#author("2024-08-10T14:19:40+09:00","","")
#author("2024-08-26T17:13:42+09:00","","")
*《&ruby(しにがみ){死神};スクリーム・ハンド》 [#top]

|死神スクリーム・ハンド UC 闇文明 (6)|
|呪文|
|S・トリガー|
|自分の山札の上から6枚を墓地に置く。その後、闇のクリーチャー1枚を手札に戻してもよい。それが、名前に《死神》とあるクリーチャーまたはデーモン・コマンドなら、相手のデーモン・コマンド以外のクリーチャー1体を破壊する。|

[[DMPX-01]]で登場した[[闇]]の[[呪文]]。
[[デュエル・マスターズ プレイス]]の[[ゲームオリジナルカード]]。

6枚の[[強制]][[墓地肥やし]]と[[任意]]で闇のクリーチャーを[[墓地回収]]して、回収したクリーチャーが[[死神]]か[[デーモン・コマンド]]であれば、相手のデーモン・コマンド以外のクリーチャーを破壊する[[S・トリガー]]。

TCG版の[[《死神スクリーム》]]から墓地回収する枚数が1枚減って、条件付きの[[除去]]効果がついた性能。

【黒緑ヘルボロフ】や【黒緑ザビミラ】などのいわゆる[[黒緑]]基盤のデッキなら、[[《インフェルノ・サイン》]]が[[DP殿堂]]で抜けた枠に[[リペア]]として入れられるだろう。
《サイン》と比べると上振れ出力、使ってから[[《極・龍覇 ヘルボロフ》]][[《呪英雄 ウラミハデス》]]を出すまでタイムラグがある点で劣るが、[[防御札]]として[[墓地肥やし]]進行度への依存が少ないのが魅力。早い[[デッキ]]相手ならこちらの方が役立つ局面もあるか。

[[【M・R・C・ロマノフ】>【M・R・C・ロマノフ】 (デュエプレ)]]では[[《デビル・ハンド》]]、[[《地獄門デス・ゲート》]]辺りと選択枠になるか。
[[超探索]]に引っ掛かるか否か、[[除去]]の確実性、[[カウンター]]性能などどれも一長一短のため、[[デッキ]]のバランスと相談してどれを採用するか決めよう。

さりげなく[[死神]]を回収しても[[除去]]が出来る。
[[DMPP-25]]時点で[[死神]][[シナジー]]を取り入れた[[《夢幻大帝ネロ・ソムニス》]]デッキでのマスター到達報告があるので、そちらへの採用も検討できるだろう。
ただし《ソムニス》と《スクリーム・ハンド》は図抜けて相性がよい訳ではない。《ソムニス》をこちらで回収した場合は[[除去]]が出来ない上、こちらは[[呪文]]なので《ソムニス》の[[シンパシー]]の対象にならない。
採用枚数は吟味する必要があるだろう。

-事前公開時の「自分の山札から6枚を墓地に置く。」から「自分の山札の上から6枚を墓地に置く。」にカードテキストが微修正されている。(([[PLAY’S CHRONICLE PACK 先行公開カード情報>https://dmps.takaratomy.co.jp/news/10018]]))

-[[墓地肥やし]]をした後の[[手札補充]]について、文脈・文明を総合的に勘案するとこの能力は[[墓地回収]]を行うものと読めるが、[[墓地肥やし]]した6枚から選んで戻すのか、墓地全体から選んで戻すのか示されていない。[[《プライマル・スクリーム》]]など同様の能力を持つカードとはテンプレートが異なるようである。こちらは実装後も改善されずそのまま。ゲーム内では墓地全体から回収先を選ぶ。

**関連カード [#related]
-[[《死神スクリーム》]]
-[[《デビル・ハンド》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPX-01]]&br;'''その悪魔神は、「死神」と呼ばれた。'''

**収録セット [#dcdbba17]
***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
-illus.[[Mikio Masuda]]
--[[DMPX-01 「PLAY'S CHRONICLE PACK」>DMPX-01]]

**参考 [#reference]
-[[S・トリガー]]
-[[墓地肥やし]]
-[[闇]]
-[[墓地回収]]
-[[デーモン・コマンド]]
-[[破壊]]

-[[死神]]

-[[ゲームオリジナルカード]]

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