#author("2023-03-16T17:17:07+09:00","","")
#author("2023-12-20T21:50:49+09:00","","")
*《&ruby(ちょうじげん){超次元};フェアリー・ホール》 [#c17a6f40]

|超次元フェアリー・ホール C 自然文明 (5)|
|呪文|
|自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。|
|次のうちいずれかひとつを選ぶ。|
|►自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。|
|►コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。|

[[DM-36]]で登場した[[自然]]の[[超次元]][[呪文]]。

[[山札の上]]から1枚[[マナブースト]]し、[[コスト]]7以下の[[自然]][[サイキック・クリーチャー]]1体、または[[コスト]]5以下になるように小型[[サイキック・クリーチャー]]1〜2体を呼び出す。

[[《ロスト・ソウル》]][[《英知と追撃の宝剣》]][[《ガンヴィート・ブラスター》]]などの強力な[[カード]]をワンテンポ早く使用可能。その強さは、[[《無頼聖者スカイソード》]][[《腐敗無頼トリプルマウス》]]で実証済みである。
[[《青銅の鎧》]][[《フェアリー・ライフ》]]などから[[【マナソース】]]の動きができるのは、他の[[超次元]][[呪文]]にはない大きな強みである。

また[[《巨人の覚醒者セツダン》]]をそのまま呼び出せる数少ない[[超次元]][[呪文]]でもある。[[《ローズ・キャッスル》]]などを無視して[[バウンス]]に耐性を付けられるのは、多くの[[コントロールデッキ>コントロール]]に対して非常に有効である。

[[DMR-01]]で[[《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》]]が登場。選択肢に[[マナ回収]]が加わったことで、[[コントロール]]での使用率が格段に上がった。似た動きをする[[カード]]に[[《護精霊騎ヴァルチャー》]]がある。

他にも[[《時空の鬼若コーシロウ》]][[《魂の大番長「四つ牙」》]][[《紅蓮の怒 鬼流院 刃》]][[《勝利のガイアール・カイザー》]]など優秀な[[自然]]の[[サイキック・クリーチャー]]が増えたことで、それらすべてにアクセスできるこの[[呪文]]の価値も大きく上がったと言えるだろう。

[[マナブースト]]と[[サイキック・クリーチャー]]の展開を同時にこなす優秀なカードである。

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-代表的な呼び出し先としては以下が挙げられる。

***[[コスト]]7以下の[[自然]][[サイキック・クリーチャー]] [#db6ad701]
|[[《勝利のガイアール・カイザー》]]|[[アンタップキラー]]の[[スピードアタッカー]]|
|[[《巨人の覚醒者セツダン》]]|味方[[サイキック>サイキック・クリーチャー]]に[[バウンス]]耐性を与える|
|[[《時空の役者カンクロウ》]]|[[パワー]]7000以上の[[クリーチャー]]を出すと[[覚醒]]|
|[[《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》]]|[[マナ回収]]する[[システムクリーチャー]]|
|[[《魂の大番長「四つ牙」》]]|[[マナブースト]]する[[システムクリーチャー]]|
|[[《時空の鬼若コーシロウ》]]|[[マナゾーン]]に8枚以上あると[[覚醒]]|
|[[《大地のリュウセイ・ガイア》]]|[[マナブースト]]と[[マナ回収]]で実質[[W・ブレイカー]]の[[《飛散する斧 プロメテウス》]]に|
|[[《サファイア・ミスティ》]]|[[バトルゾーン]]と[[マナゾーン]]に[[カード]]が40枚以上で[[エクストラウィン]]|
***[[コスト]]5以下の[[サイキック・クリーチャー]] [#e01b824d]
|[[《勝利のプリンプリン》]]|相手の[[クリーチャー]]1体を[[ロック]]|
|[[《ブーストグレンオー》]]|[[cip]]で実質2500[[火力]]|
|[[《サンダー・ティーガー》]]|相手の[[クリーチャー]]1体を2000[[パワー低下]]|
|[[《シルバー・ヴォルグ》]]|中堅サイズの[[ブロッカー]]|
|[[《時空の喧嘩屋キル》]]|味方[[サイキック>サイキック・クリーチャー]]に[[バウンス]]耐性を[[付与]]|
|[[《時空の英雄アンタッチャブル》]]|[[アンタッチャブル]]|
**その他 [#jece8c04]
-[[ドラゴン・サーガ環境]]では[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]]で手軽に使い回せる[[呪文]]として注目された。[[コスト]]7なのでこの[[呪文]]から繋がる上、[[《時空の喧嘩屋キル》]]を2体出すとそのまま[[覚醒]]条件を満たせるので一気に6打点を生成することができる。

-[[《時空の鬼若コーシロウ》]]の[[覚醒]]条件を満たしやすく、相性がよい。

-イラストには[[ビーストフォーク]]らしき[[クリーチャー]]が描かれている。しかし、イラストのビーストフォークはライオン型なので[[《時空の花カイマン》]]ではないようだ。

-[[カードゲーマー]]vol.39の付録で[[双極篇]]マーク付きで再録。その名に違わず妖精たちがペアになってダンスを踊る姿が描かれている。しかし、[[双極篇]]マーク付きの[[サイキック・クリーチャー]]は登場しなかった。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#pd2467ce]

[[DMPP-13]]で実装。[[レアリティ]]が[[スーパーレア]]になった。入手することで[[《時空の豪腕ジャパン》]]が付いてくる。

[[DMPP-15]]まではコストを支払おうとする時点で[[モード]]を選んでいたが、[[DMPP-16]]では[[《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》]]が登場した兼ね合いでブーストしたカードを見てから[[モード]]を選ぶよう仕様変更((その手順はTCG版では[[2022年6月24日>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31653/]]に施行されていたが、DCGではゲームテンポから厳密ではない処理(例:[[除去]]呪文は、唱える前から対象を選んでおき、実際に唱えてから事前に選んでおいた対象に効果をかけるなど)が多々あるため、以前のデュエプレには《超次元フェアリー・ホール》にTCG版の変更は反映されていなかった。))が加えられ、少しだけ強くなった。

-[[プライズ]]版のイラストは『五等分の花嫁』の中野四葉となっており、発動時に彼女のボイスが流れる。こちらも入手することで[[プライズ]]版の[[《時空の豪腕ジャパン》]]が付いてくる。

**[[サイクル]] [#x3ea944a]
[[DM-36]]の[[超次元]][[呪文]][[サイクル]]
-[[《超次元シャイニー・ホール》]]
-[[《超次元エナジー・ホール》]]
-[[《超次元リバイヴ・ホール》]]
-[[《超次元ボルシャック・ホール》]]
-''《超次元フェアリー・ホール》''

**関連カード [#y2770c2b]
-[[《超次元リュウセイ・ホール》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#e533ea4b]
-[[DMPP-13]]、[[DMPS-08]]&br;'''[[超次元>超次元ゾーン]]の力が、[[自然]][[文明]]の怒りを[[覚醒]]させる!'''
-[[DMPP-13]]、[[DMPS-08]]、[[DMPB-05]]&br;'''[[超次元>超次元ゾーン]]の力が、[[自然]][[文明]]の怒りを[[覚醒]]させる!'''
-[[プライズ]]&br;'''これで決めちゃいますよ!!—―四葉'''

**収録セット [#o0674c0d]
***[[デュエル・マスターズ]] [#l92d02ef]
-illus.[[Atsushi Kawasaki]]
--[[DM-36 「覚醒編(サイキック・ショック) 第1弾」>DM-36]](109/110)
--[[DMX-02 「デッキビルダーDX ハンター・エディション」>DMX-02]](37/42)
--[[DMX-08 「激熱!ガチンコBEST」>DMX-08]](35/37)
--[[DMX-25 「ファイナル・メモリアル・パック 〜E1・E2・E3編〜」>DMX-25]]
--[[DMBD-13 「クロニクル最終決戦デッキ 覚醒流星譚」>DMBD-13]](22/26)
-illus.[[neko61]]
--[[プロモーション・カード]](P14/Y17)([[カードゲーマー]] vol.39付録) 

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#se432ed6]
-illus.[[Atsushi Kawasaki]]
--[[DMPP-13 「超次元開放 -PSYCHIC SHOCK-」>DMPP-13]]
--[[DMPS-08 「燃えよ紅蓮のガイアール」>DMPS-08]]
--[[DMPB-05 「デッキビルダー2024 アークセット」>DMPB-05]]
-CV:[[佐倉綾音]]
-illus.[[六面堂]]
--[[プライズ]]

**参考 [#bc40572c]
-[[山札の上]]
-[[マナブースト]]
-[[モード]]
-[[超次元ゾーン]]
-[[サイキック・クリーチャー]]
-[[コスト]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[自然]]
-[[超次元]]
-[[ヴィジュアルカード]]

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[[公式Q&A]]

>Q.''《超次元フェアリー・ホール》''を唱えた際、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いた後、「次のうちいずれか1つを選ぶ。」の能力でどちらの選択肢を選ぶかを決定できますか?
%%A.いいえ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く前に、選択肢を選ぶ必要があります。''《超次元フェアリー・ホール》''を唱えたらまず選択肢を選び、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いた後、その選んだ選択肢の条件に合うサイキック・クリーチャーを、超次元ゾーンからバトルゾーンに出します。(総合ルール 700.2.)%%
//[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33992]]
A.はい、山札の上から1枚目をマナゾーンに置いた後で、選択肢を選びます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41474]](2022.6.24)

&tag(呪文,自然文明,緑単,単色,コスト5,マナブースト,モード,コスト5以下,割り振り踏み倒し,コスト踏み倒し,コスト7以下,サイキック・クリーチャーサポート,超次元,・,C,コモン,Atsushi Kawasaki,neko61,呪文 (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),緑単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト5 (デュエプレ),マナブースト (デュエプレ),モード (デュエプレ),コスト5以下 (デュエプレ),割り振り踏み倒し (デュエプレ),コスト踏み倒し (デュエプレ),コスト7以下 (デュエプレ),サイキック・クリーチャーサポート (デュエプレ),超次元 (デュエプレ),・ (デュエプレ),SR (デュエプレ),スーパーレア (デュエプレ),PR (デュエプレ),プライズ (デュエプレ),Atsushi Kawasaki (デュエプレ),六面堂 (デュエプレ));