#author("2026-04-13T05:46:26+09:00","","")
#author("2026-04-13T17:06:25+09:00","","")
*《&ruby(しあわ){幸};せの&ruby(せいれい){精霊};ミルザム・キッド》 [#top]

|幸せの精霊ミルザム・キッド C 光文明 (3)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド 4000|
|''シールド・プラス'':このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を裏向きで自分のシールド1つの下に置いてもよい。(そのシールドの束は1つと数える)|

[[DM26-RP1]]で登場した[[光]]の[[エンジェル・コマンド]]。

コスト3でパワー4000だが、やることは[[シールド・プラス]]のみ。
18年前の[[《ピュアランダース》]]から[[パワー]]と[[種族]]しか成長していない。

//これで[[《撃墜団長メッツァー》]]に対する[[《轟速 ザ・レッド》]]のように[[種族]]の違いが革新的な変化を生むなら良かったが、既に[[光]][[単色]]のコスト3のエンジェル・コマンドには[[《五憐の精霊オソニス》]]や[[《白騎士の精霊HEAVEN・キッド》]]など優秀なクリーチャーが十分揃っている。あえてこれを選ぶということは考えづらく、厳しい性能と言わざるを得ない。

[[《三界 ブッディ》]]や[[《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》]]に[[侵略]]できる。封印された光のクリーチャーから封印を外せる。
ただし固有の長所というわけではなく、パックに糸目をつけないのなら、コモンでも[[《福音の精霊ゴルドランコイン》]][[《金天使 クローネ・ゴルギーニ》]]他、それ以上のレアリティになら[[《白騎士の精霊HEAVEN・キッド》]]や[[《五憐の精霊オソニス》]]がすでにある。
ただし固有の長所というわけではなく、パックに糸目をつけず[[2ブロック>ブロック構築]]に拘らないなら、コモンでも[[《福音の精霊ゴルドランコイン》]][[《金天使 クローネ・ゴルギーニ》]]他、それ以上のレアリティになら[[《白騎士の精霊HEAVEN・キッド》]]や[[《五憐の精霊オソニス》]]がすでにある。

-[[戦国編]]で登場した[[シールド・プラス]]は当時[[文明]]に関わらずコスト0査定だった([[《封魔ズルメル》]]、[[《鋭翼の化身》]]など)。
[[パワー]]の基準が当時とは比べ物にならない程上がった現代において、古の[[準バニラ]]と大差ないこの[[スペック]]は懐かしさすら感じる。
--純粋な[[光]]の[[バニラ]]、[[《赤攻銀 ヴォタル》]]を基準に考えると[[種族]]はこちらが優秀だが、[[コストパフォーマンス]]は6年前のカードよりも微妙に損していたりする。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《奇跡の精霊ミルザム》]]
-[[《神聖の精霊アルカ・キッド》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM26-RP1]]&br;'''[[ボルシャック・メビウス>《逆転の火焔ボルシャック・メビウス》]]と闘ううちに、[[ギャラクシー>《叡智のW インビンシブル・ギャラクシー》]]も闘いの心に目覚め冷静さを失っていった。そして、ただの好敵手として闘いを続ける[[メビウス>《逆転の火焔ボルシャック・メビウス》]]と[[ギャラクシー>《叡智のW インビンシブル・ギャラクシー》]]を置いて、[[ヘヴィ・ウィン・メタル>《逆転龍神ヘヴィ・ウィン・メタル》]]は先を急ぐのだった。'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Hiro Usuda]]
--[[DM26-RP1 「逆札篇 第1弾 逆転神VS切札竜」>DM26-RP1]](53/77)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[エンジェル・コマンド]]
-[[シールド・プラス]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト3,エンジェル・コマンド,エンジェル,コマンド,パワー4000,シールド・プラス,・,C,コモン,Hiro Usuda,逆札篇ブロック);