#author("2023-03-31T00:58:34+09:00","","") #author("2024-07-24T23:44:54+09:00","","") *《&ruby(かいていきへい){海底機兵};シーカイ》 [#d8eb1596] |海底機兵シーカイ C 水文明 (2)| |クリーチャー:グレートメカオー 5000| |M・ソウル| |このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の(M)(M・ソウル)クリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻す。| [[DM-36]]で登場した[[M・ソウル]]持ちの[[水]]の[[グレートメカオー]]。 登場時に自身の[[M・ソウル]][[クリーチャー]]を[[バウンス]]する[[能力]]を持った[[デメリット]][[アタッカー]]。 登場時に自身の[[M・ソウル]][[クリーチャー]]を[[バウンス]]する[[デメリット]]を持つ。 [[効果]]は強制のため、味方がいないときに出すと自身を戻すことになり、ほとんど意味がない。 どの[[連鎖]][[クリーチャー]]よりも軽い2[[コスト]]である事や、[[水]][[文明]]で[[M・ソウル]]を持っている事から、[[連鎖]]を使い回すために作られた[[クリーチャー]]である事が窺える。そうでなくても[[マーシャル・タッチ]]と同様、[[cip]]を使い回すために使うのがいいだろう。 [[効果]]は強制のため、味方がいないときに出した場合は自身を戻すことになり、ほとんど意味がない。 しかし、その軽量さから[[M・ソウル]]のお家芸である[[連鎖]]を使い回すのに使える。後に登場した[[M・ソウル]]・[[K・ソウル]]複合[[クリーチャー]]との相性も良い。 -[[《パッション・マリアッチ》]]、[[《アクア忍者 ライヤ》]]などと同様に、自身を戻すことで[[《封魔ラベリーズ》]]や[[《真理銃 エビデンス》]]との[[コンボ]]が可能。 -[[《時空のスター・G・ホーガン》]]を[[覚醒]]させるのに有効な1枚。この[[カード]]を三連打することにより僅か3[[マナ]]で覚醒させることが可能。覚醒した後も、他に軽減手段さえあれば一回につき1[[マナ]]で後続を呼び出していけるため、専用[[デッキ]]には採用を考慮できるだろう。 -実際の[[カード]]では[[種族]]欄に「グレ''イ''トメカオー」と書かれている。おそらく誤植。[[《士機電融 サウンドファーザー》]]のプロモにも同じ誤植がある。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#g6d06ee5] |海底機兵シーカイ C 水文明 (2)| |クリーチャー:グレートメカオー 5000| |バトルゾーンに出した時、自分の水のクリーチャー1体を手札に戻す。| [[DMPP-15]]で実装。[[M・ソウル]]が消去され、[[デメリット]]の[[バウンス]]が水のクリーチャーに変更された。 [[DMPP-15]]で実装。[[M・ソウル]]が消去され、[[デメリット]]の[[バウンス]]が水のクリーチャーに変更。 [[水]]であればあらゆる[[クリーチャー]]の[[cip]]使い回しを狙える。 [[種族]]の誤植は直されている。 **[[フレーバーテキスト]] [#scc4f35d] -[[DM-36]]、[[DMPP-15]]&br;'''任務は海底潜入工作。''' **収録セット [#aaec8d5d] ***[[デュエル・マスターズ]] [#qf7a3329] -illus.[[Syuichi Obata]] --[[DM-36 「覚醒編(サイキック・ショック) 第1弾」>DM-36]](82/110) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#jeb6ad6d] -CV:[[梶川翔平]] -illus.[[Syuichi Obata]] --[[DMPP-15 「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」>DMPP-15]] **参考 [#r3f016c3] -[[グレートメカオー]] -[[M・ソウル]] -[[cip]] -[[クリーチャー]] -[[バトルゾーン]] -[[バウンス]] -[[デメリット]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト2,グレートメカオー,メカ,パワー5000,M・ソウル,ソウル,cip,M・ソウルサポート,自己バウンス,C,コモン,Syuichi Obata,クリーチャー (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),青単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),グレートメカオー (デュエプレ),パワー5000 (デュエプレ),cip (デュエプレ),自己バウンス (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Syuichi Obata (デュエプレ));