#author("2022-02-04T18:32:50+09:00","","")
#author("2022-11-10T03:15:03+09:00","","")
*《&ruby(だい){第};4&ruby(しんとし){新都市}; ウツボイド》 [#u8549b7c]
 
|第4新都市 ウツボイド R 水文明 (4)|
|NEOクリーチャー:ムートピア 4000|
|NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。これがNEO進化クリーチャーなら、次の相手のターン中、相手は手札に戻したクリーチャーとコストが同じクリーチャーを召喚できない。|
 
[[DMRP-02]]で登場した[[NEO]][[ムートピア]]。

[[cip]][[能力]]により、相手の[[クリーチャー]]1体を持ち主の[[手札]]に戻す。さらに、この[[クリーチャー]]が[[NEO進化クリーチャー]]ならば、相手は次の自身の[[ターン]]中、その[[クリーチャー]]と同じ[[コスト]]の[[クリーチャー]]を[[召喚]]できなくなる。
 
[[コスト]]4で[[バウンス]]できる[[クリーチャー]]と言えば[[《一角魚》]]や[[《封魔バルゾー》]]が既にいるが、この[[クリーチャー]]は[[NEO進化]]で場に出すことによって、同じ[[コスト]]を持った[[クリーチャー]]の[[召喚]]を封じるという新たな追加[[能力]]を持っている。これにより、相手は次のターンに再度同じ[[クリーチャー]]を[[召喚]]して反撃することができない。これまでの通常の[[バウンス]]は[[除去]]の中でも再利用されやすく、時間稼ぎの手段を他に用意する必要があったが、この[[カード]]はこのように、[[水]]の[[クリーチャー]]を1体でも用意しておけば自分でその弱点をカバーできるのが強みである。

**ルール [#pa982625]
-[[バウンス]]は[[強制]]である。また戻せるのは相手の[[クリーチャー]]のみ。

-ただし、あくまでも封殺できるのは「同じ[[コスト]]の[[クリーチャー]]」の[[召喚]]であるので、違う[[コスト]]の[[クリーチャー]]の[[召喚]]は許してしまい、そもそも[[召喚]]ではない方法で[[バトルゾーン]]に出す[[サイキック・クリーチャー]]等には通用しないので過信は禁物。
--[[召喚]]の規制がかかるのは、次の相手の[[ターン]]中。なので、たとえ[[バウンス]]した[[クリーチャー]]と[[コスト]]が同じでもこちらの[[ターン]]に[[召喚]]扱いで[[バトルゾーン]]に出る	[[S・トリガー]]、[[S・バック]]、[[ニンジャ・ストライク]]、[[リベンジ・チャンス]]などは、残念ながら相手の[[ターン]]を迎えてないので規制の範囲外。

-実は[[NEO進化]]を考えずとも、[[《一角魚》]]や[[《封魔バルゾー》]]のパワーを上回っている。
 
**[[サイクル]] [#kb5f8178]
[[DMRP-02]]の[[NEO進化クリーチャー]]だと追加[[能力]]を得る[[サイクル]]。
-[[《龍装者 ヴァルハ》]]
-''《第4新都市 ウツボイド》''
-[[《アルチュ・セール》]]
-[[《フルメタ・チュリス》]]
-[[《ベジタバッタ・パンツァー》]]

**関連カード [#k8fc8bfa]
-[[《魂の絆 クリスマ&ウツボイド》]]

-[[《「敬虔なる警官」》]]
-[[《Code:1500 <アダム.Star>》]]
-[[《ジェイ-SHOCKER》]]

**収録セット [#w5f4e96a]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[So-Taro>so-taro]]
--[[DMRP-02 「デュエル・マスターズ 新2弾 マジでB・A・Dなラビリンス!!」>DMRP-02]]
--[[DMEX-02 「デュエマクエスト・パック 〜伝説の最強戦略12〜」>DMEX-02]]
 
**参考 [#h897749e]
-[[ムートピア]]
-[[NEOクリーチャー]]
-[[NEO進化]]
-[[cip]]
-[[クリーチャー]]
-[[バウンス]]
-[[NEO進化クリーチャー]]
-[[ターン]]
-[[コスト]]
-[[召喚]]
-[[ロック]]

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公式Q&A
>Q.''《第4新都市 ウツボイド》''をNEO進化を使わずにバトルゾーンに出して、相手のクリーチャーを手札に戻した後、何らかの方法でこのクリーチャーの下にクリーチャーを加えて進化クリーチャーとしました。次のターン相手は戻したクリーチャーと同じコストのクリーチャーを召喚できますか?
[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について

>Q.''《第4新都市 ウツボイド》''をNEO進化を使わずにバトルゾーンに出して、相手のクリーチャーを手札に戻した後、何らかの方法でこのクリーチャーの下にクリーチャーを加えて進化クリーチャーとしました。次のターン相手は戻したクリーチャーと同じコストのクリーチャーを召喚できますか?
A.いいえ、後半の能力は戻した時点でNEO進化クリーチャーであったかをチェックします。その後でNEO進化になっても関係ありません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31567]]
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31567]](2019.7.2)

&tag(NEOクリーチャー,クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト4,ムートピア,戦艦都市,パワー4000,NEO進化,NEO進化:水のクリーチャー,進化,進化:水のクリーチャー,cip,除去,単体除去,確定除去,バウンス,単体バウンス,NEO進化クリーチャーなら,コスト参照,ロック,召喚ロック,R,レア,So-Taro);