#author("2024-11-19T22:53:42+09:00","","")
#author("2024-11-20T18:49:10+09:00","","")
*《&ruby(ディー){D};の&ruby(あくい){悪意}; ワルスラー&ruby(けんきゅうじょ){研究所};》 [#n2cf0405]

|Dの悪意 ワルスラー研究所 R 水文明 (5)|
|D2フィールド|
|自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。&br;(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)|
|Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき同じコストのクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。|

[[DMR-21]]で登場した[[水]]の[[D2フィールド]]。

同[[コスト]]の[[城]][[《ハッスル・キャッスル》]]と同様、[[クリーチャー]]を出すたびに[[ドロー]]ができる。[[水]]は[[ドロー]]が元々得意な[[文明]]だが、それでも自軍すべてに[[キャントリップ]]が付くのは強力で、他の[[ドローソース]]を用意せずとも[[手札]]を途切れさせる事なく展開を続ける事ができる。

また[[Dスイッチ]]によって、味方[[クリーチャー]]一体につきそれと同じ[[コスト]]の[[クリーチャー]]を[[手札]]から[[文明]]・[[進化]][[非進化]]を問わず[[コスト踏み倒し]]できる。各[[コスト]]の[[クリーチャー]]の数がそれぞれ[[バトルゾーン]]と同じ数あれば、自軍の数は2倍に増やす事が可能。

1番目の[[能力]]は[[クリーチャー]]が[[バトルゾーン]]に出る(=[[Dスイッチ]]の種が増える)事で[[トリガー]]し、その結果[[手札]]を増やす(=[[Dスイッチ]]の[[コスト踏み倒し]]先を確保する)ため、展開という面では2番目の[[Dスイッチ]][[能力]]と非常に噛み合っている。

ただ、[[D2フィールド]]の中でもひときわ[[張り替え]]に弱いのが難点。この[[カード]]はどちらも即効性のない[[能力]]の為、5[[マナ]]の状態で出すと次の自分の[[ターン]]まで何もできない。
幸い、同弾には[[《ワルスラS》]]というこの[[カード]]と抜群の[[シナジー]]を誇る[[G・ゼロ]][[クリーチャー]]が存在しており、出した[[ターン]]に最低でも[[ドロー]]は使えるようになる。[[手札]]に来た場合はこの[[フィールド]]が出るまで温存しておくのも手だろう。

また、[[コスト踏み倒し]][[能力]]は同じ[[コスト]]の[[クリーチャー]]がいる事が条件である為、フルに活かすには[[デッキ]]内の[[カード]]の[[コスト]]がある程度固まっている必要がある。
この[[カード]]の[[コスト]]は5。既存の統一[[コスト]][[デッキ]]である[[【ミセス・アクア】]]、[[【ガチャンコ ガチロボ】]]、[[【九極侵略】]]のどれとも一致しないものの、[[タッチ]]ならそれらの[[デッキ]]で活躍する事もあるだろう。
[[クリーチャー]]を数体踏み倒せるだけでも強力なので、通常の[[デッキ]]ではあまり欲張らずに運用した方が良い。

[[【バニラジャック】>【バニラビート】]]の現役時代、[[置きドロー]]兼盤面補強手段として採用される場合があった。

-[[進化クリーチャー]]を踏み倒す場合、同時に踏み倒す[[クリーチャー]]を[[進化元]]にして出す事が可能。このため[[究極進化]]や[[進化GV]]など、[[進化]]のために[[カード]]が複数必要な[[クリーチャー]]の[[召喚]]速度を速めるのにも使えるかもしれない。
[[Dスイッチ]]は[[ターン]]のはじめなので、出した後すぐに殴れるのもポイントである。

**アニメ・漫画において [#s1e34b58]
-アニメ「VSRF」第8話では[[意地悪 清盛]]が[[切札 勝太]]戦(3回目)で使用。[[ドロー]][[能力]]による[[《ワルスラS》]]の連続[[G・ゼロ]]のほか、[[Dスイッチ]]で勝太から奪った[[《燃える革命 ドギラゴン》]]を踏み倒す等の活躍を見せた。
--その後、漫画「VS」でも意地悪が使用している。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#plays]

|Dの悪意 ワルスラー研究所 R 水文明 (5)|
|D2フィールド|
|自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。&br;(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを破壊する)|
|Dスイッチ:自分のターン開始時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうした場合、自分のクリーチャー1体につき同じコストのクリーチャーを1枚、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。|

[[DMPP-28]]で実装。

[[ドロー]][[効果]]が自分の手札が5枚以下の時かつ強制に、[[Dスイッチ]]効果の[[コスト踏み倒し]]が任意に変更された。

**[[サイクル]] [#c9f03333]
[[DMR-21]]の[[レア]][[D2フィールド]][[サイクル]]。
-[[《Dの楽園 サイケデリック・ガーデン》]]
-''《Dの悪意 ワルスラー研究所》''
-[[《Dの地獄 ハリデルベルグ》]]
-[[《Dの炎闘 アリーナ・カモーネ》]]
-[[《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》]]

**関連カード [#ec43ceae]
-[[《D2S 皇帝ワルスラ》]]
-[[《ワルスラS》]]

-[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]]
-[[《ハッスル・キャッスル》]]
-[[《Dの文殿 アルケミスト・ヒルズ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPP-28]]&br;'''それは、Sのイニシャルズを生んだ悪意の研究所。'''
-[[DMPP-28]]&br;'''それは、Sの[[イニシャルズ]]を生んだ悪意の研究所。'''

**収録セット [#o748fbbe]
***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Hisanobu Kometani]]
--[[DMR-21 「革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣」>DMR-21]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
-CV:[[小堀真生]]
-illus.[[Hisanobu Kometani]]
--[[DMPP-28 「蒼剣革命 -CHANGE THE FIELD-」>DMPP-28]]

**参考 [#qf95bf6b]
-[[D2フィールド]]
-[[置きドロー]]
-[[Dスイッチ]]
-[[手札]]
-[[コスト踏み倒し]]

&tag(D2フィールド,フィールド,水文明,青単,単色,コスト5,cip付与,ドロー,置きドロー,キャントリップ付与,Dスイッチ,自分のターンのはじめ,ターン開始時,コスト参照,コスト踏み倒し,R,レア,Hisanobu Kometani,D2フィールド (デュエプレ),フィールド (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト5 (デュエプレ),cip付与 (デュエプレ),5枚以下 (デュエプレ),ドロー (デュエプレ),置きドロー (デュエプレ),キャントリップ付与 (デュエプレ),Dスイッチ (デュエプレ),自分のターンのはじめ (デュエプレ),ターン開始時 (デュエプレ),コスト参照 (デュエプレ),コスト踏み倒し (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),Hisanobu Kometani (デュエプレ));