#author("2025-09-08T13:27:54+09:00","","")
#author("2025-09-15T23:04:12+09:00","","")
*《&ruby(にんぷう){忍風};の&ruby(せいこう){聖光}; &ruby(フウセン){fu53n};》 [#top]

|忍風の聖光 fu53n C 光文明 (1)|
|クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 2000|
|''G・ストライク''(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)|
|''ヌル・ブレイカー''(このクリーチャーはシールドを0ブレイクする)|

[[DM25-RP3]]で登場した[[光]]の[[メカ・デル・ステラ]]/[[シノビ]]。

[[G・ストライク]]を持つ、[[攻撃]]が可能なコスト1クリーチャー。ただし、[[ヌル・ブレイカー]]により[[シールド]]を[[ブレイク]]できない。

[[《忍式の聖沌 y4kk0》]]とは[[コスト]]、[[文明]]、[[種族]]が同じ。パワーが1000高いことと[[G・ストライク]]が付いていることが優位点で、[[シールド]]を[[ブレイク]]できない点は一長一短。
[[《ドラン・ゴル・ゲルス》>《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》]]などの[[革命チェンジ]]元としては単純な[[上位互換]]であり、8枚採用して安定感を高めるのも良いだろう。
[[《漲る混沌 ハッポウマントラ》]][[《至宝 オール・イエス》]]などの[[アタックトリガー]][[付与]]、または[[アタック・チャンス]]や[[D・D・D]]など攻撃時に[[実行]]できるカードと併用する際、[[ブレイク]]によって相手の[[手札]]を増やさず、[[S・トリガー]]などのリスクを負わないことも利点。
一方[[ダイレクトアタック]]以外では[[打点]]としての役割を持てず、特に[[コスト軽減]]に相手の[[シールド]]を減らす必要がある[[《ウィリデ・ゴル・ゲルス》]]とはアンチシナジー。
以上から《y4kk0》と比べるとコンボパーツとしての要素が強く、[[シナジー]]のあるカードと組み合わせてこそ光る。

[[ブレイク]]できないだけであって[[クリーチャー]]への攻撃は一切の[[デメリット]]を伴わない。パワー2000と[[コスト]]1にしては高い部類であるため、[[殴り返し]]が行える局面も全くないことはない。

[[《一音の妖精》]]のような[[コスト]]2の[[進化クリーチャー]]へも1→2と繋がる[[光]]のG・ストライク持ちは[[《予言者クルト GS》]]に続いて2種類目。
[[攻撃]]できる1コスト[[ウィニー]]と《一音》などを併用するデッキは[[速攻]]寄りなことが多く、上記の《ウィリデ》が入っていることも多いため、基本的には5枚目以降の立ち位置となるか。

**[[サイクル]] [#cycle]
[[DM25-RP3]]で登場した[[コモン]]の[[ヌル・ブレイカー]]サイクル。
[[DM25-RP3]]に収録された[[コモン]]の[[ヌル・ブレイカー]]サイクル。
-''《忍風の聖光 fu53n》''
-[[《~透明すぎる水~》]]
-[[《ヘッドレス=トレース》]]
-[[《轟速 ジャトリング》]]
-[[《与剣KURUTO-910》]]

**関連カード [#related]
-[[《忍式の聖沌 y4kk0》]]
-[[《CanCam》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM25-RP3]]&br;'''[[シノビ]]たちはかつてゴルギーニ・タウンを裏切るキッカケとなった[[COMPLEX>《ARC REALITY COMPLEX》]]の復活に復讐心を燃え上がらせていた。'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Shinomen]]
--[[DM25-RP3 「王道W 第3弾 邪神vs時皇 ~ビヨンド・ザ・タイム~」>DM25-RP3]](56/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[メカ・デル・ステラ]]
-[[シノビ]]
-[[G・ストライク]]
-[[ヌル・ブレイカー]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト1,メカ・デル・ステラ,メカ,シノビ,パワー2000,G・ストライク,ヌル・ブレイカー,終音「ん」,C,コモン,Shinomen,王道Wブロック);