#author("2024-10-01T10:16:46+09:00","","")
#author("2024-11-27T20:15:39+09:00","","")
*《&ruby(かな){哀};しみの&ruby(よる){夜}; シンベロム・カタルシス》 [#top]

|哀しみの夜 シンベロム・カタルシス SR 自然文明 (11)|
|クリーチャー:デーモン・コマンド 17000|
|''ハイパーエナジー''|
|''ガードマン''|
|''T・ブレイカー''|
|相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。|
|このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを3枚、好きな順序で山札の下に置いてもよい。|
|自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。|

[[DM24-RP3]]で登場した[[自然]]の[[デーモン・コマンド]]。
[[ハイパーエナジー]]による自己[[軽減]]、[[クリーチャー]]への[[攻撃誘導]]に[[ガードマン]]、味方の相手[[プレイヤー]]への[[攻撃]]時に[[パンプアップ]]しつつ[[パワード・ブレイカー]]を[[付与]]、[[離れる]]時に[[置換効果]]で[[マナ]]の[[カード]]3枚を[[山札の下]]に置くと[[とどまる]][[能力]]を持つ。

[[コスト]]は[[ハイパーエナジー]]の中でも指折りの[[重さ]]となっており、[[クリーチャー]]を並べた[[ターン]]に浮いた[[マナ]]でそのまま[[召喚]]という流れは取りにくい。
その分このクリーチャーの召喚に1ターンを割いたとしても[[攻撃誘導]]と[[ガードマン]]によって相手の[[攻撃]]の選択肢を狭め、このクリーチャー自体への対処も[[置換効果]]による[[耐性]]で困難になるため、安全にターンを返して貰いやすくなっている。
同弾の[[《ヨビニオン・マルル》]]から[[《天災 デドダム》]]などの[[コスト]]3以下で[[マナブースト]]できる[[クリーチャー]]を出すことで次のターンに7[[マナ]]溜まり、[[《ヨビニオン・マルル》]]と[[マナブースト]][[クリーチャー]]を[[ハイパーエナジー]]の種にすることでそのまま[[召喚]]できる。恐らくは[[デザイナーズコンボ]]だろう。
これだけの高[[コスト]]かつ相応の[[攻撃]][[ロック]]と[[フィニッシャー]]性能を併せ持ちながら、[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]に頼らずとも[[召喚]]が可能な点は[[ビッグマナ]]系の選択肢として有用。
とはいえ[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]がいればそれ一枚のみの[[ハイパーエナジー]]でも5[[マナ]]での[[召喚]]が可能になるため基本的には併用したい。
[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]の[[効果]]と[[ハイパーエナジー]]の種が1つ増えることによる軽減が、ちょうど[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]の[[コスト]]と同じ6となるため同一[[ターン]]の横並べもしやすい。

[[攻撃誘導]]は「''可能なら''[[クリーチャー]]を[[攻撃]]する」という[[テキスト]]であるため、[[タップ]]している[[クリーチャー]]が存在しない場合などは[[攻撃誘導]]ができない点に注意。
ただ、[[ハイパーエナジー]]で[[タップ]]された[[攻撃]]対象を用意でき、[[ガードマン]]で自身を[[タップ]]しながら高[[パワー]]の[[クリーチャー]]の[[攻撃]]から守れる等、他の効果と噛み合っているためあまり心配はいらないか。
また、[[バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる]]タイプの[[疑似スピードアタッカー]][[効果]]も[[クリーチャー]]は[[攻撃]]できないため[[攻撃誘導]]をすり抜ける。上述の[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]を並べておけば防げることも合わせて覚えておきたい。

[[パンプアップ]]と[[耐性]]も噛み合っており、味方に[[シールド]]を[[ブレイク]]させつつ[[除去]][[S・トリガー]]から耐え、最後の[[ダイレクトアタック]]を任せるのに最適である。
[[マナ]]を3枚[[回収]]の難しい[[山札の下]]へ送る必要があるが、[[ビッグマナ]]系の[[デッキ]]は総じて[[山札]]の損耗が激しいため、受動的ではあるが一種の[[山札回復]]になるという見方もできる。

**環境において [#r23ff9e1]
登場早々[[【青黒緑マルル】]]に居場所を見つけた。[[攻撃誘導]]は[[《九番龍 ジゴクバンカー Par459》]]の[[マッハファイター]]と組み合わせると無駄がない。2→4→7の動きが成功しつつ[[《ヨビニオン・マルル》]]により2体並び、尚且つ[[《流星のガイアッシュ・カイザー》]]の疑似[[侵略ZERO]]が[[誘発]]すれば、先攻4ターン目にこちらと[[《九番龍 ジゴクバンカー Par459》]]2体が並ぶ。

**開発秘話 [#fc202d2f]
-[[デュエチューブ]]での開発秘話によると、最初は[[敗北回避能力]]としてデザインされたが、攻撃誘導に変更された製品版のスペックの方が寧ろ負けにくくなっているとのこと([[参考>https://www.youtube.com/watch?v=SVXyJKUnRyc]])。

**[[サイクル]] [#cycle]
[[DM24-RP3]]の[[スーパーレア]][[ハイパーエナジー]]持ち[[サイクル]]。 

-[[《喜びの夜 エルボロム・ハッピー》]]
-[[《楽しみの夜 フミビロム・パラダイス》]]
-[[《超暴淵 ボウダン=ロウ》]]
-[[《怒りの夜 アゲブロム・バイオレンス》]]
-''《哀しみの夜 シンベロム・カタルシス》''

**関連カード [#related]
-''Prev''
--[[《超哀樹 シンベロム》]]

-[[《哀樹の夜 シンベロム》]]

-[[《首領竜 ゴルファンタジスタ》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM24-RP3]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[douzen]]
--[[DM24-RP3 「王道篇 第3弾 ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」>DM24-RP3]](S9/S11)
-illus.[[douzen]]/[[Momoka Ito]]
--[[DM24-RP3 「王道篇 第3弾 ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」>DM24-RP3]](㊙10/㊙24)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[デーモン・コマンド]]
-[[ハイパーエナジー]]
-[[ガードマン]]
-[[T・ブレイカー]]
-[[攻撃誘導]]
-[[除去置換効果]]
-[[アタックトリガー]]
-[[パンプアップ]]
-[[パワード・ブレイカー]]
-[[付与]]

&tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト11,デーモン・コマンド,コマンド,パワー17000,ハイパーエナジー,ガードマン,T・ブレイカー,可能であれば攻撃する,攻撃誘導,離れる時,除去置換効果,置換効果,自己ランデス,アタックトリガー付与,パンプアップ,パンプアップ+6000,パワード・ブレイカー付与,・,夜の四天王,SR,スーパーレア,douzen,Momoka Ito,王道篇ブロック);