#author("2025-10-02T20:31:44+09:00","","")
#author("2025-10-02T20:49:40+09:00","","")
*《~&ruby(クリア・ガード){透明すぎる水};~》 [#top]

|~透明すぎる水~ C 水文明 (1)|
|クリーチャー:リキッド・ピープル/スチーム・ナイト 2000|
|''G・ストライク''(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)|
|''ヌル・ブレイカー''(このクリーチャーはシールドを0ブレイクする)|

[[DM25-RP3]]で登場した[[水]]の[[リキッド・ピープル]]/[[スチーム・ナイト]]。

[[G・ストライク]]を持つ[[ヌル・ブレイカー]]。

[[D・D・D]]など[[攻撃]]を必要とする能力を[[ブレイク]]せずに安全に起動することができる。

また、水のリキッド・ピープルなので[[《侵略者 バロンスペード》]]に[[侵略]]できる。
また、[[水]]のリキッド・ピープルなので[[《侵略者 バロンスペード》]]に[[侵略]]できる。

[[ブレイク]]せずに[[攻撃]]できる[[水]]のコスト1には[[《パイパーパイプー》]]もいる。
場持ちを最優先するならパワー3000のあちらの方が有利だが、[[G・ストライク]]と[[殴り返し]]ができること、[[ナイト]]であることが[[差別化]]点。

最速の2ターン目から[[攻撃]]できることが重要であれば、初手に来る確率を上げるためどちらかを5枚目以降として採用しても良いだろう。
いざという時に[[打点]]になるかという点に関しては一長一短。あちらは[[Jトルネード]]すれば[[ブレイク]]できるので[[《パイパーパイプー》]]が複数並べば最初の1体以外は攻撃できる。一方でこちらは無条件で[[ダイレクトアタック]]できる。

[[水]]には攻撃可能なコスト1クリーチャー自体が極めて少ないため、[[革命チェンジ]]元として採用するのも良い。
その場合[[革命チェンジ]]した後[[攻撃中止]]するのが[[《パイパーパイプー》]]の強みとなり、[[革命チェンジ]]後のパワーで[[殴り返し]]できるのがこちらの強みとなる。

-史上初となる、攻撃可能な1コスト[[ナイト]]。3ターン目の[[《魔弾バクレツ・ストライク》]]で相手を仕留めるのも遂に可能となった。

**[[サイクル]] [#cycle]
[[DM25-RP3]]に収録された[[コモン]]の[[ヌル・ブレイカー]]サイクル。
-[[《忍風の聖光 fu53n》]]
-''《~透明すぎる水~》''
-[[《ヘッドレス=トレース》]]
-[[《轟速 ジャトリング》]]
-[[《与剣KURUTO-910》]]

**関連カード [#related]
-[[《アクア・ガード》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM25-RP3]]&br;'''[[スチーム・ナイト]]が集めた大量の[[闇]]の心により、[[COMPLEX>《ARC REALITY COMPLEX》]]は再起動し完全体となった。'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Akifumi Yamamoto]]
--[[DM25-RP3 「王道W 第3弾 邪神vs時皇 ~ビヨンド・ザ・タイム~」>DM25-RP3]](60/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[リキッド・ピープル]]
-[[スチーム・ナイト]]
-[[G・ストライク]]
-[[ヌル・ブレイカー]]

&tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト1,リキッド・ピープル,スチーム・ナイト,ナイト,パワー2000,G・ストライク,ヌル・ブレイカー,・,C,コモン,Akifumi Yamamoto,王道Wブロック);