#author("2026-06-15T07:57:33+09:00","","")
#author("2026-06-15T08:00:25+09:00","","")
*《&ruby(アイラ){愛羅};&ruby(ブッコミ){特攻};の&ruby(ちゅうけん){忠剣};ハチ&ruby(こう){公};》 [#top]

|愛羅特攻の忠剣ハチ公 VR 火文明 (9)|
|クリーチャー:フレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター 8000|
|''G・ストライク''|
|''スピードアタッカー''|
|''W・ブレイカー''|
|このクリーチャーが攻撃する時、自分のハンター・クリーチャーが4体以上あれば、自分の他のクリーチャーをすべてアンタップする。|
|各ターンに1度、自分のハンター・クリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。|

[[DM26-EX1]]で登場した[[火]]の[[フレイム・コマンド]]/[[フレイム・モンスター]]/[[ハンター]]。

自分の[[ハンター]]が4体あれば[[アタックトリガー]]で他の[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]する[[スピードアタッカー]][[W・ブレイカー]]。[[G・ストライク]]と、他のクリーチャーをハンターの身代わりにする[[ターン1]]の[[除去置換効果]]も持つ。

[[《特攻の忠剣ハチ公》]]の[[名称カテゴリ]]に含まれるため、そちらの[[攻撃の終わり]]の[[能力]]で[[踏み倒す]]ことができる。アタックトリガーでスピードアタッカーの《ハチ公》をアンタップし、[[ガチンコ・ジャッジ]]の再抽選を行う動きが想定されているのだろう。

このクリーチャー2体+[[ハンター]]2体で[[無限アタッカー]]となるため、《ハチ公》の必要枚数を大幅に減らすことができる。打点確保のために《ハチ公》が[[デッキスペース]]を食い潰し[[ガチンコ・ジャッジ]]の勝率にも響いてしまうという[[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】]]の問題点をスマートに解決してくれる。
[[G・ストライク]]のおかげで、[[盾落ち]]しても防御札になる点も有難い。
とは言えど、全くの更地の状態から上記の盤面を形成するには始動役含めて計3枚の本家《ハチ公》が必要になる他、[[除去置換効果]]の生贄にもなる為、ある程度の枚数は欲しいところ。

アタックトリガーに[[ハンター]]以外の発動条件はないため、《ハチ公》を[[召喚]]する過程で出した[[《青銅のバンビシカット/「我が力、しかと見よ!」》]]や[[ガチンコ・ジャッジ]]に乗じて出した[[《綺羅王女プリン/ハンター☆エイリアン仲良しビーム》]]なども頭数に入れられる。

[[除去耐性]]は[[ウルトラ・セイバー]]に近いもので、[[ダイレクトアタック]]の[[再現性]]を上げるのに役立つ。
[[任意]]なので[[《轟く革命 レッドギラゾーン》]]の[[革命チェンジ]]を阻害することはない。

[[【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】]]以外だと[[【メクレイド刃鬼】]]での採用が視野に入る。なお、[[【カイザー「刃鬼」】]]に入れても悪くはないものの、[[《無双の超越者ファイナル・ストームXX NEX》]]との[[差別化]]に手を焼くだろう。

-[[《特攻の忠剣ハチ公》]]とは違って「[[このカードをデッキに何枚入れてもよい。>4枚より多くデッキに入れることができる]]」の能力は持っていない。
流石にこの重量級クリーチャーを5枚以上入れようとは思わないだろうが、念のため注意喚起しておく。

**ルール [#rule]
-「各ターンに1度、自分のハンター・クリーチャーが離れる時」の[[置換効果]]でかわりに破壊できるクリーチャーは、''自分の、(発生源である《愛羅特攻の忠剣ハチ公》の)他のクリーチャー''である。《愛羅特攻の忠剣ハチ公》を砕いて[[ウルトラ・セイバー]]のようなことをするのはできないため注意。
--また、テキストは「この《愛羅特攻の忠剣ハチ公》は各ターンに1度、(効果)」という意味である。
「自分のハンター・クリーチャーは各ターンに1度、それが離れる時、(効果)」ではないということ。それぞれの自分のハンター・クリーチャーにターンをまたがず1回ずつ置換効果を使うことはできない。1ターン中には、自分が出している(または効果を未使用である)《愛羅特攻の忠剣ハチ公》の数と同じ回数しか置換効果を使えない。
「自分のハンター・クリーチャーは各ターンに1度、それが離れる時、(効果)」ではないということ。それぞれの自分のハンター・クリーチャーにターンをまたがず1回ずつ置換効果を使うことはできない。1ターン中には、自分が出している(厳密には効果を未使用である)《愛羅特攻の忠剣ハチ公》の数と同じ回数しか置換効果を使えない。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《特攻の忠剣ハチ公》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM26-EX1]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Kemonomichi]]
--[[DM26-EX1 「ますますつよいパック 25の援軍」>DM26-EX1]](N8/N25)(㊙N8/㊙N25)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[フレイム・コマンド]]
-[[フレイム・モンスター]]
-[[ハンター]]
-[[G・ストライク]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[アタックトリガー]]
-[[アンタップ]]
-[[ターン1]]
-[[除去置換効果]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト9,フレイム・コマンド,コマンド,フレイム・モンスター,モンスター,ハンター,パワー8000,G・ストライク,スピードアタッカー,W・ブレイカー,アタックトリガー,ハンターサポート,4体以上,アンタップ,各ターンに1度だけ,離れる時,置換効果,除去置換効果,除去置換効果付与,スーサイド,《特攻の忠剣ハチ公》,VR,ベリーレア,Kemonomichi);