャー]]である。 [[《巡霊者メスタポ》]]の上位と言える[[山札操作]]を禁止する[[能力]]があるので[[エクストラウィン]]を妨害されない。 さらに[[サーチ]]も封じることができる。 [[呪文]]側は相手の[[クリーチャー]]を[[5.S.D.]]のように[[山札の上]]から4枚目に[[横向き]]に[[山札送り]]にし、さらにこの[[ツインパクト]][[カード]]自身を[[コスト踏み倒し]]で[[バトルゾーン]]に出すという[[能力]]を持つ。 [[呪文]]側から使った場合、[[コスト]]は倍かかってしまうが安全に[[エクストラウィン]]を狙える[[メリット]]がある。 [[エクストラウィン]]を狙う場合、「如何にして[[横向き]]にした[[カード]]を相手の[[手札]]に加えさせるか」がカギになる。普通に3[[ターン]]も待つのでは先に相手の総[[攻撃]]を受けて負ける可能性が高い。そうでなくとも、[[パワー]]の低いこの[[クリーチャー]]を[[除去]]される危険性もあり、[[火力]]や[[マッハファイター]]を受ければ退場することになる。また、[[マナブースト]]や[[墓地肥やし]]で横向きのカードを手札以外に送られて無視されても発動しないため、それらをタイミングよく唱えられるだけで対処されてしまう。 そのため、相手の[[山札]]を削るか強制[[ドロー]]によって反撃のスキを与えずに[[エクストラウィン]]を決めるのが良いだろう。 [[呪文]]側を使う場合は、8[[マナ]]溜まる前に攻撃されても耐えられるように[[シノビ]]などの防御手段も合わせて積む必要があるだろう。 [[《ブラッディ・クロス》]] は[[コスト1]]なので、こちらの呪文側の後に唱えることもできる。これにあらかじめ置いておいた[[《暴走機械オーバースキル》]]を合わせれば、そのまま勝利することが可能。 **ルール [#a7a3be30] ***「5.S.D.:このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドのカードを手札に加えるかわりに、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。」 [#wbd9819e] -4枚目の位置というのは、山札の上から3枚目の下に置くということ。 -このクリーチャーが[[ブレイカー]]能力を付与されるなどして、相手のシールドを複数[[ブレイク]]する場合、山札の4枚目の位置に、そのシールドカードを好きな順で重ねて置く。置く順番はシールドカードの持ち主が決める。 -「''相手は''そのシールドのカードを手札に加えるかわりに」とあるので[[G・ブレイカー]]などを得て自分のシールドをブレイクしても、自分のシールドが山札に送られることはない。 -山札が2枚以下の時は山札の一番下に置かれる。 ***「相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時、ゲームに負ける。」 [#sbf39ab0] -「相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時」というのは[[誘発型能力]]である。 --そのため、バトルゾーンに自分の[[《水上第九院 シャコガイル》]]と相手の《Q.Q.QX.》がおり、自分の山札が5枚で山札のカードがどの位置に横向きであっても《シャコガイル》の[[継続的効果]]の一部である[[置換効果]]で勝利できる。 -横向きのカードが[[《知識の破壊者デストルツィオーネ》]]であった場合、このカードを手札に加えてから《Q.Q.QX.》を破壊できる。よって敗北させる能力はトリガーし、ゲームに負ける。 -[[エクストラウィン]]の誘発条件が「山札の横向きのカードを手札に加えた時」であり、サーチと山札内のカード移動以外は制限されていないので、墓地送りやシールド追加などで横向きカードを処理することで敗北の回避が可能。アニメでもキラがこの方法を用いていた。 --かつては[[《ヴォルグ・サンダー》]]の[[cip]]を自分に向かって放つことが主な対策であったが、《ヴォルグ・サンダー》は[[プレミアム殿堂]]入りしてしまった。 --実際のデュエマにおいて卑近な対策を挙げれば、[[《フェアリー・ライフ》]]といった[[マナブースト]]で[[マナゾーン]]に送ってしまうことだろう。ただし[[《ダーク・ライフ》]]や[[《フェアリー・シャワー》]]といったカードでは、山札を見る効果であるため敗北を回避できない。 -「相手は[[ゲームに負ける>特殊敗北]]」という[[テキスト]]は「自分は[[ゲームに勝つ>特殊勝利]]」と同様に扱われる。具体的には、[[敗北回避能力]]はどちらか片方のみ記述されていた場合でも、どちらも防ぐことができる裁定となっている([[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40620/]])。 よって他の[[エクストラウィン]]能力と比較してもこのテキストによる差異などは存在しない。 --[[プレイヤー]]が3人以上いる場合は上記とは異なり、[[特殊敗北]][[効果]]が処理されたとしても、それによって勝利するプレイヤーが存在しない。そのため、強制敗北するプレイヤーに対する[[敗北回避能力]]のみが適用可能となる。 //デュエパだと自爆以外の特殊勝利・敗北は無効だけど ***「相手は、自身の山札を見たり、順番を入れ替えたりできない。」 [#q8579c0a] -「見る」ことができないため、それに伴う[[効果]]もすべて使えない。具体的には以下が該当する。 --[[《ディメンジョン・ゲート》]][[《ロジック・スパーク》]]などの[[サーチ]]:手札にカードを持って来られない。 --[[《幻想妖精カチュア》]][[《ボルシャック・NEX》]]などの[[リクルート]]:クリーチャーをバトルゾーンに出せない。 --[[《フェアリー・シャワー》]][[《ドンドン吸い込むナウ》]]などの山札の一部のカードを見る効果も当然無効化される。 --[[《鬼羅王女プリン》]][[《フォビッド・水晶チャージャー》>《禁術のカルマ カレイル/フォビッド・水晶チャージャー》]]などの、見たカードを「それ」などの指示語で参照する効果([[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43457/]])。 -現在のルールでは、「表向きにする」も「見る」うちに含まれるため、それに関連する能力はすべて封じることができる。 --[[《コアクアンのおつかい》]]も山札のカードを表向きにすることができず、それによって[[手札補充]]もできなくなる。 --[[ガチンコ・ジャッジ]]をする場合も、相手は山札のカードを表向きにはできず、コスト0のカードが捲れた判定になる。自分がコスト1以上のカードを捲ればガチンコ・ジャッジに勝利する。お互いに《Q.Q.QX.》を出しているなどの理由でコスト0同士だった場合はガチンコ・ジャッジを仕掛けた側が勝利する。 -《Q.Q.QX.》の[[山札]]を見たり、順序を入れ替えたりすることを禁止する[[能力]]は山札操作の効果を発動する[[プレイヤー]]に対してではなく、それを実行するプレイヤーへ発揮される。例えば、《Q.Q.QX.》の持ち主が[[《7777777》>《キング・ザ・スロットン7/7777777》]]を唱えた場合、山札を[[表向き]]にするのも山札操作の実行者は相手なので、相手の山札は表向きにならず、相手の山札の順序も入れ替わらない(2020/2/13正式回答)。 --《Q.Q.QX.》の持ち主が[[《アクア・ベララー》]]などで相手の[[山札]]を見ることも、それを山札の下に送ることもできる。これは、効果の実行者が《Q.Q.QX.》の持ち主だからである。 --《Q.Q.QX.》の持ち主が[[《呪怨秘宝バキューム》]]の[[O・ドライブ]]を利用できるかは裁定が存在しない。 -ただし、「表向きにして○○に置く」という、「表向きにして、単にそのカードを移動させるだけの効果」は適用できる。以下のような例が該当する。 --[[《Disノメノン》]][[《蒼狼の王妃 イザナミテラス》]]などの、「山札の上から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く」効果。 カードを見ずに対象とするゾーンを指定して、そこに加える。[[マナゾーン]]や[[墓地]]といった公開ゾーンに置かれる場合は表向きにして置く。 --[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]][[《禁断英雄 モモキングダムX》]]の、「山札の上から1枚目を表向きにして、このクリーチャーの下に置く」効果。 この場合、山札の一番上を表向きにすることなく、''裏向きのままで''対象クリーチャーの下に置く。こうして置かれたカードは、[[メテオバーン]]や《COMPLEX》の能力、あるいは[[破壊]]されるなどにより、そのゾーンを離れるまで参照できない。この状態のルールは[[《英知ザクス・コット》]][[《ガチャレンジ ガチャロボ》]]も参照。 -山札から公開ゾーンにカードが移動する際に、[[置換効果]]のチェックなどで移動完了前にそのカードのテキストを確認する必要がある場合は[[見る]]・[[表向き]]に該当せずこのカードにより縛られない(総合ゲームルール400.2f)。 --例)マナゾーンに火と水のカードがあり、[[《夜露死苦 キャロル》]]が山札から墓地に置かれる時、実際に墓地に置かれる前にそれが《夜露死苦 キャロル》であることをすべてのプレイヤーが確認し、《夜露死苦 キャロル》の置換効果が適用され《夜露死苦 キャロル》は手札に戻る。 -[[シャッフル]]も「[[カード]]の順番を入れ替える[[効果]]」に当たるため、効果の発生源を問わず相手は[[山札]]を[[シャッフル]]できない。 [[《サイバー・N・ワールド》]]のような「[[山札]]に戻し[[シャッフル]]する」[[能力]]を使った場合、''相手が望む順番で[[山札]]の好きな場所に戻す''。 --「AするかわりにBして山札をシャッフルする」[[置換効果]]や、「Aするかわりに山札を表向きにする」置換効果が使用できるのかは不明。 //《始虹帝 ミノガミ》の「AするかわりにBをシャッフルして山札の下に置く」置換効果とは異なる ***「相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。」 [#g14b8444] -オーラを装備したGRクリーチャーを山札へ横向きに刺した場合、オーラの持ち主は、オーラを山札の好きな位置に縦向きで加える(総合ルール 310.8a)。 ***「このカードをバトルゾーンに出す。」 [#dasu] -相手の[[《龍世界 ドラゴ大王》]]などがいた場合は、《終葬 5.S.D.》を唱えても、あちらの[[着地置換効果]]によってクリーチャー側の[[踏み倒し]]ができずに墓地に送られる。 -[[《洗脳センノー》]]などのメタ効果を受けている場合も、この能力は無視されてそのまま墓地に置かれる。 -[[《目的不明の作戦》]]のような唱えた呪文に[[詠唱後置換効果]]などを与える効果で唱えた場合、出たクリーチャーには[[詠唱後置換効果]]などは適用されない([[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39342/]])。 --上記の[[《洗脳センノー》]]のような、クリーチャー側がバトルゾーンに出なかった場合は[[詠唱後置換効果]]などが適用される。 --上記の[[《龍世界 ドラゴ大王》]]のような、クリーチャー側をバトルゾーンに出そうとしたが、出るかわりに墓地にとどまった場合、[[詠唱後置換効果]]などが適用されるかは不明。ゾーン移動はしていないが、出るに際して[[保留状態]]を挟むため、[[着地置換効果]]適用前後で別オブジェクトと判定される可能性がある。 -この[[呪文]]側の[[効果]]によって[[バトルゾーン]]に出る場合、唱えた時点であった[[ゾーン]]から[[バトルゾーン]]に出す。例えば墓地から呪文側を唱えた場合、[[墓地]]から[[バトルゾーン]]に出す扱いになる(2018/11/14正式回答)。 --[[《不夜城艦 クランヴィア》]]などの能力によって[[クリーチャーの下]]から[[呪文]]側を唱えた場合、新たな[[クリーチャー]]として[[バトルゾーン]]に出るが、ゾーン移動はしていないものとして扱う。よって、[[コスト踏み倒しメタ]]の影響を受けず、「出た時」の能力は[[誘発]]しない(2021/10/22公式Q&A)。また、位相(タップ/アンタップ)は、[[《不夜城艦 クランヴィア》]]などのものを引き継ぐ([[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/45545/]])。 -[[呪文横取り]]によって、持ち主ではない[[プレイヤー]]が[[呪文]]側を唱えた場合、[[バトルゾーン]]に出したこのカードは持ち主の[[クリーチャー]]となる(2019年2月14日正式回答)。 ***横向きのカードの扱い [#k975bf6b] -《Q.Q.QX.》の[[能力]]が失われている状況において、山札を見たり表向きにして、山札の順番を入れ替える場合、横向きのカードは横向きのまま山札の順番を入れ替える(2022/02/18公式Q&A)。 ただし、横向きのカードがシャッフルの対象になった場合は、縦向きに戻る(2018/11/14正式回答)。 -横向きに刺された[[カード]]が[[バトルゾーン]]や[[マナゾーン]]に置かれる時、その位相を維持して[[タップイン]]して置かれるということはない(総合ルール400.5.)。 **他のカード・デッキとの相性 [#vd5def96] -[[《ラルド・ワースピーダ/H.D.2.》]]は、[[クリーチャー]]側の[[ガードマン]]と[[セイバー]]でこの[[カード]]を守ることができ、[[呪文]]側では一度に2枚も[[山札]]を削れるため、特に相性が良い。あちらの[[フレーバーテキスト]]に[[5.S.D.]]に言及があり、[[デザイナーズコンボ]]となっている。 [[5.S.D.]]を発動させた[[ターン]]の終わりに[[《Dの機関 オール・フォー・ワン》]]で[[《ラルド・ワースピーダ》>《ラルド・ワースピーダ/H.D.2.》]]を[[破壊]]すれば、[[《暴走機械オーバースキル》]][[《蒼神龍ヴェール・バビロニア》]]などの[[ドロー]]誘発が出せるので、そのまま勝利できる。 -[[《潜水兎 ウミラビット》]]を召喚し、NEOクリーチャーで殴ればリスクは高いが簡単にドローさせられる。 例えば、[[《貝獣 ホタッテ》]]などを並べておけば、ブロッカーの役割も果たしてくれる。 -最速は2[[ターン]]目に[[《ヘブンズ・フォース》]]で[[クリーチャー]]側を出し、3[[ターン]]目にアタックして[[山札]]送り。4ターン目に[[《ガード・ビジョン》]]で[[横向き]]の[[カード]]を一番上に持ってくる[[コンボ]]である。この場合は早出しに特化させるので、他の[[カード]]も軽量で固めた方が無難である。3[[ターン]]目には[[《ラルド・ワースピーダ》>《ラルド・ワースピーダ/H.D.2.》]]など、[[クリーチャー]]側を守る[[カード]]を出しておけば、さらに勝利に近づくだろう。 後に[[《ヘブンズ・フォース》]]は[[プレミアム殿堂]]となったが、[[《フェアリー・ギフト》]]で代用することで同じ動きが可能。ただし、こちらも[[殿堂入り]]なので、要求値は高い。 -同弾収録の同じマスターカードの[[《煌世主 サッヴァーク†》]]はこのカードの天敵であり、横向きのカードがドラゴン・T・ブレイカーで処理され場から離れない能力で5.S.D.でのボトム送りを無効にされ、更に普通にアタックしてシールドに干渉しようとすれば《サッヴァーク†》が踏み倒しされブロックにより一方的に破壊されるなどとことん相性が悪い。 -[[【ジョット・ガン・ジョラゴン】]]に対しては[[ジョラゴン・ビッグ1]]を発動するための[[ディスカード]]を伴う[[ドロー]]を牽制できる上に、中盤以降に引いた[[《ジョジョジョ・ジョーカーズ》]]を[[腐らせる>腐る]]ことができるので相性が良い。 **環境において [#xb63b3e5] [[【バラギアラループ】]]では[[シールド焼却]]要員として採用されている。焼却[[クリーチャー]]の中では最軽量かつ[[自然]]の[[ツインパクト]]であることから[[《コンダマ/魂フエミドロ》]]とも共存しやすく、[[《天上天下輪廻独尊》>《天地命動 バラギアラ/天上天下輪廻独尊》]]で[[ワールド・ブレイカー]]を得れば相手の[[S・トリガー]]を封殺できる。また焼却のついでに[[エクストラウィン]]が付くので、相手の[[除去]]に対するデコイにもなれる。 [[超天篇環境]]では一部で[[【ウォズレックバジュラズテラ】]]に対するメタカードとして注目されたが、2019年7月1日の[[殿堂レギュレーション]]改訂でそちらのデッキが消滅したため、仮想敵が1つ減ってしまった。 [[十王篇環境]]では[[【連ドラグナー】]]の[[《爆熱剣 バトライ刃》]]/[[《爆熱天守 バトライ閣》]]/[[《爆熱DX バトライ武神》]]の踏み倒し効果を封じることのできるカードとして注目された。あちらは最速2ターンで襲い掛かってくるもののそこそこの事故率の高さからこのカードでの対応は可能である。しかし、[[《龍装05号 イヴィルヴィ》>《龍装05号 イヴィルヴィ/イーヴィル・フォース》]]もいるため、このカードとともに別のクリーチャーを立てておくといった対応が必要となる。どちらにしろこのカードだけでは心許ないため何かしらの補助をすることで十分な活躍が期待できるだろう。 そして[[オリジナル]]制定から徐々に[[【青黒緑ハンデス有象夢造】]]が勢いを増すと、[[メタ]][[カード]]としてメジャー化した。[[王来MAX]]期時点ではそちらのデッキにおける活躍の方がこのカードとしては最もメジャーで、そちらにほぼ確定で入るパーツとなっている。ルール上持ち主側の[[《アクア・ベララー》]]なら山札の順番を入れ替えることはできるため、そちらは[[エクストラウィン]]までの[[ターン]]数を短縮するためにも使われる。 [[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】]]におけるガチンコ・ジャッジ補助としてもそこそこ結果を残している。ガチンコ・ジャッジに確定で勝つことができるようになるため、連鎖を止めるための[[防御札]]のない[[デッキ]]は完封できる。よしんば勝ち確定とまでいかなくとも、[[《轟く革命 レッドギラゾーン》]]で[[シールド焼却]]をおかわりできればある程度はカウンターをケアできる。だが[[DM23-EX1]]の高コストハンター群によって強化されると、デッキの基盤が強固になってこれに頼る必要がなくなったということで、これをカットした型が目立つように。 『[[DMGP2024-1st>公認グランプリ]]』終了後の[[アドバンス]]では、[[ミラーマッチ]]対策として[[【黒緑アビス】]]に1枚程度挿されるケースが見られるように。 [[【シールドプリズン】]]が環境に進出すると、一部の型で[[フィニッシャー]]として使われるようになった。疑似[[エクストラウィン]]が発動するまで延々と耐久すれば発動の遅さもどうということはない。 [[【白青黒緑ゼンアク】>【白青黒ゼンアク】]]にフィニッシャーとして採用される場合もある。 **アニメ・漫画において [#ddcea04d] -アニメ『デュエル・マスターズ!』では[[ハニーQ]]の切り札であり[[マスターカード]]として第24話の[[ゲジスキー]]戦から使用。 声優は藍原ことみ氏(第30話で判明。初登場した第24話では[[《エイトビートルズ》>《エイトビートルズ/R.C.4.》]]と兼任していたためノンクレジット)。 《終葬 5.S.D.》を唱えた時には雷が鳴り響き、人間界にいる[[切札 ジョー]]や[[うららか もも]]も雷に反応していた。対戦相手がカードを引くたびに[[ハニーQ]]がレイピアで斬りかかり、黒百合の花弁が1枚散り、対戦相手の感覚(嗅覚、聴覚、声、視覚)が徐々に失われていき石化していくといった描写がされていた。 -第50話から第51話では[[ハニーQ]]から受け取ったこのカードを[[ミノガミ]]が使用。呪文側で[[《バイナラドア》]]を除去し、そのままクリーチャー側をバトルゾーンに出した。 --同アニメの第2期エンディングテーマである「INAZUMAジャケット」の第27話から変更され第39話まで使用された映像ではお尻の針を出す様子を見せている。 -アニメ『デュエル・マスターズ!!」では第29話で[[ハニーQ]]、[[カブト鬼]]、[[でんでん]]が唱えた[[《極楽轟破5.S.トラップ》]]によって《Q.Q.QX.》がバトルゾーンに出るが、[[キャップ]]が[[G・ゼロ]]で唱えた[[《FZゲイザー feat. アアルカイト》]]によって氷漬けにされてしまった。 第47話では[[カブト鬼]]&[[ハニーQ]]&[[ミノマル]]&[[でんでん]]が[[切札 ジョー]]戦で[[カブト鬼]]達が使用。[[《極楽轟破5.S.トラップ》]]の効果で[[マナゾーン]]に存在していたこの[[クリーチャー]]を[[バトルゾーン]]に出すが、[[エクストラウィン]]を発動させる前に[[《勝熱龍 モモキング》]]の[[マッハファイター]]で破壊された。 -アニメ『[[キング!>デュエル・マスターズ キング!]]』では第37話で[[うららか もも]]が[[ジェレミー]]戦で[[DMEX-15]]版のカードを使用。 [[ミノまじかる]]で召喚するも、[[《滅印連結 ヴァルハルザーク》]]に[[タップ]]され、破壊されてしまった。 -アニメ『[[デュエル・マスターズ WIN 決闘学園編]]』では第23話で逆[[ウガタ]]が[[斬札 ウィン]]戦で使用。 [[《特攻の忠剣ハチ公》]]との[[無限アタッカー]][[コンボ]]でウィンを[[シールド]]0まで追い詰めるが、[[《ド:トヤッキ》]]の[[S・トリガー・プラス]]で[[破壊]]された。 **その他 [#ue856e4e] -この[[クリーチャー]]と他の一部のクリーチャーにはこのクリーチャーの腹の部分にあるのと同じマークが見られる。 -[[《ラルド・ワースピーダ/H.D.2.》]]とは異なりルビの「ファイブセンスダウン」は“5.S.D.”にまたがって振られている。 -[[DMEX-15]]版はクリーチャー側のカード名が《Q.Q.QX》(最後のピリオドがない)と誤植されており、[[エラッタ]]が発表されている。(→[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31630/]]) -モデルは蜂(ハチ)だろう。また、カード名の元ネタはアメリカの秘密結社「クー・クラックス・クラン(KKK)」と思われる。能力も相手を麻痺させる蜂毒から来ている。 -5.S.Dという名称の能力の発動と4枚のドローを合わせて”5センス”ということである。 -上述の通り[[エクストラウィン]]能力を持つが、厳密には「自分は[[ゲームに勝つ>特殊勝利]]」能力ではなく「相手は[[ゲームに負ける>特殊敗北]]」能力であり、意味合いは同じだがこの表記は初めてである。それまで「ゲームに負ける」能力は[[《無双竜機ボルバルザーク》]]や[[《神帝スヴァ》]]のように自分に対して適用されるものであり、当然ながら自分の敗北をもたらす[[デメリット]]能力([[特殊敗北]])だった。 --毒針を持つ蜂がモチーフであること、そして[[5.S.D.]]が相手を少しずつ蝕むという描写がされることなどを考慮すると、能力によって自分が直接的に勝利を得るのではなく、相手に敗北を与えることで結果的に勝利するといった挙動のほうがふさわしいだろう。 //先に述べたようにゲーム上では一切の違いがなく、ゲームデザイン以外のデザインにこだわったものと思われる。実際の処理が同じだからこそ可能な遊び心が見てとれる。 //当時の暫定回答では特殊勝利の効果に加えて《完全防御革命》が効かない上位互換だった -背景ストーリーの設定に沿えば(色々な理由があったとは言え)同じ自然文明に属しながら《Q.Q.QX.》と[[《天地命動 バラギアラ》>《天地命動 バラギアラ/天上天下輪廻独尊》]]は敵対関係にあった。しかしデッキとして組む場合《バラギアラ》と相性が良いのはこのクリーチャーであるため、ある種[[【紅蓮ゾルゲ】]]にも似た皮肉めいた組み合わせである。 -コロコロチャンネルでは[[Deadman]]が使用。参考:[[【デュエ速】無の世界へご招待!終葬5.S.D.が炸裂!!新マスターQ.Q!QX.で最速デュエル!!【ファイブセンスダウン】>https://youtu.be/PvKnAjHhqe0]] **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#plays] |Q.Q.QX. MAS 自然文明 (4)| |クリーチャー:グランセクト 4000| |5.S.D.:このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。| |相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加える時、かわりにゲームに負ける。| |相手は自身の山札を見れず、表向きにできず、順番を変えられない。| |バトルゾーンを離れた時、相手は自身の山札をシャッフルする。| |BGCOLOR(#ccd):| |終葬 5.S.D. MAS 自然文明 (8)| |呪文| |相手のクリーチャー1体を、山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。| |このカードをバトルゾーンに出す。| [[DMPP-35]]で実装。 クリーチャー側は、相手への[[特殊敗北]]は[[置換効果]]が生成するようになった。言い換えれば[[《水上第九院 シャコガイル》]]と同じメリット、具体的に[[置換効果]]で上書き[[敗北回避]]する[[《完全防御革命》]]を貫通することを同義で、上方修正である。 呪文側は条件付きで[[S・トリガー]]化するようになった。しかし、2026年6月25日付で[[S・トリガー]]化する能力が削除された。 後述する裁定で、相手の山札の上から1〜5枚の位置にカードが横向きで刺さっている状態で[[《禁断機関 ViVy-R》]]の[[cip]]を発動すれば、確実に相手は横向きのカードを引かされることとなり、こちらが勝利するコンボがある。 ***ルール [#bae0305a] ''相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加える時、かわりにゲームに負ける。'' -[[置換効果]]は連鎖しない原則から、自分の[[《宇宙 タコンチュ》]]が相手ターン中に破壊される場合、相手は敗北することなく横向きのカードをドローできる。 -特殊敗北が置換効果に変更されたことにより、両プレイヤーが《Q.Q.QX.》を出しており、両プレイヤーの山札のn枚目までに横向きのカードが刺さっている状況で、[[《禁断機関 ViVy-R》]]などの「各プレイヤーはn枚カードを引く」効果が解決される場合、[[デュエプレルール>TCG版との差異点 (デュエプレ)#EachPlayerDoSomethingEffect]]により、ドロー効果の発生源のプレイヤーが敗北する。 #region2(詳細手順について){{ ''詳細手順'' 1. 各プレイヤーがカードを引く場合、ドロー効果の発生源のプレイヤー(例えば[[《禁断機関 ViVy-R》]]を出したプレイヤー)がn枚のカードを引いた後でそうでないプレイヤーがn枚のカードを引く。 2. ドロー効果の発生源のプレイヤーが横向きのカードを含むカードを引こうとすることで、置換効果である「相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加える時、かわりにゲームに負ける。」が割り込んで適用されてドロー効果の発生源のプレイヤーが敗北する。 3. その時点でゲームが終了するため、そうでないプレイヤーはカードを引くことも敗北することもない。 %%上記の不具合挙動によって、非ターンプレイヤーが[[《禁断機関 ViVy-R》]]などを出した場合に限って、期待値と異なった挙動をする。この不具合については運営も把握しており、修正の見込みである。%% 上記のケースについて、当初は不具合であるとの回答を得たが、その後仕様であると回答が変化した。 }} ''相手は、自身の山札を見れず、表向きにできず、順番を変えられない。'' -山札以外のゾーンから、位置を指定せずに山札にカードを加えてシャッフルする効果が発動した場合、''各ゾーンの配列を固定したまま山札の一番下に追加して、シャッフルは行わない''。 --公式FAQでは、同時に手札と墓地をリセットする[[《禁断機関 ViVy-R》]]について『[[まず自分の手札の一番左側から順に山札の一番下へ移動し、次に墓地の一番左上側から順に山札の一番下に移動します。>https://dmps.takaratomy.co.jp/faq-cardrule/no-947]]』と記述してある。 --[[《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》]]((ただし、通常であれば《Q.Q.QX.》が離れたことにより山札のシャッフルが行われる。))、[[《破壊神サガ》]]などその他のリセット効果も、テキストに書かれた順番に各ゾーンの配列を固定したまま山札の一番下に移動させる。 -「自身の山札を見れず」は、アプリが自動で、特性に従って山札から探す処理(([[公式FAQ>https://dmps.takaratomy.co.jp/faq-cardrule/no-946]]では「山札の不特定の箇所からカードを移動させる能力」と書かれているが、[[《邪眼皇アレクサンドルIII世》]]のような、山札の不特定の箇所から呪文を探してそれを唱える処理も禁止されている。))も禁止する。具体的には、[[《ケントゥリア・ドラゴン》]][[《神歌の歌姫 キリコ・アンプラウド》]][[《邪眼皇アレクサンドルIII世》]]などが該当する。 -TCG版の裁定と同じく、《Q.Q.QX.》側が持ち主である「相手は山札を表向きにする」効果も禁止する。具体的には、[[《キング・ザ・セプトン7/7777777》]][[《神託の王 ゴスペル》]]などが該当する。 //-[[上述のTCG版の裁定>#q8579c0a]]と違い、例えば自分が《終葬 5.S.D.》を唱えて相手クリーチャーを横向きに刺してから[[《キング・ザ・セプトン7/7777777》]]の呪文側を唱えた場合、山札が移動して横向きのカードが[[山札の上]]1枚目に位置するようになる。 //2026年3月31日時点 //--デュエプレの裁定でも正しくない挙動だったようで、令和8年4月1日に[[不具合として確認>https://dmps.takaratomy.co.jp/news/10180]]された。 -FAQでは明示されていないが、TCG版と異なり、表向きにして、単にそのカードを移動させるだけの効果([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41471/]])は禁止されている。現行のデュエプレでは、「自分の山札の上から1枚目を、自分のシールド1つの上に表向きにして置く」処理のみが該当する。 --サポート窓口にて上記裁定を添えて問い合わせを行ったが、「現状の挙動が仕様」「TCGとデュエプレでは裁定が異なる場合がある(意訳)」との回答を得ている。 --[[《フェアリー・ライフ》《堕魔 グリギャン》などの、山札の上から特定のゾーンにカードを移動する能力>https://dmps.takaratomy.co.jp/faq-cardrule/no-946#modal-card-1051000]]は影響を受けないと明言されていて、システム的にも2枚以上の裏向きカードで構成されるシールドが実装されている(=技術的に不可能ではない)ことから、裁定を守るならカードの移動ができて然るべきだろう。 ***2026年6月25日メンテナンス前 [#m1a0e0ef] |終葬 5.S.D. MAS 自然文明 (8)| |呪文| |自分のマナゾーンにツインパクトカードが5枚以上あれば、自分のシールドゾーンから手札に加えるこの呪文に「S・トリガー」を与える。| |相手のクリーチャー1体を、山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。| |このカードをバトルゾーンに出す。| 呪文側は条件付きで[[S・トリガー]]が付与されていた。 -[[【黒緑デンジャデオン】>【Q.Q.QX.】 (デュエプレ)]]はデッキのほとんどを[[ツインパクト]]にすることができ、マナブースト込みで最速3ターン目から[[S・トリガー]]を得ることができていた。 ***その他 [#laa594f0] -自分に[[特殊勝利]]をもたらす能力ではなく相手に敗北をもたらす能力であるため、[[《水上第九院 シャコガイル》]]などのクリーチャーによる[[エクストラウィン]]と異なり、[[5.S.D.]]を決めた際には[[ダイレクトアタック]]を通した際と同じ量の経験値を入手できる。 -追加された[[フレーバーテキスト]]では「彼女」とあることから、[[デュエプレ]]での[[背景ストーリー]]では女性のようだ。 もっとも、「毒針を持つ蜂」((蜂の毒針は産卵管が変化したものであるため雌しか持たない))や[[ハニーQ]]のことを踏まえると、TCG版においても明言されていないだけで女性の可能性が高いが。 -[[ボイス]]は[[ハニーQ]]と同じく[[國立幸]]氏が担当。特徴的な[[5.S.D.]]の発音もアニメそのまま。 -呪文側の効果でクリーチャー側を出した時も召喚した時用の専用アニメーションが流れる。 --呪文側にもアニメーションが用意されているため、効果を挟んでそれらが連続で流れる。 --過去には[[《蒼き団長 ドギラゴン剣》]]なども、自身の能力([[革命チェンジ]])で踏み倒した時にアニメーションが流れる仕様だった。 **関連カード [#related] -''NEXT'' --[[《QX. <ゴエモンキー!.Star>》]] -[[《S.Q.QX/5.S.U.》]] -[[《G.R.QX.》]] -[[《Q.Q.G.QX./「この子はさわらせないわ!」》]] -[[《オブラディ・ホーネット/「Let it Bee!」》]] -[[《ラルド・ワースピーダ/H.D.2.》]] -[[《エイトビートルズ/R.C.4.》]] -[[《アークティック・ハッチャー》]] -このクリーチャーが描かれているカード --[[《極楽轟破5.S.トラップ》]] --[[《全虹帝 ミノガミ/ハザード・パクト》]] --[[《自然の四君子 ガイアハザード》]] -[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]] -[[《ジギー“TND”ボルト/雷雲ドワン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DMPP-35]]&br;'''誇り高き[[ガイアハザード]]、Q.Q.QX.。彼女が自らに課した不殺の誓いを守るべく生み出された必殺技、それが相手の五感を奪う終葬 [[5.S.D.]]!''' -[[DMPP-35]]([[Sec>シークレットカード]])&br;'''行こうか・・・終葬 [[5.S.D.]]――Q.Q.QX.''' **収録セット [#se5beb5e] ***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[MITSUAKI MATSUMOTO]] --[[DMRP-07 「双極篇 第3弾 †ギラギラ†煌世主と終葬のQX!!」>DMRP-07]](M1/M1) --[[DMEX-19 「マスター・ファイナル・メモリアル・パック」>DMEX-19]](M40/M40) -illus.[[MITSUAKI MATSUMOTO]]/[[ShoPro]] --[[DMEX-15 「20周年超感謝メモリアルパック 魂の章 名場面BEST」>DMEX-15]](20/50) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] -CV:[[國立幸]] -illus.[[MITSUAKI MATSUMOTO]] --[[DMPP-35 「無月と終葬 -GOING GREAT GARAXY!!-」>DMPP-35]] **参考 [#ue66f351] -[[ツインパクト]] -[[グランセクト]] -[[5.S.D.]] -[[シールド焼却]] -[[山札送り]] -[[エクストラウィン]] -[[見る]] -[[離れた時]] -[[シャッフル]] -[[確定除去]] -[[コスト踏み倒し]] -[[マスターカード]] -[[ガイアハザード]] -[[ハニーQ]] -[[【青黒緑Q.Q.QX.】>【黒緑ドンジャングル】#ra2045b6]] -[[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】]] -[[【Q.Q.QX.】 (デュエプレ)]] ---- [[公式Q&A]] -カード特性について >Q.''《終葬 5.S.D.》''でこのカードをバトルゾーンに出すとありますが、呪文をバトルゾーンに出すのですか? A.ツインパクトはクリーチャーと呪文の両方の特性を持つカードです。呪文側でカードとして出す指示がある場合、バトルゾーンに出てクリーチャーとして存在することになります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31785]](2019.7.2) -クリーチャー側1つ目の能力について --[[5.S.D.]]も参照のこと >Q.''《Q.Q.QX.》''でブレイクするシールドが表向きだったり、複数枚重ねられている場合はどうなりますか? A.カードを山札に加える時は指示がない限り一度裏向きにします。複数枚あった場合、それぞれのカードを上から4枚目の位置に置きます。(重ねた結果、5枚目、6枚目のカードとなるものも出てきます。) [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31781]](2019.7.2) >Q.''《Q.Q.QX.》''の「5.S.D.」で横向きに刺すとありますが、どういうことですか? A.通常、デッキは縦向きに方向をそろえられています。それに対して、90度向きを変えた状態にしてデッキの上から4番目の位置に差し込むということになります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31780]](2019.7.2) >Q.自分の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''で相手のシールドをブレイクするかわりに山札の4枚目に横向きに刺す際に、相手の山札が2枚以下で4枚目という位置がない場合、どうなりますか? A.その場合、山札の一番下に横向きに刺します。 #region2((総合ルール 401.6)){{ :401.6. |効果によってプレイヤーがカードを山札の「上からN番目」に置く場合、その山札にN枚のカードがなければ、そのプレイヤーはそのカードをその山札の一番下に置きます。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34389]](2020.11.13) #region2(同一裁定(2022.7.22)){{{ >Q.相手の山札が2枚の状況で自分の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''が相手のシールドをブレイクする際、「5.S.D.」を適用できますか? A.はい、適用できます。相手の山札が3枚未満の場合、ブレイクするシールドを山札の一番下に横向きに刺します。 #region2((総合ルール 401.6)){{ :401.6. |効果によってプレイヤーがカードを山札の「上からN番目」に置く場合、その山札にN枚のカードがなければ、そのプレイヤーはそのカードをその山札の一番下に置きます。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41563]] }}} -クリーチャー側2つ目の能力について >Q.''《Q.Q.QX.》''が相手のバトルゾーンにあり、こちらの山札の横向きのカードを引く時、[[《始虹帝 ミノガミ》]]が自分のバトルゾーンにあると、マナゾーンから8枚を山札に置いて''《Q.Q.QX.》''の勝ちを防げますか? A.防げます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32424]](2019.9.30) >Q.自分の[[《魔素縫合 アモデゴラス》]]と''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況です。相手のターン中、相手が最初のドロー以外で''《Q.Q.QX.》''の「5.S.D.」の効果で横向きのカードを引く際、かわりにマナゾーンに置いた場合、相手はゲームに負けますか? A.いいえ、ゲームに負けません。[[《魔素縫合 アモデゴラス》]]の置換効果は、カードを引くかわりに、山札から直接マナゾーンにカードを置いています。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40214]](2021.9.24) -クリーチャー側3つ目の能力について >Q.''《Q.Q.QX.》''の能力で「相手は、自身の山札を見たり、順番を入れ替えたりできない。」とありますが、どういうことですか? A.[[《ジョジョジョ・ジョーカーズ》]]のような山札を見るように指示があるカードで山札を見ることができません。この場合、山札を見ることができないのでその中のカードを手札に加えることもできません。また、山札の中の順番は変わらないので、シャッフルするように指示があってもシャッフルすることはできません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31782]](2019.7.2) >Q.''《Q.Q.QX.》''の能力で順番を入れ替えることができないとき、山札にカードを加えることはできるのですか? A.はい、新たに加わるカードはもともとあったデッキの順番に含まれていないので加えることが可能です。5.S.D.のように位置が指定されている場合はそこに置きます。「加えてシャッフルする」といったような位置が特定できない場合は任意の場所に加えます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31783]](2019.7.2) >Q.自身の場に''《Q.Q.QX.》''がいる状態で[[《アクア・ベララー》]]などの「いずれかのプレーヤーの山札を見る」効果で相手を指定した場合、相手の山札を見ることはできますか? A.はい、''《Q.Q.QX.》''の山札を見たり、順番を入れ替えたりできない効果は相手が使用するカードのみが対象になります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31786]](2019.7.2) >Q.[[《Dの劇場 テンダネス・エスセーキ》]]の1番目の能力を使いましたが、相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''の効果によって、自分の山札の一番上は見ることができません。&br;山札の一番上のカードを一番下に置くこともできませんでしたが、自分のスプラッシュ・クイーンがバトルゾーンにあれば、カードを引くことができますか? A.はい、できます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/38584]](2020.7.17) >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況で、自分の[[《超天星バルガライゾウ》]]が攻撃しました。「メテオバーン」を使って自分の山札の上から3枚を表向きにしようとしましたが、''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''の効果で見れませんでした。この場合、山札の上から3枚のカードはどうなりますか? A.何も起こりません。山札の上からカードを見たり、表向きにして、その中のカードに対して処理を行う効果は、山札を見れない状況では何もしません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39993]](2021.7.16) #region2(類似裁定(2023.2.17)){{ >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況です。自分の[[《完全神核トリノ・アトム》]]の「自分のターンのはじめに」の能力で、山札の上から1枚目を表向きにできなかったのですが、この場合でも、山札の上のカードをマナゾーンに置くことはできますか? A.いいえ、置けません。山札の上を表向きにできなかった場合、「そのカード」として参照できるカードがないため、何も起きません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42642]] }} #region2(類似裁定(2023.7.21)){{ >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分の[[《鬼羅王女プリン》]]の「出た時、または、相手のターンのはじめに」の能力は、山札の上のカードを見れませんが、手札に加えたり、マナゾーンに置けますか? A.いいえ、手札に加えたり、マナゾーンに置けません。山札の上を見れなかった場合、「それ」として参照できるカードがないため、何も起きません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43457]] }} >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況で、自分の[[《神歌の歌姫 アマテラス・キリコ》]]が攻撃した場合、この「攻撃する時」の能力はどうなりますか? A.結果的にクリーチャーは1体もバトルゾーンに出せません。[[《神歌の歌姫 アマテラス・キリコ》]]が攻撃する時、まず自分の他のクリーチャーをすべて山札に戻す際、''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''の能力によって山札を見ることも並び替えることもできないので、それらクリーチャーを山札の好きな位置に加えます。その後、''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''の能力によってカードを表向きにすることもシャッフルもできませんので、何も起こらずにそのまま処理が終わります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40545]](2021.11.19) >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況です。自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]の「出た時」や「自分の他のレクスターズが出た時」の能力はどうなりますか? A.自分の山札を見ることができないため、「出た時」の能力は何もしません。「自分の他のレクスターズが出た時」の能力は、山札を表向きにできないので、裏向きのままカードを下に置きます。&br;表向きにしたカードや見ているカードの中から指定のカードを移動させる効果は、山札を見ることができない状況では何もしません。ただし、表向きにして、単にそのカードを移動させるだけの効果は、山札を見ることができない状況でも、裏向きのまま処理を行います。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41471]](2022.6.24) #region2(類似裁定(2024.6.17)){{ >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況です。&br;[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]の「他のクリーチャーが離れた時、または自分のターンのはじめに」の能力は、どのように解決しますか? A.山札を表向きにできないため、山札の上1枚を裏向きのまま[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]の下に重ねます。&br;表向きにしたカードや見ているカードの中から指定のカードを移動させる効果は、山札を見ることができない状況では何もしません。ただし、表向きにして、単にそのカードを移動させるだけの効果は、山札を見ることができない状況でも、裏向きのまま処理を行います。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/45063]] }} #region2(類似裁定(2024.6.17)){{ >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況です。&br;[[《Disノメノン》]]の「このクリーチャーがバトルに勝った時」の能力は、どのように解決しますか? A.山札を見れないので、表面を確認せずに手札に加えるかマナゾーンに置きます。&br;マナゾーンに置く場合、表向きでマナゾーンに置かれます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/45064]] }} >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいて、自分だけ山札の上を見れない状況です。&br;この状況で「ガチンコ・ジャッジ」をした際、自分は山札の上を見せられないのですが、「ガチンコ・ジャッジ」の勝敗はどうなりますか?&br;参照:[[《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》]] A.相手が見せたカードのコストに関わらず、自分が「ガチンコ・ジャッジ」に負けます。&br;山札の上を見れない場合、「ガチンコ・ジャッジ」で参照できるコストが無いものとして扱います。&br;例えば、相手の山札の上がコスト0の[[《ゾンビポンの助》]]だったとしても、自分の負けになります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43489]](2023.7.21) >Q.相手の''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分の[[《禁断樹幹 WO-ZERO》]]の「出た時」の能力はどうなりますか?&br;類似例:[[《禁断機関 VV-8》]] A.山札の上から4枚が見れず、カードをマナゾーンに置くこともできません。&br;その後、封印を3つ付けます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43942]](2023.10.20) -クリーチャー側4つ目の能力について >Q.''《Q.Q.QX.》''が2体ある状態で、1体が破壊された場合どうなりますか? A.相手はシャッフルしようと試みますが、山札の順番を入れ替えることができないのでそのまま変わりません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31784]](2019.7.2) -呪文側1つ目の効果について >Q.''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》''の呪文側を唱え、山札の4枚目に横向きに刺す際に、相手の山札が2枚以下で4枚目という位置がない場合、どうなりますか? A.その場合、山札の一番下に横向きに刺します。 #region2((総合ルール 401.6)){{ :401.6. |効果によってプレイヤーがカードを山札の「上からN番目」に置く場合、その山札にN枚のカードがなければ、そのプレイヤーはそのカードをその山札の一番下に置きます。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34390]](2020.11.13) -呪文側2つ目の効果について >Q.''《Q.Q.QX.》''とスマッシュバースト能力持ちのツインパクトカードがバトルゾーンにあり、[[《ビックリ・イリュージョン》]]を唱えて、種族のダイナモを与え、''《Q.Q.QX.》''にスマッシュバースト能力が付与されている状態で、''《Q.Q.QX.》''でアタックをする場合、スマッシュバースト能力によって''《終葬 5.S.D.》''を唱えると、''《終葬 5.S.D.》''の「このカードをバトルゾーンに出す」という効果はどうなりますか?相手に[[《単騎連射 マグナム》]]や[[《悪魔神バロム・クエイク》]]がいると新たに''《Q.Q.QX.》''がバトルゾーンに出ようとしているので、能力がトリガーして''《Q.Q.QX.》''を除去することができますか? A.元々カードとしてはバトルゾーンにあり、ゾーン移動をしているわけではないため、「このカードをバトルゾーンに出す」という能力は意味をなしません。そのため、[[《単騎連射 マグナム》]]や[[《悪魔神バロム・クエイク》]]の効果はトリガーしません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32429]](2019.9.30) #region2(類似裁定(2021.10.22)){{ >Q.相手の[[《とこしえの超人》]]と、下に[[《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]がある自分の[[《不夜城艦 クランヴィア》]]がバトルゾーンにいる状況です。この状況で[[《不夜城艦 クランヴィア》]]が攻撃し、[[《りんご娘はさんにんっ娘》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]を唱えた場合、[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]はバトルゾーンに出ますか?&br;類似例:''《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》'' A.はい、バトルゾーンに出ます。バトルゾーンで唱えて、そこから出るのでゾーンを移動したことにならず、[[《とこしえの超人》]]の置換効果は適用されません。また、[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]の「出た時」の能力もトリガーしません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40407]] }} &tag(ツインパクト,クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト4,グランセクト,昆虫戦士,パワー4000,5.S.D.,相手が横向きのカードを手札に加えた時,エクストラウィン,特殊敗北 (相手),ロック,見られない,シャッフルできない,山札確認メタ,離れた時,シャッフル (相手),呪文,コスト8,除去,単体除去,確定除去,山札送り,単体山札送り,横向きに刺す,クリーチャー側を出す,終音「ん」 (呪文側),MAS,マスターカード,MITSUAKI MATSUMOTO,ShoPro,ツインパクト (デュエプレ),クリーチャー (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),緑単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト4 (デュエプレ),グランセクト (デュエプレ),パワー4000,5.S.D. (デュエプレ),相手が横向きのカードを手札に加える時 (デュエプレ),置換効果 (デュエプレ),ドロー置換効果 (デュエプレ),エクストラウィン (デュエプレ),特殊敗北 (相手) (デュエプレ),ロック (デュエプレ),見られない (デュエプレ),シャッフルできない (デュエプレ),山札確認メタ (デュエプレ),離れた時 (デュエプレ),シャッフル (相手) (デュエプレ),呪文 (デュエプレ),コスト8 (デュエプレ),除去 (デュエプレ),単体除去 (デュエプレ),確定除去 (デュエプレ),山札送り (デュエプレ),単体山札送り (デュエプレ),横向きに刺す (デュエプレ),クリーチャー側を出す (デュエプレ),終音「ん」 (呪文側) (デュエプレ),MAS (デュエプレ),マスターカード (デュエプレ),MITSUAKI MATSUMOTO (デュエプレ));