#author("2025-06-12T12:04:31+09:00","","")
#author("2025-06-12T12:15:51+09:00","","")
*《&ruby(セレブ){Celeb}; &ruby(クライネ){k'Reine};》 [#top]

|Celeb k'Reine VR 光文明 (6)|
|NEOクリーチャー:マジック・スプラッシュ・クイーン 12000|
|''NEO進化'':光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。|
|''ブロッカー''|
|''T・ブレイカー''|
|''エスケープ''|
|このクリーチャーが、進化して出た時、またはタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。|
|各ターン、はじめて相手のクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。|

[[DM25-RP2]]で登場した[[光]]の[[マジック・スプラッシュ・クイーン]]。

自身の[[ブロック]]+[[タップ誘発]]の[[タップ]]+[[シールド追加]]により3体の攻撃を止められる大型[[ブロッカー]]。

ただし[[S・トリガー]]の[[《ヘブンズ・ゲート》]]等から踏み倒した時は「はじめて相手のクリーチャーがタップした時」はもう過ぎているので、[[シールド追加]]は誘発できず最大で2体止まり。

[[進化]]して出した時にも相手をタップできるので、そのまま[[タップキル]]する疑似[[マッハファイター]]運用も可能。
ついでに相手のクリーチャー1体をタップできるので、相手のブロッカーには邪魔されにくい。
ただし[[アンタッチャブル]]をタップできないので[[アンタッチャブル]]対策にはならない。

自身の能力で高頻度に[[シールド追加]]できるので[[エスケープ]]コストを自力で賄える。

[[除去耐性]]があり複数体止められる強固な[[ブロッカー]]というコンセプトは明確だが、「負けを遠ざけているだけで勝ちに近付けているわけではない」という点が[[フィニッシャー]]として気掛かり。
また光のコスト6というのは[[《ヘブンズ・ゲート》]]や[[《光開の精霊サイフォゲート》]]が存在するコストであり、複数体止めるのは別にそれらでも達成できる。
デッキ[[コンセプト]]となりうるそれらと比較すると、結局[[破壊]]以外には耐性のない[[ファッティ]][[ブロッカー]]でしかないこれは役目を広げにくい。

一方でスプラッシュ・クイーンとしては珍しい大型クリーチャーである。
[[《マーシャル・プリンス》]]や[[《絶対華麗!マーシャル歌劇団》]]での踏み倒し先の候補になるだろう。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-''Prev''
--[[《爆藍月 Eine k'Reine》]]

-[[《Eine k'Reine》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM25-RP2]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[RYU FUJINAKA>Ryu Fujinaka]]
--[[DM25-RP2 「王道W 第2弾 邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~」>DM25-RP2]](1/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[NEOクリーチャー]]
-[[マジック・スプラッシュ・クイーン]]
-[[NEO進化]]
-[[ブロッカー]]
-[[T・ブレイカー]]
-[[エスケープ]]
-[[cip]]
-[[進化して出た時]]
-[[タップ誘発]]
-[[タップ]]
-[[ターン1]]
-[[シールド追加]]

&tag(NEOクリーチャー,クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト6,マジック・スプラッシュ・クイーン,マジック,スプラッシュ・クイーン,パワー12000,NEO進化,NEO進化:光のクリーチャー,NEO進化:水のクリーチャー,NEO進化:自然のクリーチャー,進化,進化:光のクリーチャー,進化:水のクリーチャー,進化:自然のクリーチャー,ブロッカー,T・ブレイカー,エスケープ,cip,進化して出た時,タップした時,進化して出た時またはタップした時,タップ,単体タップ,各ターンはじめて,タップした時付与,シールド追加,VR,ベリーレア,RYU FUJINAKA,王道Wブロック);