#author("2024-06-25T12:32:23+09:00","","") #author("2024-06-25T12:35:03+09:00","","") *《&ruby(ばくえんがい){爆炎鎧};アラタ》 [#top] |爆炎鎧アラタ UC 火文明 (2)| |クリーチャー:アーマード・ヒューマノイド 2000| |自分のターンの終わりに、自分のタップしているクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。| [[DM24-RP2]]で登場した[[火]]の[[アーマード・ヒューマノイド]]。 タップされているクリーチャーが3体居るなら、シールドをブレイクすることができる。 速攻デッキでなら3ターン目に3体タップされてる事は珍しくなく、このクリーチャーも軽いので積極的な発動が見込める。 しかし、[[ターン終了ステップ]]の打点増強はブレイクしたターンととどめを刺すターンにラグが生まれてしまうため相性は微妙。 しかし、[[ターン終了ステップ]]の打点増強はブレイクしたターンととどめを刺すターンにラグが生まれてしまうことは回避できない。《爆炎鎧アラタ》の効果を使う前の時点で次のターンに[[ダイレクトアタック]]を見据えた立ち回りで使いたい。一応ワンパントリガーで[[オールタップ]]を踏んでしまった場合にお茶を濁す意味で1点与えることはできる。 [[《デッドヒート・メガマックス》]]の[[代替コスト]]用クリーチャーとして高水準のスペック。 -[[《アカカゲ・レッドシャドウ》]]などと同じく、[[ブレイク]]はどのプレイヤーにも発動できる。[[《デッドヒート・メガマックス》]]から呼び出したのが[[《メガ・メイキング・ドラゴン》]]以外で自分のターン終了時まで《爆炎鎧アラタ》が生き残っていれば、このタイミングで相手に1ブレイクを使っても嬉しくないので、[[手札補充]]兼[[暴発]]の上振れ期待で自分側に使ってみても良い。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM24-RP2]]の[[アンコモン]]の、「自分の[[タップ]]している[[クリーチャー]]が3体以上あれば」の[[能力]]を持つクリーチャー[[サイクル]]。 -[[《予言者コーア》]] -[[《ガルフ・ストリーム》]] -[[《トメッグ=グメトゥ》]] -''《爆炎鎧アラタ》'' -[[《ヨメイサンビョウダケ》]] **関連カード [#related] -[[《爆炎野郎ジョー》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM24-RP2]]&br;'''炎に包まれた[[暴竜爵>《終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン》]]は[[ドラン・ゴルギーニ>《ドラン・ゴルギーニ》]]に告げる。「太陽は沈んでも、この熱き想いは沈まない!友よ、あとは任せたぞ……」そして暴竜爵は炎の中に消え……あとにはまだ熱さの残る灰と、ドラン・ゴルギーニのエンジンの咆哮だけが残ったのだった……。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm] -illus.[[500siki]] --[[DM24-RP2 「王道篇 第2弾 カイザー・オブ・ハイパードラゴン」>DM24-RP2]](44/75) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] **参考 [#reference] -[[アーマード・ヒューマノイド]] -[[ターンの終わり]] -[[タップ]] -[[ブレイク]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト2,アーマード・ヒューマノイド,アーマード,ヒューマノイド,パワー2000,ターン終了時,タップサポート,3体以上,効果ブレイク,UC,アンコモン,500siki,王道篇ブロック);