#author("2026-06-11T23:48:02+09:00","","")
#author("2026-06-11T23:48:50+09:00","","")
*《&ruby(ダブ){DB};“ファンク”&ruby(コング){C-軍};》 [#reb0d4e9]

|DB“ファンク”C-軍 SR 火文明 (5)|
|クリーチャー:ビートジョッキー 5000|
|G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のビートジョッキーすべての召喚コストを最大5少なくする。ただし、コストは0以下にならない。|
|自分の他のビートジョッキーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。|

[[DMRP-07]]で登場した[[火]]の[[ビートジョッキー]]。

自分の他の[[ビートジョッキー]]を[[バトルゾーン]]に出す度[[手札補充]]を行う。
また、[[G・G・G]]で自分の[[ビートジョッキー]]の[[コスト]]を最大5少なくする。

[[デッキ]]を[[フルクリーチャー]]気味にして、この[[クリーチャー]]の[[G・G・G]]を発動すれば[[コスト]]6以下の[[ビートジョッキー]]を[[マナ]]のある限り連鎖的に[[召喚]]できる。
[[手札]]が1枚の状況で行うため、2体目以降の[[召喚]]は[[今引き]]になる。[[G・G・G]]持ちで固めれば、そちらで強化された[[ビートジョッキー]]を一気に並べることもできる。
一方、[[ループ]]系の[[コンボ]]などを狙うのは難しい。

少々難易度は高いが、2体目のこの[[クリーチャー]]や[[《“真友”チュリス》]]も絡めることでさらなる高[[コスト]][[クリーチャー]]の連鎖[[召喚]]も狙える。

[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]などにも言えるように、この手の[[クリーチャー]]は早めに出せば出すほど強いので[[《一番隊 チュチュリス》]]などでこの[[クリーチャー]]の早期[[召喚]]を狙いたい。

総じて[[《“罰怒”ブランド》]]や[[《“轟轟轟”ブランド》]]に頼ることのない、新しいタイプの[[【ビートジョッキー】]]を組むのに十分な力を持った[[クリーチャー]]である。

-高[[コスト]][[ビートジョッキー]]の例として、[[《“滅砲”戦車 ヘビーベビィ》]]と[[《グッド“MSL”バウンサー》]]を組ませて相手だけ全滅させるといったプレイングも現実的になった。この[[クリーチャー]]がいれば[[コスト]]は多くても計5[[マナ]]で使える。5打点揃うので[[ダイレクトアタック]]も狙える。

-[[手札]]を1枚にするには[[《メガ・ブラスター》]]や[[《「ぶっ飛び特攻ッス!」》>《メガブースト・チュリス/「ぶっ飛び特攻ッス!」》]]、[[《暴走機 “F-亞”》]]があれば簡単に達成できる。

-[[カード名]]は、一見「猿人の[[ビートジョッキー]]」と「[[G・G・G]]持ちの[[ビートジョッキー]]」の[[命名ルール]]を満たしているように見える。
しかし、今までの[[ビートジョッキー]]とは異なり、カタカナのほうにダブルクオーテーションマークがついている。

-アニメ『デュエル・マスターズ!』第22話で[[ボルツ]]が[[ジョー>切札 ジョー]]相手に使用。[[《“必駆”蛮触礼亞》]]で出された((描写は省略されたものの、この後ジョーの[[《パーリ騎士》]]をバトルで破壊している。))ことも相まって[[G・G・G]]を即座に発動、[[《“真友”チュリス》]]、[[《“血煙”マキシマム》]]、[[《ツイン“LES”ポール/「ミュージック・スタァァァト!!!」》]]のコスト軽減召喚に貢献した。
-アニメ『デュエル・マスターズ!』第22話で[[ボルツ]]が[[ジョー>切札 ジョー]]相手に使用。[[《“必駆”蛮触礼亞》]]で出された((描写は省略されたものの、この後ジョーの[[《パーリ騎士》]]をバトルで破壊している。))ことも相まって[[G・G・G]]を即座に発動、[[《“真友”チュリス》]]、[[《“血煙” マキシマム》]]、[[《ツイン“LES”ポール/「ミュージック・スタァァァト!!!」》]]のコスト軽減召喚に貢献した。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#plays]

|DB“ファンク”C-軍 VR 火文明 (5)|
|クリーチャー:ビートジョッキー 5000|
|G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のビートジョッキーの召喚コストを5少なくする。ただし、コストは0以下にならない。|
|自分のビートジョッキーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。|

[[DMPP-36]]で実装。[[レアリティ]]が[[ベリーレア]]になった。

[[G・G・G]]の[[コスト軽減]]数は5固定となり、[[手札補充]]は自身が出た時にも誘発するようになった。

-1枚ドローの能力が任意に据え置かれる例は非常に珍しく、他の例は[[《衝撃機装エスケープ・フィアット》]]のみと思われる。[[G・G・G]]との相性から、強制ドローのデメリットが重く見られたか。

**関連カード [#h435cc9b]
-[[《一番隊 チュチュリス》]]
-[[《ダチッコ・チュリス》]]
-[[《“真友”チュリス》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPP-36]]&br;'''速いことは大きな武器だ。速くないことはもっと大きな武器だ。'''

**収録セット [#se5beb5e]
***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Miyamoto Satoru]]
--[[DMRP-07 「双極篇 第3弾 †ギラギラ†煌世主と終葬のQX!!」>DMRP-07]](S8/S10)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
-CV:[[佐久間元輝]]
-illus.[[Miyamoto Satoru]]
--[[DMPP-36 「極罠と聖剣 -DANGEROUS EXTRAP!!-」>DMPP-36]]

**参考 [#ue66f351]
-[[ビートジョッキー]]
-[[G・G・G]]
-[[コスト軽減]]
-[[ドロー]]

-[[【DB“ファンク”C-軍】]]

----
[[公式Q&A]]

-1つ目の能力について

>Q.手札が''《DB“ファンク”C-軍》''1枚の時に、このクリーチャーの「G・G・G」を使用することができますか?
A.いいえ、''《DB“ファンク”C-軍》''の「G・G・G」はバトルゾーンにある時に発動する能力です。手札にある場合はこのカードがバトルゾーンにないので使用することができません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31799]](2019.7.2)

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