#author("2025-09-27T11:12:26+09:00","","") #author("2025-09-27T11:16:20+09:00","","") *《&ruby(マジック){魔法};カオスマントラ》 [#top] |魔法カオスマントラ SR 光文明 (5)| |NEOクリーチャー:メカ・デル・ステラ/マジック・シノビ 6500| |''D・D・D''[光(3)]| |''NEO進化'':光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、次のターンのはじめまで、自分のクリーチャーは破壊されない。| |自分のターンのはじめに、このターンにアンタップした自分のクリーチャー1体につき、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。その後、相手のアンタップしているクリーチャーがなければ、自分の山札の上から2枚をシールド化してもよい。| [[DM25-RP3]]で登場した[[光]]の[[NEO]][[メカ・デル・ステラ]]/[[マジック・シノビ]]。 [[D・D・D]][光(3)]を持ち、[[cip]]でこのターン中自軍全体に[[破壊されない]][[耐性]]を[[付与]]できる。 自分の[[ターンのはじめ]]に、[[アンタップ]]した自軍の数だけ相手に選ばせ[[タップ]]させ、その後相手に[[アンタップ]]状態の[[クリーチャー]]がいないなら2枚[[シールド追加]]を[[任意]]で行える。 [[D・D・D]]によって[[召喚]]していれば[[攻撃]]により自ずと[[タップ]]した状態のクリーチャーが居るので、相手ターンを凌げれば最後の効果に繋がり、これにより[[タップ]]させたクリーチャーを[[殴り返し]]て次なる[[D・D・D]]を使える。 これを防ごうと相手が[[殴り返し]]を行った場合もまた[[タップ]]したクリーチャーが残るため、どちらにしろさらなる[[殴り返し]]が可能となる。 [[D・D・D]]と[[NEO進化]]により3ターン目に[[攻撃]]可能な状態で出せる[[コスト]]5の[[メカ]]あるいは[[マジック]]というだけでも[[革命チェンジ]]のタネとして強力。1,2ターン目にクリーチャーを並べておく必要こそあれ、[[D・D・D]]のトリガーを引く[[攻撃]]で[[S・トリガー]]を踏んでしまっても[[破壊]]効果であれば自身の耐性によって耐えられる。 [[メカ]]は当然として、[[【青赤マジック】]]に[[光]]のカードを入れるのもこれまでにない話でもなかった。このカードを機に思い切り[[光]]に寄せた[[マジック]]のデッキを組むのも良いだろう。 勿論[[革命チェンジ]]に限らず[[ニンジャ・チェンジ]]にも使える。 **ルール [#sb873f73] -自分のクリーチャーの破壊耐性は、事実上「このターン」と同じ継続期間である。([[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47350/]]) 「次の相手のターンのはじめ」と、「次の自分のターンの終わり」が効力を失うのは同時である。([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34232/]]) 「次の相手のターンのはじめ」と、「次の自分のターンの終わり」、「このターン」が効力を失うのは同時である。([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34232/]]、総合ルール511.2.) **その他 [#y1dc167f] -デュエマにおいて「次のターンのはじめまで」という表記は珍しい((そもそも、このカードが登場するまで、混乱を招くこういったテキストは1枚も存在していなかった。1ターンしか続かないことを明示するには「このターン」、状況に応じて返しのターンにも続く場合には「次の''自分の''ターンのはじめ」と使い分けるのが通例であり、同弾[[DM25-RP3]]の他のすべてのカードでも「このターン」表記で、なおさら意図が不明である。))。 -デザインは、遠目で見ると[[《昇カオスマントラ》]]と殆ど変わらないが、よく見てみると目にハイライトが入っているなど今までより女性らしい顔つきになっている。 --また、着ているドレスはアニメで[[カレン]]が着用していたものと、ポーズはシークレット版[[《聖カオスマントラ》]]と酷似している。セルフオマージュだろうか。 --周囲に鎖と錠前が舞い散っているのと、同弾の[[《シノリュージョン-H17》]]の存在を鑑みるに、脱出マジックショーを行っている最中と思われる。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -''Prev'' --[[《昇カオスマントラ》]] -[[《聖カオスマントラ》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM25-RP3]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Miyamoto Satoru]] --[[DM25-RP3 「王道W 第3弾 邪神vs時皇 ~ビヨンド・ザ・タイム~」>DM25-RP3]](S1/S11)(㊙2/㊙24) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[NEOクリーチャー]] -[[メカ・デル・ステラ]] -[[マジック・シノビ]] -[[D・D・D]] -[[NEO進化]] -[[W・ブレイカー]] -[[cip]] -[[破壊されない]] -[[アンタップ]] -[[タップ]] -[[シールド追加]] ---- [[公式Q&A]] >Q.''《魔法カオスマントラ》''の「このクリーチャーが出た時」の能力は、いつまで効果が継続しますか? A.出したターンの次のターンのはじめまでです。&br;自分のターンに出した場合、次の相手のターンのはじめまで、自分のクリーチャーが破壊されなくなります。&br;相手のターンに出した場合、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーが破壊されなくなります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/47350/]](2025.9.19) &tag(NEOクリーチャー,クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト5,メカ・デル・ステラ,メカ,マジック・シノビ,マジック,シノビ,パワー6500,パワーの最後の三桁が「500」,D・D・D,D・D・D3,D・D・D光,D・D・D光3,NEO進化,NEO進化:光のクリーチャー,NEO進化:水のクリーチャー,NEO進化:自然のクリーチャー,進化,進化:光のクリーチャー,進化:水のクリーチャー,進化:自然のクリーチャー,W・ブレイカー,cip,破壊されない付与,自分のターンのはじめ,ターン開始時,アンタップサポート,1体につき,タップ,複数タップ,選ばせタップ,タップメタ,シールド追加,カオスマントラ,SR,Miyamoto Satoru,王道Wブロック);