#author("2024-09-28T20:36:15+09:00","","") #author("2024-09-29T10:26:45+09:00","","") *《&ruby(ばくらんげつ){爆藍月}; スケルハンター》 [#top] |爆藍月 スケルハンター VR 水文明 (7)| |クリーチャー:グレートメカオー 7000| |''ハイパーエナジー''(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。| |相手のクリーチャーは、出たターン、攻撃できない。| |相手のクリーチャーは、ターンのはじめ以外、アンタップしない。| [[DM24-RP3]]で登場した[[水]]の[[グレートメカオー]]。 [[ハイパーエナジー]]で出て来ることができ、[[cip]]で2[[ドロー]]できる上に[[速攻メタ]]を持ち、連続[[攻撃]]メタも持つ。 1ターン目から順序良くクリーチャーを並べていくデッキであれば3ターン目に4マナ[[軽減]]で出すことができ、2[[ドロー]]しつつ大型メタクリーチャーを立てられる。最速での[[召喚]]でなくともクリーチャーが並ぶデッキならばついでに繰り出すことは容易。 一例として[[《アーテル・ゴルギーニ》]]から[[《天災 デドダム》]]を含む2体を呼び出し、[[水]][[単色]][[マナ]]を埋めればそのマナで出せる。 [[cip]]の時点で[[アドバンテージ]]を稼いでいるが、場に残れば2つの[[攻撃]]に対するメタ能力で相手の動きを縛りつける。既に[[アドバンテージ]]を得た状態で[[除去]]を強要できるのは非常に強力。 状況によっては[[ハイパーエナジー]]で[[タップ]]したクリーチャーを守ることにも繋がり、噛み合いが良い。 また、連続[[攻撃]]以外にも[[《DARK MATERIAL COMPLEX》]]の[[アンタップ]]を遅らせ、[[ターンのはじめ]]の[[アンタップ]]まで[[耐性]]のないクリーチャーとすることもできる。 [[【青単カクラリコ】]]のような[[ビートダウン]]なら4[[ターン]]目には無理なく出せるだろう。運次第で[[手札誘発]]を補充しつつ、[[ダイレクトアタック]]失敗時の保険にもなってくれる。 **環境において [#s3061f57] [[DM24-RP3]]期から早々に[[【青黒緑マルル】]]に居場所を見つけた。 [[DM24-RP3]]期から早々に[[【青黒緑マルル】]]に居場所を見つけた。[[【白青緑ドリームメイト】>【白赤緑ドリームメイト】]]でも構築上3ターン目に出しやすい事から採用される場合もある。 **関連カード [#related] -''Prev'' --[[《文藍月 スケルハンター》]] -[[《弾丸透魂スケルハンター》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM24-__0]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[KISUKE]] --[[DM24-RP3 「王道篇 第3弾 ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」>DM24-RP3]](2/76) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[グレートメカオー]] -[[ハイパーエナジー]] -[[W・ブレイカー]] -[[ドロー]] -[[攻撃できない]] -[[速攻メタ]] -[[アンタップしない]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト7,グレートメカオー,パワー7000,ハイパーエナジー,W・ブレイカー,ドロー,ロック,攻撃ロック,アンタップしない付与,VR,ベリーレア,KISUKE,王道篇ブロック);