#author("2024-01-26T14:07:33+09:00","","")
#author("2024-01-29T20:59:33+09:00","","")
*《&ruby(せんこう){閃光};の&ruby(せいれいりゅう){精霊龍}; ヴァルハラ・マスター》 [#c1d15d66]

|閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター VR 光文明 (5)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 5500+|
|このクリーチャーが攻撃する時、名前に《スパーク》とある呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。|
|バトルゾーンに相手のアンタップされているクリーチャーがなければ、このクリーチャーのパワーは+5500され、「W・ブレイカー」を得る。|

[[DMR-16真]]で登場した[[エンジェル・コマンド・ドラゴン]]。

[[スパーク]]とある[[呪文]]を[[コスト踏み倒し]]で[[唱える]][[アタックトリガー]]を持つ。また、相手の側に[[アンタップ]]されている[[クリーチャー]]がいなければ[[パワー]]11000の[[W・ブレイカー]]になる。

[[《スーパー・スパーク》]]をタダで唱えて突破口を開くだけでも十分に強く、[[ブロック]]されることはほぼない。
[[スパーク]]系の[[呪文]]のほとんどは敵軍[[オールタップ]]の[[能力]]を持つため、ちょうどこの[[クリーチャー]]の強化条件を満たし、[[W・ブレイカー]]を通す事ができる。

[[バトルゾーン]]に相手の[[クリーチャー]]がいないときでも[[パンプアップ]]できる。そういう時は[[《ロジック・スパーク》]]や[[《反撃のサイレント・スパーク》]]を唱えて[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ攻められる。

ただし、[[アタッカー]]として使う分には欠点も多い。相手に1体でも[[クリーチャー]]がいると[[ターン]]開始時に[[アンタップ]]され、簡単に自身の強化が解けて[[火力]]や[[殴り返し]]を受けやすい。また毎回[[手札]]に[[スパーク]][[呪文]]を握っている必要があるため、安定しづらい。
-一応相手のクリーチャーが1体だけならパワー11000になれるので、殴り返しは受けにくくなる場合もあるが。

正攻法の運用ではやや使い勝手が悪いため、他の[[カード]]との組み合わせを意識していきたい。
一応、[[スパーク]][[呪文]]がなくても相手の[[クリーチャー]]の動かし方次第で11000に化けるということもあるため、これを逆手にとって緩めの心理的[[ロック]]をかけることはできる。

**相性の良いカード [#f8dad032]
主な踏み倒し先は以下の通り。
|[[《ホーリー・スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]&[[《神聖の精霊アルカ・キッド》]]がいれば[[聖霊王]]を[[踏み倒し>コスト踏み倒し]]|
|[[《DNA・スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]&条件付きで[[シールド追加]]|
|[[《白騎士スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]&味方の[[白騎士]]を[[アンタップ]]|
|[[《守護秘伝ウィング・スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]&[[タップ]]した敵獣1体につき1[[ドロー]]|
|[[《プリズン・スパーク》]]|敵全員を[[フリーズ]]。このカードの2番目の[[能力]]との相性は抜群|
|[[《大行進・スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]&[[ガーディアン]]を[[ダイヤモンド状態]]に|
|[[《反撃のサイレント・スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]or2[[ドロー]]|
|[[《アルカディア・スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]or[[山札送り]]にして相手が1[[ドロー]]|
|[[《マスター・スパーク》]]|敵獣[[オールタップ]]&[[キャントリップ]]。[[デザイナーズコンボ]]|
|[[《スーパー・エターナル・スパーク》]]|場の[[コスト]]6以下の[[カード]]1枚を[[シールド送り]]|
|[[《レインボー・スパーク》]]|敵獣2体[[タップ]]&[[マナ武装]]で2[[ドロー]]|
|[[《フューチャー・スパーク》]]|敵獣2体[[タップ]]、詠唱後に[[超次元送り]]。自分の[[ターンのはじめ>ターン開始ステップ]]に[[超次元>超次元ゾーン]]から詠唱|
|[[《ロジック・スパーク》]]|[[呪文]][[サーチ]]|
|[[《S・S・S》]]|[[破壊]]、[[バウンス]]、[[オールタップ]]を1枚で行う|
|[[《「破壊の赤!スクラッパーレッド!」「知識の青!ブレインブルー!」「魅惑の緑!トラップグリーン!」「閃光の黄色!スパークイエロー!」「強欲の紫!ハンドパープル!」「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」》>《「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」》]]|5000[[割り振り火力]]の除去、[[オールタップ]]、3[[ドロー]]、[[破壊]]、[[マナ送り]]が一枚で出来る。地味に名前にスパークとあるので踏み倒せるのが強力。|

[[《ロジック・スパーク》]]など[[手札補充]]の性能を持つものは、次の[[ターン]]に踏み倒す[[呪文]]を持ってくるという[[シナジー]]がある。

[[《ホーリー・スパーク》]]は[[《龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク》]]、[[《スーパー・エターナル・スパーク》]]は[[《奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク》]]でも利用できる。
特に[[《龍装の調べ 初不》>《龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク》]]はこの[[クリーチャー]]と同じ[[スパーク]]サポートであるため非常に相性が良い。[[《奇石 ベイブレンラ》>《奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク》]]も[[コスト踏み倒し]]元である[[手札]]を守ってくれるというシナジーがある。

----

[[《神聖の精霊アルカ・キッド》]]が[[バトルゾーン]]にいる時に[[《ホーリー・スパーク》]]を唱えれば[[手札]]から[[聖霊王]]を[[コスト踏み倒し]]で[[召喚]]できる。
この[[クリーチャー]]を[[進化元]]にすれば[[パワー]]が元に戻るのも気にならない。[[《聖霊王アルファディオス》]]のような[[重量級]]の[[進化]][[エンジェル・コマンド]]でも出せるので、ゲームセットに繋がることも多い。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#h7dd5522]

|閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター UC 光文明 (5)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 5500+|
|攻撃する時、自分の手札から名前に《スパーク》とある呪文1枚を、コストを支払わずに唱えてもよい。|
|相手のクリーチャーがすべてタップしていれば、このクリーチャーのパワーは+5500され、「W・ブレイカー」を得る。|

[[DMPP-24]]で実装。[[アンコモン]]になった。

[[パンプアップ]]条件が変更され、相手のクリーチャーが場にいない場合は発動しなくなった。

**関連カード [#n77f2bac]
-[[《天武の精霊ライトニング・キッド》]]
-[[《マスター・スパーク》]]

-このクリーチャーが描かれているカード
--[[《マスター・スパーク》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#c81cb5ce]
-[[DMR-16真]]、[[DMPP-24]]&br;'''[[ネバーエンド様>《真・天命王 ネバーエンド》]]、我々にとってあなたこそが正義。あなたの信念にどこまででもついていきますぞ! ---閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター'''

**収録セット [#k73c26d8]
***[[デュエル・マスターズ]] [#pf20d7b9]
-illus.[[jintetsu]]
--[[DMR-16真 「ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×真」>DMR-16真]](2/57)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#n91b1d4f]
-CV:[[宮本誉之]]
-illus.[[jintetsu]]
--[[DMPP-24 「龍魂超決戦 -NEXTREME SAGA-」>DMPP-24]]

**参考 [#cfe42f6e]
-[[エンジェル・コマンド・ドラゴン]]
-[[アタックトリガー]]
-[[スパーク]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[パンプアップ]]
-[[W・ブレイカー]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト5,エンジェル・コマンド・ドラゴン,エンジェル・コマンド,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,パワー5500+,パワー5500,パワーの最後の三桁が「500」,アタックトリガー,スパークサポート,コスト踏み倒し,パンプアップ,パンプアップ+5500,W・ブレイカー付与,・,VR,ベリーレア,jintetsu);
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