#author("2024-06-30T07:06:29+09:00","","")
#author("2024-08-28T15:48:47+09:00","","")
*《&ruby(ゆきせい){雪精}; ジャーベル》 [#u7efbd9d]

|雪精 ジャーベル C 自然文明 (3)|
|クリーチャー:スノーフェアリー風 3000|
|マナ武装3:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。|

[[DMR-17]]で登場した[[スノーフェアリー風]]。
[[マナ武装]]3[[クリーチャー]][[サイクル]]の[[自然]][[文明]]担当。[[自然]]は[[手札補充]][[能力]]を持つ。

[[マナ武装]]を達成する事で[[クリーチャー]]限定の[[《サブマリン・プロジェクト》]]のような[[能力]]を発揮できる。
[[バトルゾーン]]に[[クリーチャー]]を残した上で、必要な[[クリーチャー]]をある程度狙って補充できるので、[[ビートダウン]][[デッキ]]の潤滑油としての活躍が期待できる。
[[パワー]]も及第点であり、[[緑単]][[デッキ]]ならば採用を検討できる。

[[種族]]も中々恵まれており、今後の[[【スノーフェアリー】]]では[[《雪精 ホルデガンス》]]と共に[[デッキ]]の土台として十分に活躍できるだろうと見られていた。

[[革命ファイナル環境]]から[[新章デュエル・マスターズ環境]]にかけては[[【緑単ループ】]]のサーチ手段として活躍。[[【緑単ステージュラ】]]でも必須レベルのカードとして採用された。[[《ベイB ジャック》]]が[[プレミアム殿堂]]に指定されると両者ともに環境で戦えなくなったが、後者は[[【轟轟轟ステージュラ】]]に派生して生き残る形でこのカードの居場所を守った。

-当然ながら[[山札]]が4枚以下なら山札のカードの順番をすべて操作できる。あらかじめ山札を3枚以下にしておいてから[[《革命の巨石》]]を打てば、《革命の巨石》自身が山札に戻るため、薄い山札をこのカードでトップ固定することで、[[マナ加速]]と[[マナ回収]]によって[[《曲芸メイド・リン・ララバイ》]]をループさせることが可能になる。

-[[《トレジャー・マップ》]]と異なり[[山札]]を[[見る]]枚数は4枚。見る枚数を混同して間違えると反則になるので注意。

-[[《大勇者「鎖風車」》]]でマナを回収するなどしてマナ武装の条件が達成できなくなると当然ながら手札補充能力は使用できない。[[《原始 サンナップ》]]の場合は起こすべきマナが減っているので気づきやすいが、[[《ベイB ジャック》]]の能力でマナゾーンのカードが足りなくなってもマナを生み出すことができるため、[[緑]][[マナ]]が足りていないことに気付かないままルール違反を犯していたというケースも決して少なくはない。

-[[DMX-26]]のフレーバーテキストでは[[ランド大陸]]の秘密が明らかとなった。

-『デュエル・マスターズ 超全集 革命ファイナル』では「誕生以来、自然の序盤を支えつづける名獣なり!!」と評されている。このカードリスト本が発売された[[革命ファイナル環境]]末期の時点で[[【緑単ループ】]]が大暴れしていたからこその記述であるが、実際は序盤どころか終盤に使われる直接のループパーツという役割まで持っていた。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#u7307411]

|雪精 ジャーベル C 自然文明 (3)|
|クリーチャー:スノーフェアリー風 3000|
|マナ武装 3:バトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャー1枚を公開してから手札に加えてもよい。残りをランダムな順番で山札の一番下に置く。|

[[DMPP-25]]で実装。山札の下に送る順番が[[ランダム]]になった。

基礎[[パワー]]が3000あるので[[ゲームオリジナルカード]]の[[《豪勇者「猛攻の面」》]]で[[W・ブレイカー]]((正確には2つ[[シールド]][[ブレイク]]できる[[パワード・ブレイカー]]))にでき、同じく[[【ボアロコントロール】>【ボアロコントロール】 (デュエプレ)]]の[[龍解剤]]に使われる[[《天真妖精オチャッピィ》]][[《獣軍隊 ゴアラ》]]との重要な[[差別化]]点になっている。

TCGでは[[《トレジャー・マップ》]]との差別化点として[[自然]]以外の[[クリーチャー]]も[[回収]]できることがよく挙げられており、実際に「[[DMGP-2nd>公認グランプリ]]」準優勝・3位入賞の[[【緑単サソリス】]]、「[[DMGP-4th>公認グランプリ]]」3位入賞の[[【緑単ループ】]]はすべて[[4枚積み]]の《ジャーベル》で[[《光牙忍ハヤブサマル》]]の[[サーチ]]を狙える構築だった。
しかし、[[デュエプレ]]では《ハヤブサマル》が実装を見送られたことで「《ジャーベル》でサーチできて[[《トレジャー・マップ》]]でサーチできないカード」が事実上[[デッキ]]からなくなり、この用途を採用理由に数えることはできなくなった。

実際の対戦[[環境]]では、上記に加えて[[バトルゾーン]]の枚数上限の問題もあって[[DMPP-26]]期時点で[[4枚積み]]されることはほぼなくなり、主に[[【ワルボロフ】>【ワルボロフ】 (デュエプレ)]]の[[軽量>軽い]][[ハンデス]]をかわすために出すカードになっている。
総じて、変わり映えしない[[テキスト]]とは裏腹にTCGとは運用性が様変わりしている。

ただし[[AD>All Division]]では他色のサーチ効果が完全に死んでいる訳ではない。[[【ダイヤモンド・ブリザード】>【ダイヤモンド・ブリザード】 (デュエプレ)]]で3~4枚採用され、普段は[[《ダイヤモンド・ブリザード》]]を持ってきつつ、要所でタッチされた色のカード(主に[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]])を選べるのはこのカードの利点となっている。
**[[サイクル]] [#w148ebad]
[[DMR-17]]の[[コモン]][[マナ武装]]3[[クリーチャー]][[サイクル]]。
[[《爆熱血 ロイヤル・アイラ》]]のみ[[再録]][[カード]]。
-[[《真紅の精霊龍 レッドローズ》]]
-[[《K・マノーミ》]]
-[[《暗黒鎧 ゴルドバット》]]
-[[《爆熱血 ロイヤル・アイラ》]]
-''《雪精 ジャーベル》''

**関連カード [#e518c644]
-[[《サブマリン・プロジェクト》]]
-[[《未来設計図》]]
-[[《忍者妖精ユリカマ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#jd32eaf6]
-[[DMR-17]]&br;'''この『壁の雪山』が[[光>光文明]]と[[闇>闇文明]]の戦争を防いでいるんじゃ! ---雪精 ジャーベル'''
-[[DMX-26]]&br;'''超獣世界で最も平和だと言われた[[ランド大陸]]。だが、実は[[ドキンダムX>《伝説の禁断 ドキンダムX》]]を封印するために作られた封印の島だったのだ!'''
-[[DMPP-25]]&br;'''『壁の雪山』では、幻影の[[侵略者]]と[[スノーフェアリー風]]たちによる音楽による戦いが行われていた。'''
-[[DMPP-25]]、[[DMPD-08]]&br;'''『壁の雪山』では、幻影の[[侵略者]]と[[スノーフェアリー風]]たちによる音楽による戦いが行われていた。'''

**収録セット [#l23276a1]
***[[デュエル・マスターズ]] [#r173cfcf]
-illus.[[jintetsu]]
--[[DMR-17 「革命編 第1章 燃えろドギラゴン!!」>DMR-17]](91/90)
--[[DMX-26 「ファイナル・メモリアル・パック 〜DS・Rev・RevF編〜」>DMX-26]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#r1d9890d]
-CV:[[星祐樹]]
-illus.[[jintetsu]]
--[[DMPP-25 「轟炎革命 -LEGEND EVOLUTION-」>DMPP-25]]
--[[DMPD-08 「自然単スノーフェアリー」>DMPD-08]]

**参考 [#of59e011]
-[[スノーフェアリー風]]
-[[cip]]
-[[マナ武装]]
-[[山札]]
-[[見る]]
-[[手札補充]]
-[[山札操作]]

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