#author("2025-01-02T00:33:53+09:00","","")
#author("2025-02-22T23:55:37+09:00","","")
*《&ruby(かんぷうようせい){寒風妖精};コトタロー》 [#top] 

|寒風妖精コトタロー C 自然文明 (1)|
|クリーチャー:スノーフェアリー 1000|
|''ガードマン''(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)|
|このクリーチャーは攻撃できない。|
|自分のクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるカードをすべての文明を持つかのようにタップしてもよい。|

[[DM24-RP2]]で登場した[[自然]]の[[スノーフェアリー]]。

''[[クリーチャー]][[召喚]]時に限って''マナゾーンに全[[文明追加]]を施す、[[攻撃自体ができない>攻撃できない]]1[[コスト]]1000[[ガードマン]]。

軽量でもパワフルな物が多い[[ガードマン]]としては最低クラスのパワーである。
[[チャンプブロック]]上等で考えたほうが良い。
終盤にマナが潤って[[染色]]が不要になってきた頃に使い捨てる運用を想定しているのだろう。

[[青黒緑]]基盤の[[ムゲンクライム]][[デッキ]]に[[マナ]]管理を簡易化するムゲンクライム元として採用する見込みがある。

1コストと[[マナブースト]]ともくっつきが良く、[[自然]]を含む[[コンボデッキ]]でも[[マナブースト]]で準備を進める動きを阻害しないで立てることができるのが利点。
なるべく[[自然]][[マナ]]を[[アンタップイン]]かつ、ある程度狙ってマナブーストできるコンボデッキで使ってやりたいところ。

-[[《薫風妖精コートニー》]]と違って[[マナ武装]]には役立てない。たとえ召喚時における[[cip]]型のマナ武装であっても''「すべての文明を持つかのように」''なのでカードとしては該当する[[文明]]を持っていない扱いとなる。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《薫風妖精コートニー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM24-RP2]]&br;'''[[妖精>スノーフェアリー]]たちの呼び声に応え銀河が回転し、[[ゴルファンタジスタ>《超重竜 ゴルファンタジスタ》]]が顕現する。そして[[アゲブロム>《超炎怒 アゲブロム》]]にクラブの一撃を振るう!だが、吹っ飛んだアゲブロムは[[ハイパーモード]]となり立ち上がる。怒りを高めるためわざと攻撃を食らったのだ。'''

**収録セット [#pack] 
//***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm]
-illus.[[boyaking]]
--[[DM24-RP2 「王道篇 第2弾 カイザー・オブ・ハイパードラゴン」>DM24-RP2]](74/75)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]

**参考 [#reference] 
-[[スノーフェアリー]]
-[[ガードマン]]
-[[攻撃できない]]
-[[文明追加]]

&tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト1,スノーフェアリー,パワー1000,ガードマン,攻撃できない,召喚する時,文明追加,全文明追加,マナ文明追加,C,コモン,boyaking,王道篇ブロック);