#author("2026-07-09T09:20:21+09:00","","") #author("2026-07-09T09:20:36+09:00","","") *《&ruby(じゃがんさしん){邪眼左神};エンドレス》 [#top] |邪眼左神エンドレス VR 水文明 (4)| |クリーチャー:ゴッド・ガルド/サイバー・コマンド 3000+| |''S・トリガー''| |このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。| |''左G・リンク''(このクリーチャーが出る時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、パワーや能力など各ゴッドの特性を持つ1体のクリーチャーとなる。離れる場合、その中の選んだ1枚が離れる)| [[DM26-EX2]]で登場した[[ゴッド・ガルド]]/[[サイバー・コマンド]]。 リンク能力と[[S・トリガー]]を併せ持つ[[ゴッド]]。 [[cip]]で[[クリーチャー]]を2体選び、一方の下にもう一方を置く操作を[[任意]]で[[プレイヤー]]ごとに行う。 [[cip]]は相手の場に2体以上の[[クリーチャー]]がいれば、[[耐性]]すら貫通して事実上の[[除去]]ができる強力な効果。 リンクできる[[ゴッド]]は意外と盤面に触る手段が少なく、低コストに絞ればコスト3以下に限定されている[[《悪魔右機 フリル》]]や自分の[[クリーチャー]]を[[自壊]]させてしまう[[デメリット]]を持つ[[《極限龍神ヘヴィ》]]程度のものだった。 相手の大型クリーチャーすら一方的に取れるカードの登場は大きな強化と言える。 [[S・トリガー]]として見ても、場にリンクできる[[ゴッド]]を残しつつ[[除去]]ができるのは現状唯一無二。 [[《邪眼龍神ヘヴィ・アポロヌス》]]のページにもある通り[[《ゴッド・ゲート》]]や[[《プロジェクト・ゴッド》]]等で切り返せるのは勿論、バトルする必要がないので[[《邪眼龍神ヘヴィ・アポロヌス》]]よりも場残りに期待ができる。 弱点としてはやはり相手の場に2体以上の[[クリーチャー]]がいなければ[[除去]]が機能しない点。 特に最悪なのが[[キリフダッシュ]]などの攻撃の終わりに展開するタイプの能力を持つクリーチャーで、単体で攻撃した後に後続展開をされてしまうと[[S・トリガー]]が何の防御にもならない。 また[[超魂X]]などを対象に取ると利敵になってしまうケースもある。 それこそ[[ゴッド・リンク]]も貫通するので[[ゴッド]]同士のミラーになった場合にも有効な能力だが、[[《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》]]や[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]で[[能力横取り]]されると最悪ということでもある。 それこそ[[G・リンク]]も貫通するので[[ゴッド]]同士のミラーになった場合にも有効な能力だが、[[《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》]]や[[《水神 ミヅハノメノカミ》]]で[[能力横取り]]されると最悪ということでもある。 3体リンクしている[[《無法神類 G・イズモ》]]すら貫通するので上記クリーチャー相手やミラーでは横にクリーチャーを出す事自体にリスクがあるのを覚えておきたい。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《サイバーX・ザナドゥ》]] -[[《六番龍 シックスフォール Par滝》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM26-EX2]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[hippo]] --[[DM26-EX2 「悪感謝祭 カリスマBEST」>DM26-EX2]](18/89) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[ゴッド・ガルド]] -[[サイバー・コマンド]] -[[S・トリガー]] -[[cip]] -[[クリーチャーの下]] -[[左G・リンク]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト4,ゴッド・ガルド,ゴッド,サイバー・コマンド,サイバー,コマンド,パワー3000+,パワー3000,S・トリガー,S・トリガー獣,cip,各相手,除去,単体除去,下に置く,左G・リンク,G・リンク,リンク,VR,ベリーレア,hippo);