#author("2025-09-15T17:53:50+09:00","","")
#author("2025-10-17T17:56:50+09:00","","")
*《&ruby(よくぼう){欲望};の&ruby(じゃどう){邪道}; ニガ=アブシューム/&ruby(しはい){支配};の&ruby(じゃどう){邪道}; &ruby(ごっきやじょう){獄鬼夜城};》 [#top]

|欲望の邪道 ニガ=アブシューム R 闇文明 (5)|
|WDフィールド|
|クリーチャーがシールドをブレイクした時、そのクリーチャーを破壊する。|
|自分のクリーチャーが破壊される時、かわりにこのフィールドを《支配の邪道 獄鬼夜城》側にしてもよい。|
|BGCOLOR(#ccd):|
|支配の邪道 獄鬼夜城 R 闇文明 (3)|
|WDフィールド|
|自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。そうしたら、カードを1枚引き、このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。|
|自分のシールドが離れた時、このフィールドを《欲望の邪道 ニガ=アブシューム》側にしてもよい。|

[[DM25-EX2]]で登場した[[闇]]の[[WDフィールド]]。

《欲望の邪道 ニガ=アブシューム》側は敵味方問わず[[クリーチャー]]が[[シールド]]を[[ブレイクした時]]にその[[クリーチャー]]を[[破壊]]し、自分の[[クリーチャー]]が[[破壊]]される時に[[破壊置換効果]]で《支配の邪道 獄鬼夜城》側にできる。
自分の[[クリーチャー]]が相手の[[シールド]]を[[ブレイクした時]]にこの[[WDフィールド]]による[[破壊]]を置換できる。
ただし、[[W・ブレイカー]]などで2つ以上[[シールド]]を[[ブレイクした時]]は2回以上[[破壊]]が発生するので注意。
この[[WDフィールド]]による[[破壊]]よりも[[S・トリガー]]の[[解決]]が先である。ただし、[[S・トリガー獣]]の[[cip]]の[[解決]]はこの[[WDフィールド]]および[[ブレイク]]した[[クリーチャー]]、[[S・トリガー獣]]の持ち主によって変わるため注意。

《支配の邪道 獄鬼夜城》側は自分の[[ターン開始ステップ]]に[[任意]]で自分の[[シールド]]1つを[[墓地]]に置けて、そうしたら1[[ドロー]]して次に[[召喚]]する[[クリーチャー]]の[[コスト]]を2軽減し、自分の[[シールド]]が離れた時に任意で《欲望の邪道 ニガ=アブシューム》側にできる。
相手が自分の[[シールド]]を[[ブレイク]]した時に《欲望の邪道 ニガ=アブシューム》側に切り替えれば後続の[[攻撃]]を牽制でき、さらにこちらの[[ブロッカー]]が[[破壊]]されるタイミングでまたこちらの面に戻せるため防御よりの運用が可能。

どちらの[[能力]]も[[任意]]であり、相手の動きを[[コントロール]]しやすい。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《侵攻する神秘 ニガ=アブシューム》]]
-[[《極悪!獄鬼夜城》]]

-[[《自由の王道 桃天守閣/心の王道 龍王武陣》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM25-EX2]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[TUBAKI HALSAME]]
--[[DM25-EX2 「王道vs邪道 デュエキングWDreaM 2025」>DM25-EX2]](45/105)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[WDフィールド]]
-[[シールド]]
-[[ブレイクした時]]
-[[破壊]]
-[[破壊置換効果]]
-[[上下逆さま]]
-[[cip]]
-[[ターン開始ステップ]]
-[[シールド焼却]]
-[[ドロー]]
-[[コスト軽減]]
-[[離れた時]]

-[[Dramatic Card]]

&tag(WDフィールド,フィールド,闇文明,黒単,単色,コスト5,ブレイクした時,自壊付与,置換効果,破壊置換効果,側にする,コスト3,自分のターンのはじめ,ターン開始時,自己シールド焼却,ドロー,コスト軽減,コスト軽減2,自分のシールドが離れた時,R,レア,TUBAKI HALSAME);
&tag(WDフィールド,ツインパクト,フィールド,闇文明,黒単,単色,コスト5,ブレイクした時,自壊付与,置換効果,破壊置換効果,側にする,コスト3,自分のターンのはじめ,ターン開始時,自己シールド焼却,ドロー,コスト軽減,コスト軽減2,自分のシールドが離れた時,R,レア,TUBAKI HALSAME);