#author("2021-10-25T13:32:39+09:00","","") #author("2021-12-06T11:43:49+09:00","","") *《&ruby(ビリビリザード){鰐電池}; エレキテル》 [#a0227a63] |鰐電池 エレキテル C 水/自然文明 (4)| |クリーチャー:アウトレイジ 4000| |ガードマン| |このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。| [[DMR-11]]で登場した[[水]]/[[自然]]の[[アウトレイジ]]。 [[ガードマン]]も[[モヤシ]]も受動的な[[能力]]であり使いづらく、[[コスト]]4[[パワー]]4000と[[サイズ]]も中途半端。 [[アタッカー]]としては[[多色]]でありながら中途半端に[[重い]]ため[[《アクア・ソルジャー》]]などが優先されるし、[[ブロッカー]]面でも[[《アクア・リバイバー》]]などと比べると可哀想になってくる[[スペック]]。 4[[コスト]]圏内は[[デッキ]]の潤滑油となる[[カード]]が好まれる中、[[多色]][[クリーチャー]]でありながら特に1枚で大きな活躍をする訳でもないこの[[クリーチャー]]が採用されることはほとんど無いだろう。 -エレキテルとは、江戸時代の博物学者平賀源内が復元した摩擦起電器のこと。 **収録セット [#fba8aea2] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[nablange]] --[[DMR-11 「エピソード3 ウルトラVマスター」>DMR-11]](54/55) **参考 [#uaece7dc] -[[アウトレイジ]] -[[タップイン]] -[[ガードマン]] -[[破壊置換効果]] -[[手札]] -[[モヤシ]] &tag(クリーチャー,水文明,自然文明,青緑,多色,コスト4,アウトレイジ,パワー4000,ガードマン,モヤシ,C,コモン,nablange); &tag(クリーチャー,水文明,自然文明,青緑,2色,多色,コスト4,アウトレイジ,パワー4000,ガードマン,モヤシ,C,コモン,nablange);