#author("2022-05-14T08:48:21+09:00","","") #author("2022-08-19T23:30:22+09:00","","") *《&ruby(らんまんようせい){爛漫妖精};フリップル》 [#j2971e10] |爛漫妖精フリップル P 自然文明 (2)| |クリーチャー:スノーフェアリー 1000| |自分のターンの終わりにバトルゾーンにあるクリーチャーをランダムで1体マナゾーンに置く。| [[ゲームオリジナルカード]]の中でも極めて厄介な[[スノーフェアリー]]。 毎[[ターン]]敵味方関係なく、[[ランダム]]に1体の[[クリーチャー]]を[[マナゾーン]]に送ってしまう。 自分自身も対象となるので、2[[ターン]]目に[[召喚]]してターン終了時に1[[マナ]]増やすことも可能。 一応、恒常的な[[除去]]手段とも取れるが、酷く安定性に欠ける。その方法での使用は避けたほうが無難だろう。 -他のランダム[[能力]]持ち[[クリーチャー]]はある程度[[効果]]を読んで[[召喚]]できるが、この[[クリーチャー]]は思惑通りに動かないことの方が多い。出した[[ターン]]に[[召喚酔い]]したまま自爆するくらいなら可愛いもので、迂闊に[[召喚]]すると自分の[[切り札]][[クリーチャー]]だけを次々に抹殺することもある。対人戦ならば[[クリーチャー]]を[[召喚]]しづらくなるという心理的プレッシャーはかけられるだろうが、CPU戦では無意味。勝敗が関係ない接待デュエルでなら笑いを取れるか? [[《ヘル・スラッシュ》]]を用いた[[ライブラリアウト]]デッキではクリーチャーをそもそもブロッカー程度しか召喚しないため、相性がいい。 -[[《ヘル・スラッシュ》]]を用いた[[ライブラリアウト]]デッキではクリーチャーをそもそもブロッカー程度しか召喚しないため、相性がいい。 **[[サイクル]] [#z47d8f96] 「GBA デュエル・マスターズ3」における[[ランダム]][[除去]]クリーチャー。 -[[《光器ナターリャ》]] -[[《ハリケーン・フィッシュ》]] -[[《冥妃アイオリア》]] -[[《ゲットのスリング》]] -''《爛漫妖精フリップル》'' **収録セット [#h1d94844] -illus.''情報不足(判明次第追記お願いします)'' --[[ゲームオリジナルカード]] **参考 [#ga64b315] -[[スノーフェアリー]] -[[ターン終了ステップ]] -[[バトルゾーン]] -[[クリーチャー]] -[[ランダム]] -[[マナ送り]] -[[マナブースト]] &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト2,スノーフェアリー,パワー1000,自分のターンの終わり,ターン終了時,ランダム,除去,単体除去,マナ送り,単体マナ送り,自己マナ送り,マナブースト,P,レアリティなし);