#author("2023-11-17T22:51:31+09:00","","")
#author("2023-11-23T05:11:09+09:00","","")
*《&ruby(じゅんけつ){純潔};の&ruby(つばさ){翼}; メダロス》 [#p17c00c4]

|純潔の翼 メダロス R 光文明 (2)|
|クリーチャー:ジャスティス・ウイング 2000|
|マナ武装 3:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。|
|マナ武装 5:このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きく、自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。|

[[優勝者賞]]として先行登場し、[[DMR-15]]に収録された[[ジャスティス・ウイング]]。
[[マナ武装]]3で攻撃時に相手クリーチャー1体をタップする能力と、[[マナ武装]]5で自身のパワーが0より大きい限り除去されない置換効果を持つ。

[[マナ武装]]5まで発動すれば必然的に[[マナ武装]]3も満たすので、小型の[[《純潔の信者 パーフェクト・リリィ》]]となり得る。
軽さを生かして並べるだけで相手にとっては脅威になるだろう。
ただしあちらと比べてパワーが500低く、[[《超次元ミカド・ホール》]]や[[《威牙忍ヤミノザンジ》]]、[[《サンダー・ティーガー》]]の射程圏内であるのは注意。

登場当初は軽量のタッパーとして重宝され、[[【オール・イエス】]]や[[【サザン・ルネッサンス】]]を中心に使われた。だが、[[革命ファイナル環境]]になって[[【サザン・ルネッサンス】]]の主流が[[白青]]に変わってからは採用されなくなっていった。当時既に[[【オール・イエス】]]が型落ちデッキに転落していたのも大きい。[[新章デュエル・マスターズ環境]]では青白構築のサザン・ルネッサンスの流行は過ぎたが、やはり[[マナ武装]]という条件が引っ掛かり、タッパーとしては素出しなら実質同速である上に[[ニンジャ・ストライク]]を持つ[[《光牙忍ライデン》]]が優先されるようになった。

-「全国大会2014デュエマ甲子園 日本一決定戦」オープンクラス準優勝の実績を残した[[【サザン・ルネッサンス】]]に3枚投入されていたカード。

-アニメ「VS」第40話では[[ルシファー]]が[[ギョウ]]戦で使用。[[《五邪王 ニガ=ヴェルムート》]]の効果を[[マナ武装]]5で無効化した。

-[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-23]]で実装。[[アンコモン]]になった。

**[[サイクル]] [#o75dceda]
[[DMR-15]]の「W[[マナ武装]]」サイクル。[[《葬英雄 ゲンセトライセ》]]以外はコスト2で統一されている。

-''《純潔の翼 メダロス》''
-[[《アクア新参兵 アイザック》]]
-[[《葬英雄 ゲンセトライセ》]]
-[[《勇気伝承 ゲット Jr.》]]
-[[《成長の面 ナム=アウェイキ》]]

**関連カード [#c07732ed]
-[[《純潔の信者 パーフェクト・リリィ》]]

**収録セット [#oe3efc5b]
***[[デュエル・マスターズ]] [#h951f30f]
-illus.[[Hokuyu]]
--[[DMR-15 「ドラゴン・サーガ 第3章 双剣オウギンガ」>DMR-15]](8/55)
--[[プロモーション・カード]](P63/Y13)([[アルトアート]])

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#h074a629]
//-CV:[[ ]]
-CV:[[熊谷海麗]]
-illus.[[Hokuyu]]
--[[DMPP-23 「双剣王凱旋 -DRAGHEART SOLUTION-」>DMPP-23]]

**参考 [#t780ac13]
-[[ジャスティス・ウイング]]
-[[マナ武装]]
-[[アタックトリガー]]
-[[バトルゾーン]]
-[[クリーチャー]]
-[[タップ]]
-[[離れる]]
-[[パワー]]
-[[置換効果]]

-[[優勝者賞]]

----
[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について
--[[マナ武装]]、[[除去置換効果]]、[[とどまる]]、[[置換効果]]も参照のこと

>Q.自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上ある状態で、''《純潔の翼 メダロス》''がバトルに負けました。バトルによって使用可能となる能力は、この場合使用できますか?
A.はい、バトルで相手クリーチャーが勝ち、自分のクリーチャーが負けたことには変わりがないので、それによって使用可能となる能力は使用できます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37181]](過去のよくある質問より)

>Q.''《純潔の翼 メダロス》''の能力は強制ですか?例えば、呪文の効果で''《純潔の翼 メダロス》''を手札に戻すことができる時、バトルゾーンにとどめるのはやめて、手札に戻してもいいですか?
A.いいえ。''《純潔の翼 メダロス》''の能力は強制なので、そのパワーが0より大きく、自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上ある場合、バトルゾーンにそのままとどまらねばなりません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37182]](過去のよくある質問より)


>Q.自分のクリーチャーが''《純潔の翼 メダロス》''のみの状況です。&br;相手の[[《ライマー・サーベラ》]]の「バトルゾーンに出た時」の能力で自分の手札とクリーチャーをマナゾーンに置く際、手札から光のカードを置くことでマナゾーンの光のカードが5枚になった場合、''《純潔の翼 メダロス》''は「マナ武装5」によってバトルゾーンを離れなくなりますか?
A.いいえ、バトルゾーンを離れます。&br;手札をマナに置くタイミングと、クリーチャーをマナに置くタイミングは同時です。能力を解決する時点で、マナゾーンの光のカードの枚数は4枚なので、「マナ武装5」は使えません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33628]](2020.6.26)

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト2,ジャスティス・ウイング,パワー2000,マナ武装,マナ武装3,マナ武装光,マナ武装光3,アタックトリガー,タップ,単体タップ,マナ武装5,マナ武装光5,離れる時,パワーが0より大きければ,置換効果,除去置換効果,とどまる,R,レア,Hokuyu,クリーチャー (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),白単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),ジャスティス・ウイング (デュエプレ),パワー2000 (デュエプレ),マナ武装 (デュエプレ),マナ武装3 (デュエプレ),マナ武装光 (デュエプレ),マナ武装光3 (デュエプレ),アタックトリガー (デュエプレ),タップ (デュエプレ),単体タップ (デュエプレ),マナ武装5 (デュエプレ),マナ武装光5 (デュエプレ),離れる時 (デュエプレ),パワーが0より大きければ (デュエプレ),置換効果 (デュエプレ),除去置換効果 (デュエプレ),とどまる (デュエプレ),UC (デュエプレ),アンコモン (デュエプレ),Hokuyu (デュエプレ));