#author("2022-01-30T14:25:07+09:00","","")
#author("2022-06-15T13:56:47+09:00","","")
*《&ruby(かなた){彼方};からの&ruby(ことだま){言霊};》 [#fa62e0fc]

|彼方からの言霊 R 水文明 (7)|
|呪文|
|バトルゾーンにある自分のサイキック・クリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。|
|このターン、名前に《覚醒者》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。|

[[DM-39]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。
自分の[[サイキック・クリーチャー]]と[[覚醒者]]を参照する。

ひとつめの[[能力]]は、自分の[[サイキック・クリーチャー]]1体につき1[[ドロー]]するという、[[《パーロックの宝物庫》]]の下位[[能力]]。
もうひとつは、自分の「[[覚醒者]]」が[[攻撃]]する時、[[《スパイラル・ゲート》]]と同じ[[バウンス]]をするというもの。

[[除去]]と[[ドロー]]が1枚で行えるようになっているが、1枚の[[ドロー]]が1.5マナ、1体の[[バウンス]]が3マナの消費と考えると効率が悪く、[[サイキック・クリーチャー]]がいなければ何もできない不安定さもあり使用されることは少ない。使うならば、[[サイキック・クリーチャー]]を常に2,3体は並べておけるような構成を心掛けたい。

ドロー効果が自軍盤面依存である上にそれ除けばアタックトリガー付与効果のみなので、7[[コスト]]の[[水]]の[[呪文]]ではあるものの[[《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》]]の[[Dスイッチ]]先としての適性もほぼ無きに等しい。

-[[覚醒]]後の[[サイキック・クリーチャー]]は大抵[[覚醒者]]とつくが、[[《超覚醒ラスト・ストーム XX》]]と[[《カレーパン・マスター 切札勝太》]]は例外となる。&br;また、[[コスト]]の大きい面が存在しない[[ループ覚醒]]持ちは、[[覚醒者]]と名のつく面が存在しない。

-1[[ターン]]に複数回攻撃できる[[《冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン》]][[《勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス》]]とは相性がよい。

-[[水]]には珍しく、名前にカタカナが入らない[[呪文]]。

-実物のカードだと、カード名の表記が不自然に左によっている。

-イラストには[[《龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ》]]の姿が。


**収録セット [#r9894c5a]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Norikatsu Miyoshi]]
--[[DM-39 「覚醒編 第4弾 覚醒爆発(サイキック・スプラッシュ)」>DM-39]](10/55)

**参考 [#t9a79cc9]
-[[バトルゾーン]]
-[[サイキック・クリーチャー]]
-[[ドロー]]
-[[ターン]]
-[[覚醒者]]
-[[アタックトリガー]]
-[[クリーチャー]]
-[[バウンス]]
-[[呪文]]
-[[水]]
-[[レア]]

&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト7,サイキック・クリーチャーサポート,ドロー,覚醒者サポート,アタックトリガー付与,除去,単体除去,確定除去,バウンス,自己バウンス,単体バウンス,R,レア,Norikatsu Miyoshi);