#author("2026-06-04T08:20:36+09:00","","")
#author("2026-06-04T10:57:05+09:00","","")
*《&ruby(ガイアキング){鎧亜目邪王類}; デス=ヴェルムート》 [#top]

|鎧亜目邪王類 デス=ヴェルムート VR 自然文明 (5)|
|クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 6000+|
|''マッハファイター''|
|''パワード・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。|
|''スペース・チャージ''(自分のマナゾーンにカードが置かれた時、その文明に合うSC能力を使ってもよい)|
|SC―光:自分の山札の上から1枚をシールド化する。|
|SC―水:相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|
|SC―闇:相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。|
|SC―火:このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+6000する。|

[[DM26-RP2]]で登場した[[自然]]の[[ジュラシック・コマンド・ドラゴン]]/[[革命軍]]/[[ハムカツ団]]。

[[マッハファイター]]と[[パワード・ブレイカー]]、[[cip]]で[[山札の上]]から2[[マナブースト]]する能力と、[[自然]]以外の4つの[[文明]]に対応した[[スペース・チャージ]]を持つ。

自らの[[cip]]で[[スペース・チャージ]]を即座に発動させることができるデザイン。

マナゾーンの[[染色]]と極めて相性が良く、最高パフォーマンスでは相手のクリーチャーを2体どかしつつ、[[ハンデス]]を2枚食らわせた上で2枚[[シールド追加]]し、[[パワー]]18000の[[マッハファイター]]でもう1体[[破壊]]できる。
[[DM26-RP2]]には同じく新カードとしてマナゾーンの[[染色]]をする[[《虹暴の面 ガチ=ザ=デッドマン》]]が収録されている。
また、[[《怪盗妖精カサブランカ/「信じていたのに裏切られるなんて!」》]]から綺麗に[[マナカーブ]]が繋がる。
上記のどちらも[[cip]]でマナブーストを行うため、《鎧亜目邪王類 デス=ヴェルムート》を出した後に彼らを出しても[[スペース・チャージ]]発動剤として仕事ができる。
上記のどちらも[[マナブースト]]を行うため、《鎧亜目邪王類 デス=ヴェルムート》を出した後に彼らを出しても[[スペース・チャージ]]発動剤として仕事ができる。

そこまでを求めなくとも、言ってみれば[[自然]]のカードしか落ちなくても[[マナ加速]]できる[[マッハファイター]]の[[コマンド・ドラゴン]]というだけでも十分ハイスペック。[[コスト]]5なので[[革命チェンジ]]元にも向く。
[[火]]の[[スペース・チャージ]]を1枚発動出来れば[[パワー12000以上]]の[[革命チェンジ]]も可能となる。

勿論これが残ったままゲームが長引いて[[マナチャージ]]する機会が増えればその分[[スペース・チャージ]]も繰り返し発動できる。
[[5色]]デッキのみならず、[[3色]]デッキでも十分な戦力として期待できる。

-1行の[[誘発型能力]]は、一連の処理として必ず書かれている順番を守る必要がある。このカードの場合、[[多色]]のカードが[[マナ]]に置かれた際に影響する。([[現行Q&Aによるソース>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40453/]]、[[過去のよくある質問>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37588/]])
--例えば、カード1枚で[[青黒]]のカードをマナゾーンに置いた際は[[バウンス]]→[[ハンデス]]の順に処理する必要がある。先に相手の唯一の手札を捨てさせてから[[ウィニー]]を[[バウンス]]させるといった運用はできない。
---カードを1枚置くごとに「[[任意]]で、光→水→闇→火の順番を入れ替えずにそれぞれ使う」という考えである。[[《ボルシャック・栄光・ルピア》]]のように2回に分けて1枚カードを置いた場合、その順番を守る必要はない((《栄光》効果で、1枚[[《光鎧龍ホーリーグレイス》]]が置かれ、それに反応して追加で[[《五番龍 レイクポーチャー ParZero》]]が置かれた。[[誘発型能力]]の原則で、先に[[《ピッピ・修・ピヨッコ》]]をバウンスしてから山札からシールド追加する順番は許される。))。

-[[《龍装車 トメイテオ》]]、[[《森翠月 ゴルファンタジスタ》]]についで3枚目のコスト5、自然単色の[[マッハファイター]]持ち[[ドラゴン]]。

-一見[[バウンス]]が強制で[[マナ加速]]の落ち方によっては[[マッハファイター]]からの[[革命チェンジ]]運用に支障が出るように見えるかもしれないが、[[スペース・チャージ]]全体がそもそも任意効果なので、その点は問題ない。

**その他 [#others]
-ほぼ[[エイリアン]]の固有能力であるはずの[[スペース・チャージ]]を持っているが、このカード自身はエイリアンではなく、[[《五邪王 ニガ=ヴェルムート》]]とエイリアンの間にも関連性は無い。

-一般的なジュラシック・コマンド・ドラゴンの[[命名ルール]]とは異なり、鎧亜''目''邪王''類''の順。それも含めて「[[''逆''札篇>逆札篇]]」なのだろうか。

**[[サイクル]] [#cycle]
-[[《天V王 エバーラスト》]]
-[[《龍V王 Q.E.D.》]]
-[[《魔V王 デスシラズ》]]
-[[《熱血V龍 ガイギンガ》]]
-''《鎧亜目邪王類 デス=ヴェルムート》''

**関連カード [#related]
-[[《五邪王 ニガ=ヴェルムート》]]

-[[《鎧亜戦隊ディス・キューピッド》]]
-[[《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》]]
-[[《鎧亜戦隊ディス・ボクサー》]]
-[[《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》]]
-[[《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM26-RP2]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[douzen]]
--[[DM26-RP2 「逆札篇 第2弾 燃えろ禁断!逆転のドギラゴン革命!!」>DM26-RP2]](10/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[ジュラシック・コマンド・ドラゴン]]
-[[革命軍]]
-[[ハムカツ団]]
-[[マッハファイター]]
-[[パワード・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[マナブースト]]
-[[タップイン]]
-[[スペース・チャージ]]
-[[シールド追加]]
-[[バウンス]]
-[[セルフハンデス]]
-[[パンプアップ]]

&tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト5,ジュラシック・コマンド・ドラゴン,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,革命軍,ハムカツ団,パワー6000+,パワー6000,マッハファイター,パワード・ブレイカー,cip,マナブースト,マナタップイン,スペース・チャージ,スペース・チャージ:光,シールド追加,スペース・チャージ:水,除去,単体除去,確定除去,バウンス,単体バウンス,スペース・チャージ:闇,ハンデス,セルフハンデス,スペース・チャージ:火,単体パンプアップ,パンプアップ+6000,VR,ベリーレア,douzen,逆札篇ブロック);