#author("2023-04-28T00:02:11+09:00","","") #author("2023-07-30T06:19:02+09:00","","") *《&ruby(ホッケー・フェアリー){雪花の妖精};》 [#mfc25feb] |雪花の妖精 C 自然文明 (2)| |クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー 2000+| |''ガードマン''(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)| |''シビルカウント3'':自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+10000する。| [[DM22-RP2]]で登場した[[自然]]の[[ジャイアント・スノーフェアリー]]。 [[自然]][[シビルカウント]]3を達成することで相手[[ターン]]中限定だが[[パワー]]12000まで[[パンプアップ]]する[[ガードマン]]。 しかし、同[[文明]]にはすでに[[《デスマッチ・ビートル》]],[[《賢樹 エルフィ-1》]]といった素で12000以上のパワーと強力な[[能力]]を持つガードマンが存在する。 しかし、同[[文明]]にはすでに[[《デスマッチ・ビートル》]],[[《賢樹 エルフィ-1》]]といった素で12000以上のパワーと強力な[[能力]]を持つガードマンが存在する。[[攻撃できない]][[デメリット]]を持たないのが[[差別化]]点になるが、それだけでは居場所を見つけるのは難しい。 [[攻撃できない]][[デメリット]]を持たないのが[[差別化]]点になるが、それだけでは居場所を見つけるのは難しい。 [[種族]]を活かそうにも[[ジャイアント]]は《デスマッチ・ビートル》と被っているし、[[コスト]]2[[スノーフェアリー]]はそれ以上に激戦区である。 総じて登場時点の[[構築戦]]では出番に恵まれない[[カード]]と言える。 -実用性は今ひとつだが、2ターン目にこのクリーチャーを召喚した後[[《妖精の裏技ラララ・ライフ》]]2枚を唱えることで3ターン目に[[《チアスカーレット アカネ》]]を召喚できる。ただその場合も[[《氷打の妖精/巨打設計図》]]を優先しない理由がないので、そちらの5枚目以降となるか。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM22-RP2]]で登場した[[コモン]]の[[シビルカウント]]3持ち[[クリーチャー]][[サイクル]]。いずれもコストが2,3と軽い。 -[[《ゼヴォカート-M2》]] -[[《透明な工作員 コジェリ》]] -[[《黒天の影オミナス・ウインド》]] -[[《トット・銃・ピッチ》]] -''《雪花の妖精》'' **関連カード [#s86c3b64] -[[《いよかんがるー》]] //**[[フレーバーテキスト]] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#gbcdcbf0] -illus.[[Miyamoto Satoru]] --[[DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」>DM22-RP2]](72/74) --[[DM22-RP2X 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」超刺激パック>DM22-RP2X]](72/74) **参考 [#le126b34] -[[ジャイアント・スノーフェアリー]] -[[ガードマン]] -[[シビルカウント]] -[[パンプアップ]] &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト2,ジャイアント・スノーフェアリー,ジャイアント,スノーフェアリー,パワー2000+,パワー2000,ガードマン,シビルカウント,シビルカウント3,シビルカウント自然,シビルカウント自然3,相手のターン中,自己パンプアップ,パンプアップ+10000,・,C,コモン,Miyamoto Satoru,王来MAXブロック);